Articles avec #frostgrave tag

Publié le 17 Juillet 2017

Ça m'aura pris pas mal de temps mais j'ai enfin achevé la peinture de mes gnolls pour Frostgrave.

J'en ai peint une douzaine dont un chef et un chaman histoire de représenter la totalité des profils que l'on peut rencontrer en cours de partie. J'ai également peint 4 hyènes. J'avais réalisé une review du kit dans laquelle vous pouvez voir le travail de conversion sur les deux personnages entre autres choses que vous pouvez retrouver ici.

Au niveau du schéma de couleur, j'ai pas mal tâtonné au début. J'étais parti sur quelque chose de relativement réaliste en m'inspirant des pelages de vraies hyènes donc un schéma tout en nuances de bruns et de beige. Mais je trouvais que ça manquait de patate et de lisibilité. J'ai donc modifié mon approche en m'inspirant pour partie du schéma des gnolls de Otherwolrd Miniatures (visible ici) en peignant leurs crinières dans une teinte rousse et les extrémités (mains, museaux, pattes etc) en noir.

Pour un peu de variété, le pelage majoritaire s'est vu posé des teintes différentes selon les séries de figurines que je peignais allant ainsi d'un beige fauve à une teinte presque grise.

La tribu au complet

La tribu au complet

Un Templier et des barbares/fantassins
Un Templier et des barbares/fantassins

Un Templier et des barbares/fantassins

Deux fantassins/barbares
Deux fantassins/barbares

Deux fantassins/barbares

Deux bandits
Deux bandits

Deux bandits

Deux chasseurs de trésor/voleurs
Deux chasseurs de trésor/voleurs

Deux chasseurs de trésor/voleurs

Un chevalier et deux homems d'armes
Un chevalier et deux homems d'armes

Un chevalier et deux homems d'armes

Les hyènes
Les hyènes

Les hyènes

Le Chaman:

 

 

 

Le chef de la tribu:

 

 

 

Quelques photos prises dans le feu de l'action (oui, ouf on est tombés sur des gnolls, je les ai pas peints pour rien :D)

Alerté par les bruits de pas dans les couloirs, un homme d'armes gnoll monte la garde près d'un trésor

Alerté par les bruits de pas dans les couloirs, un homme d'armes gnoll monte la garde près d'un trésor

Un barbare et deux bandits gnolls tendent une embuscade à la bande du Thaumaturge (et auront été une sacrée plaie soit dit en passant :p)

Un barbare et deux bandits gnolls tendent une embuscade à la bande du Thaumaturge (et auront été une sacrée plaie soit dit en passant :p)

Je suis plutôt content d'en avoir fini avec les gnolls, j'aime bien ces figurines mais à la fin j'arrivais à saturation. Ça se voit un peu sur les dernières pièces (dont le chaman) mais je voulais en finir vite et passer à autre chose. La météo peu propice à se poser des heures durant sous la lampe du bureau y est aussi pour quelque chose.

Pour la suite, je vais rester dans du Med-Fan mais je change de jeu (j'ai encore du Frostgrave en WIP donc y'en aura sûrement dans pas trop longtemps aussi ^^) et je vais me pencher sur mes mort-vivants pour Runewars

 

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #Frostgrave

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Publié le 10 Juillet 2017

C'est l'été et qui dit été, dit tourisme. Avec Absalom, on a décidé de retourner à la Cité des Glaces.

On a commencé par un petit détour par le port.

Périple estival

Mais cette année, on veut visiter les souterrains de la ville. C'est sympa, on y découvre l'architecture restée presque intacte et ses richesses cachées.

Périple estival

Tout le monde peut y trouver son compte et prendre plaisir à s'y promener, du plus petit des diablotins au plus grand des golems.

Périple estival

Finalement, le seul souci reste encore une fois la faune locale et sa tendance à vouloir bouffer tout ce qui passe sous son nez.

Périple estival

Voilà, quelques petites nouvelles en attendant de poster du plus concret. Je suis en plein dans la peinture de mes gnolls, j'en vois le bout même si la hausse de température de la semaine passée m'a pas mal ralenti.

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #Frostgrave

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Publié le 21 Mai 2017

Aujourd'hui, je vous propose un article mêlant open the boxage et présentation de figs avec un peu de conversion.

Je me penche sur le kit de Gnolls pour Frostgrave sorti par Northstar. Je l'ai acheté à l'occasion de la sortie en VF de "Dans la fosse" le second supplément pour Frostgrave. Ce dernier propose une table de rencontres laissant la part belle aux gnolls, avec la possibilité (le risque?) de tomber sur une bande presque complète de ces bestiaux au détour d'un couloir.

Review : Gnolls Frostgrave

La boite contient 4 grappes permettant chacune d'assembler 5 gnolls. Il s'agit de plastique dur très classique et d'excellente facture. Les détails, qui sont d'ailleurs très fins, ressortent bien et les lignes de moules discrètes sont simples à retirer. La sculpture en elle-même est très soignée et j'accroche à l'esthétique choisie. La seule chose qui me rebute un peu est la présence de ces petits socles intégrés. Pour moi qui ne souhaite pas les utiliser tels quels ni les dissimuler via le soclage par la suite, c'est un poil casse-bonbons de les retirer.

Grappe de Gnolls

Grappe de Gnolls

La grappe fournit un panel d'armes important. On trouve plusieurs armes à deux mains, des dagues, des armes à une main, un arc, une arbalète, des boucliers et divers accessoires pour décorer les modèles. Bref, de quoi représenter différents profils à moindre frais tout en disposant de peu de doublons.

Au niveau, du montage, à part cette histoire de petits socles, il se fait simplement. On dispose de suffisamment d'options pour se faire plaisir. Le kit offre le choix parmi 10 têtes différentes qui donnent de la personnalité aux figs (j'adore leurs bouilles en fait :D) et certaines sont à elles-seules des sources d'inspiration de montage ou de conversion.

Exemples de figurines

Exemples de figurines

Néanmoins, je trouve la jonction entre la tête et le cou, perfectible. Je ne sais pas comment il aurait fallu procéder pour la rendre plus naturelle tout en restant modulable mais en l'état, je me suis senti obliger de green stuffer un peu de fourrure derrière les oreilles.

Le kit est, au moins en partie, compatible avec ceux des soldats et des cultistes sortis précédemment. En partie seulement parce que le gabarit des gnolls est légèrement supérieur à celui des humains, cela se voit surtout au niveau de la longueur et de la musculature des bras. Mais en choisissant bien les pièces et les poses, cela n'est pas forcément choquant.

Comparatif humain-gnoll

Comparatif humain-gnoll

Ci-dessous, j'ai utilisé des bras de soldats sur un torse de gnoll avec une arme du kit de cultistes.

J'imagine que la compatibilité sera plus importante, voire totale, avec le kit de Barbares.

Pour encore plus de variété, je ne me suis pas privé pour utiliser des accessoires des différents kits et bien sûr des armes, notamment celles des cultistes qui se marient très bien au style rustique des gnolls, et, au final, j'ai assemblé une tribu d'une douzaine de gnolls.

Review : Gnolls Frostgrave

Mais que serait une tribu sans ses leaders? J'ai donc également assemblé un chef et un chaman sur lesquels j'ai passé un peu plus de temps.

Pour le chef, je voulais utiliser la tête avec le bandeau sur l'oeil qui était un bon moyen de le différencier de ses troupes mais aussi essayer de lui donner un peu plus de carrure. Pour ce faire, je lui ai donné une main et une épée d'un truc du chaos de gw et j'ai bricolé une épaulière avec des bouts de tubes plastiques. J'ai terminé avec une fourrure en green stuff recouvrant ces épaules.

Le chaman quant à lui, m'a demandé pas mal de boulot. J'avais une idée assez précise de ce que je voulais à savoir un individu à l'allure malsaine, petit et vouté, pitoyable et inquiétant à la fois. J'ai flashé assez vite sur la tête avec cagoule du kit à laquelle j'ai retiré les deux coutures au niveau des yeux. Je voulais en faire un aveugle. J'ai utilisé l'un des torses et une des paires de jambes séparés. J'ai limé la ceinture pour raccourcir le torse et le pencher davantage en avant. En guise d'arme et de symbole de son statut, je lui ai bricolé un bâton tordu avec de la tige plastique et des rabiots, sur lequel j'ai posé de la green stuff pour avoir une texture de bois chelou.

Au départ, j'avais dans l'idée de l'habiller avec une robe en haillons... et puis... après quelques essais, la réalité m'a rappelé que je ne savais pas sculpter. Obtenir un rendu lisse tout en représentant les plis du vêtement c'était beaucoup, mais alors, beaucoup trop ambitieux. Je me suis rabattu sur de la fourrure. C'est plus rigolo à biouiller et c'est plus simple de faire illusion que c'est vraiment sculpté. J'ai ensuite ajouté deux trois détails comme j'ai pu.

C'est loin d'être parfait mais j'ai obtenu un truc qui correspond à peu près à ce que je voulais. Le boulot de peinture devrait cacher les nombreux défauts... enfin j'espère :D

 

Grâce à ce kit et à un peu de conversions, je me retrouve donc avec une tribu de Gnolls à peindre. Les hyènes sont celles pour le jeu Conan récupérées sur ebay.

Review : Gnolls Frostgrave

Y'a plus qu'à maintenant :)

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #Gnolls, #Frostgrave, #Open the box, #Review

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Publié le 20 Avril 2017

Aujourd'hui, je vous présente le dernier ajout en date pour ma bande Frostgrave. Il s'agit d'une chasseuse de trésor un peu particulière. Comme pour les autres, j'ai utilisé une figurine de Craven RBG un peu convertie mais c'est au niveau du schéma de couleur qu'elle se différencie de ses petits camarades.

En effet, ma bande étant menée par un Nécromant n'aimant pas le gaspillage, il a pris l'habitude au fil du temps de permettre aux soldats qu'il embauche de continuer à le servir après leur mort (qui, soyons honnête, touche régulièrement les personnes trainant dans cette citée gelée).

J'ai donc opté pour un schéma rouge et noir que j'ai déjà appliqué à mon Nécromant et son apprenti et aux mort-vivants invocables (goule et zombie). La peau respirant moyennement la bonne santé et les yeux bleutés visent à renforcer le caractère pas très naturel de la chose.

L'idée première, derrière ce schéma alternatif, est donc de permettre de différencier facilement les profils de soldats vivants avec ceux des soldats revenants sur la table. C'est également l'occasion de varier un peu les plaisirs en terme de peinture. Et puis, ça ajoute de la personnalité à la bande, ce qui en terme de "roleplay" est très rigolo.

Je prévois d'ajouter d'autres figurines de revenants notamment un ranger, un tireur d'élite et un chien (que je dois également ajouter dans sa version pas encore mort).

Mais, dans l'immédiat, j'ai attaqué la peinture de quelques petits éléments de décor pour finaliser ma table futuriste (du mobilier urbain pour l'essentiel).

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #Red Box Games, #Frostgrave

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Publié le 8 Avril 2017

Reprise de le peinture de ma bande Frostgrave, avec un arbalétrier. Il s'agit d'une conversion faite à partir d'un archer Craven de chez Red Box Games. La conversion n'est pas folle mais elle n'était pas prévue à la base, je l'ai bricolé avec un rabiot de la boite de cultistes Frostgrave après avoir récupéré une arbalète magique en butin.

 

A suivre, du décor pour Infnity/ Deadzone :)

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #Frostgrave, #Red Box Games

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Publié le 30 Décembre 2016

Je n'ai pas posté ce mois-ci mais pourtant j'ai continué à peindre, du zombicide essentiellement.

Tout d'abord, une nouvelle série de zombies berserkers

La dernière de l'année
La dernière de l'année

 

Ainsi que Joshua, le dernier survivant de Prison Outbreak:

 

Et puis d'autres zombies:

La dernière de l'année
La dernière de l'année

 

Enfin, histoire de me changer les idées parce que je commence à me lasser un peu de peindre des zombies, j'ai peint... une goule pour ma bande Frostgave. En effet, mon nécromant a appris à en invoquer une plutôt qu'un zombie. C'est une figurine Mantic.

 

C'est ainsi que j'achève cette année de peinturlurage qui s'avère avoir été très riche et variée. Plutôt pas mécontent de cette année, niveau peinture puisque j'ai peint 200 figurines pile poil (sauf erreur de calcul :p ). Beaucoup de zombies dans le lot mais aussi plein d'autres trucs et ça c'est très cool ^^

Bref, bonne fin d'année :)

 

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #Zombicide, #Frostgrave, #Mantic

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Publié le 18 Novembre 2016

Je poursuis la peinture la peinture de Prison Outbreak, aujourd'hui une nouvelle fournée de zombies standards.

 

Encore du zombie mais pas que
Encore du zombie mais pas que

 

Mais j'ai également peint deux soldats Frostgrave pour ma bande "d'appoint" un archer/ranger et un arbalétrier/tireur d'élite:

J'ai utilisé le kit officiel, comme les cultistes c'est un chouette kit.

 

 

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #Zombicide, #Frostgrave

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Publié le 1 Octobre 2016

Toujours dans l'optique de préparer la campagne du Réveil du Seigneur Liche, j'ai peint plusieurs figurines pour les rencontres aléatoires, les scénarios mais aussi en complément de ma bande.

Tout d'abord, une petite nuée de Rats Géants. Il s'agit de figurines Otherworld.

Frostgrave, un peu de tout

Les tirages ne sont pas exceptionnels, j'ai eu pas mal de défauts à limer. Je les ai peints relativement vite puisqu'il s'agit de vermines, il n'était donc pas nécessaire de trop s'embêter :p

Frostgrave, un peu de tout

A noter que les figurines sont fournies avec un sur-socles en métal représentant un dallage de donjon, tout à fait adapté à Frostgrave.

Frostgrave, un peu de tout

J'ai également peint Lenore de chez Hasslefree, figurine qui servira de Jeune Mage à la solde du Seigneur Liche dans l'un des scénarios de la campagne.

J'ai utilisé des teintes similaires à celles des adorateurs, je l'imagine bien à leur tête.

Frostgrave, un peu de tout

Mon Nécromant ayant appris le sort d'Invocation Démoniaque, je vais donc intégrer trois figurines de démons à ma bande, un Diablotin, un Démon Mineur et un Démon Majeur.

Je voulais des démons qui soient identifiables comme étant en lien avec la nécromancie sans être des mort-vivants trop classiques (zombies, squelettes et autres), j'ai donc opté, pour les deux plus petits, pour des figurines Malifaux, un Terror Tot en guise de Diablotin et un Sorrow pour le Démon Mineur. Pour ce qui est du Démon Majeur, mon Nécromant n'est à priori, sauf accident, pas encore capable d'invoquer une bestiole pareil, je prévois néanmoins d'utiliser Death pour the Others.

En attendant d'avoir l'occasion de l'acheter sur ebay, voici déjà les deux petits.

Le Diablotin:

Et le Démon Mineur:

 

En plus de ces deux créatures invocables, j'ai peint mon Golem Majeur. Là encore, il s'agit d'une figurine Malifaux, Killjoy.

 

Et enfin, une figurine qui me sert à représenter l'effet du sort Forme Monstrueuse, une Lesser Horror de Red Box Games.

 

Bon, peut-être me concentrer un peu sur Zombicide moi :D

 

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #Frostgrave, #Hasslefree, #Otherworld, #Malifaux, #Red Box Games

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Publié le 16 Septembre 2016

Je vous présente des Adorateurs de la Mort que j'ai peints en vue de la campagne du Réveil de la Liche pour Frostgrave, qu'on entamera vers la Toussaint (ce qui est, quelque part ,assez logique).

Adorateurs de la Mort

Le kit officiel est d'ailleurs plutôt sympa et se combine bien avec celui des soldats.

Adorateurs de la Mort

Pour les socles, j'ai utilisé les Paved Bases de Renedra. Leur texture a un très bon rendu pierre qui se prête parfaitement au brossage à sec.

Adorateurs de la Mort

Le seul souci est que je les trouve un peu trop fins. J'avais dans l'idée de les coller sur des socles de 25mm classiques malheureusement, ils sont un peu trop larges. Néanmoins, une fois peint c'est pas si grave.

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #Frostgrave

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Publié le 24 Août 2016

Nous poursuivons notre campagne Frostgrave. Suite à la partie précédente, j'ai donc recruté un nouveau Chasseur de Trésor et acheté un arc magique (+2 dégâts) pour mon Ranger. Je n'ai pas embauché d'autre soldat. En effet, j'ai finalement opté pour un Golem que je réussis à invoquer et j'utilise aussi un parchemin d'Invocation d'animal pour ajouter un Crapaud des Glaces à ma bande. C'est un profil qui change des soldats, très lent et assez fragile mais potentiellement violent, il triple les dégâts en cas de dommages ^^ A voir ce que ça va donner.

 

Partie 10: Le Puits des Rêves et des Douleurs

 

Un puits est placé au centre de la table, tout mage peut passer une action à y boire l'eau pour un bénéfice de 100 xp.

  • Mon Mage et mon Apprenti rate l'Invocation de Zombie avant la partie malgré mon bonus de + 2 aux jets. C'est le deuxième scénar' où je commence sans zombie. Mon Nécromant l'invoque tour 1 non sans mal d'ailleurs. Je dois utiliser mes réserves de points de pouvoir de son équipement et un point de vie. Note pour plus tard: Penser à améliorer ce sort.
  • La bande du Thaumaturge récupère très vite un trésor et le fait sortir aussi sec avec Saut.
  • Ma bande avance tranquillement à l'abri derrière les murs, je prends les trésors de mon côté de table et les fait sortir dans les tours qui suivent.
  • Pour une fois, les créatures errantes me laissent tranquilles. Une Goule s'en prend aux lignes adverses tandis qu'un Chien Errant vient se frotter à un groupe de soldats qui veut prendre un trésor.
  • Je vise l'objectif central. Mon Nécromant et son escorte, le Golem et le Chevalier s'approche prudemment. Mon mage utilise Forme Monstrueuse histoire de prévenir toute tentative de corps à corps (il faut réussir un est de volonté pour s'approcher de lui). Ensuite, il utilise un parchemin d'Arpenteur d'Univers qui le préserve d'à peu près tout jusqu'au tour suivant puis se met au contact du puits.
  • Pendant ce temps, mon Crapaud, mon Ranger, mon Tireur d'Elite et un de mes Chasseurs de Trésor font diversion. Ce dernier se met au contact d'un tireur ennemi pendant que les autres s'approchent ou lâchent quelques tirs.
  • Mon Mage boit à l'eau du puits et se retire à couvert. Objectif atteint.
  • A l'exception du Tireur d'Elite mes soldats envoyés faire diversion sont mis hors de combat.
  • Il en est de même pour mon apprenti qui tombe face à un chien de guerre (et c'est pas la première fois :p)
  • J'aimerais empêcher le Thaumaturge de boire l'eau du puits mais je ne peux pas y faire grand chose. je n'ai plus assez de soldats présents et je n'ai pas trop envie d'exposer mon Mage pour cela.
  • Le Thaumaturge bien entouré réussit l'objectif à son tour puis fait sortir le dernier pion trésor.

 

Tous mes soldats et mon apprenti mis hors de combat s'en sortent indemnes. Je récupère moins de 300 c.o. Niveau financier, je suis un peu court mais en terme d'xp, cette partie est un gavage xD Avec ma réserve, j'accumule 440 points d'expérience et gagne 4 niveaux! Wouhou!!

J'en profite pour apprendre le sort de Sorcier Familier dont j'avais récupéré le grmoire lors de la partie précédente. J'améliore Invocation de zombie parce que y'en a marre de devoir le faire tour 1, Mange-Sort et Animation de Golem. L'ajout d'un Golem Majeur devient envisageable.

Je trouve deux nouveaux parchemins, Malédiction et Dispersion des traits ainsi qu'un grimoire d'Amnésie.

Je décide de ne aps dépenser un rond et d'économiser un petit peu.

Partie 11: Le Musée Vivant 2

 

Ayant joué tous les scénarios du livre de règles, nous rejouons le Musée Vivant.

 

  • Ma bande avance à couvert en 2 groupes, Nécromant, Chevalier, Golem, Crapaud, Tireur d'Elite et Zombie d'un côté, Apprenti, Chasseurs de trésor, Ranger de l'autre.
  • En cumulant Acte Rapide et Saut, je prends possession d'un premier trésor tout en rapprochant son porteur du bord de table. La statue qui s'active est à l'autre bout, près du Thaumaturge, tant mieux ça va l'occuper.
  • Mon Tireur d'Elite abat un des deux chiens qui semblaient vouloir s'en prendre à mon flanc gauche.
  • Plusieurs trésors sont pris mais les statues les gardant s'animent, bloquant au corps à corps les pilleurs.
  • Les efforts de deux de mes Chasseurs de Trésor permettent de tuer sans trop trainer une des statues.
  • Une bonne partie de la bande du Thaumaturge s'en prend à une autre statue, en deux ou trois activations elle est détruite.
  • Mon dernier Chasseur de trésor fonce sur un pion, je pense lui faire faire Saut au prochain tour mais une statue l'intercepte et le one shoot. Crotte, je n'ai que deux trésors assurés à ce moment-là.
  • Mon Néromant saisit une opportunité et lance Dispersion des Traits grâce à un parchemin. Malgré de nombreuses cibles (une Statue à qui il ne restait qu'un point de vie et 5 ou 6 soldats ennemis) seul un Chien de Guerre meurt. C'est déjà pas mal, ça me fait gagner un peu d'xp supplémentaire.
  • J'envoie mon Chevalier récupérer un trésor et lance aussitôt Saut sur lui. Ouf, je devrais pouvoir ramener 3 coffres.
  • La bande du Thaumaturge est occupée par une Goule venue jouer les troubles fêtes de son côté de table.
  • Mon Ranger, sur le flanc droit, menace l'apprenti adverse qui ne sait pas trop où se cacher. Un Chasseur de Trésor se rapproche très près pour l'en empêcher. Mon tir rate et un corps à corps s'engage. Le Chasseur de Trésor est promptement mis hors de combat par un critique de mon Ranger.
  • Mon Nécromant tente d'abattre l'Apprenti Thaumaturge mais le Trait Osseux n'atteint pas sa cible. Dommage, ça m'aurait fait un joli paquet d'xp :p
  • Un duel épique a lieu entre mon Golem et une statue. Les deux créatures sont de forces égales et vraisemblablement immortelles. Mon Golem ne parvient qu'à infliger un dégat par tour... Ca risque de s'éterniser.
  • L'apprenti Thaumaturge lance Poussée sans que personne ne sache vraiment pourquoi dans le corps à corps opposant un soldat portant le dernier trésor et la Goule. Il touche le Soldat mais son armure le prémunit d'être déplacé par le sort.
  • Au tour suivant, le Mage adverse lance Saut sur ce même soldat et le fait sortir de la table mettant fin à la partie.

 

Suite à cette partie, le gavage d'xp continue, je gagne 5 niveaux. C'est énorme! J'améliore 4 sorts (Invocation de Zombie, Animation de Golem, Mange-Sort et Acte Rapide). J'en apprends un dixième, Pieds Agiles.

EDIT: je me suis un poil emporté, je n'ai gagné que 3 niveaux sur cette partie xD Je m'en suis rendu compte c'est l'essentiel...

Par contre, niveau butin, je ne gagne que 90 c.o... Cela fait plusieurs parties que je ne récupère que très peu d'or. Heureusement je ne perds pas trop de soldats et ce n'est donc pas trop gênant (et je peux invoquer des Golems si vraiment je me retrouve dépouiller). Je pourrais également vendre certains parchemins. Je trouve 3 potions, deux de Soin et une de Téléportation ainsi que deux grimoires, Réserve Temporelle et Guérison Miraculeuse.

Mon Crapaud des Glaces est Grièvement Blessé et ne pourra pas participer à la prochaine partie. Je vais sans doute le congédier et tenter d'invoquer un deuxième Golem (un Majeur si mon Mage y arrive).

Partie 12: Le Mausaulée 2

 

Avant la partie, mon Mage et son Apprenti réussissent à lancer Familier, ils partent donc avec deux points de vie supplémentaires. J'invoque également un Zombie et l'Animation du Golem Majeur est une réussite. Cool :)

 

Quatre Squelettes sont placés sur la table, forcément, près des zones de déploiement ou des trésors :p

Chroniques d'un Nécromant sous la neige #7
  • Mon Nécromant et son escorte avance vers le pion trésor à ma droite. Le Ranger tente d'abattre le Squelette non loin mais le rate. Mon Mage prend le relais et l'abat avec Trait Osseux.
  • Sur la gauche, ça ne se passe pas aussi facilement. Mon Tireur d’Élite et l'Apprenti n'arrivent pas à se débarrasser du Squelette qui bloque le passage vers le Mausolée centrale. Mes Chasseurs de Trésor se placent de sorte à l'intercepter. Leurs efforts conjugués parviennent à le mettre finalement hors de combat mais non sans mal. Il aura fallu les attaques successives des 3 soldats pour réussir à lui faire perdre son unique point de vie alors qu'il leurs aura infligé pas une vingtaine de dégâts en tout... saleté de Squelette.
  • En face, la bande du Thaumaturge se débarrasse rapidement de ses deux Squelettes et avance vers les trésors.
  • Par la suite, une goule apparait de mon côté et se dirige vers le groupe de mon apprenti... Rognutudju... on peut plus piller en paix dans ce bled!
  • Mon Golem Majeur avance sur le flanc gauche. Le Thaumaturge s'en méfie et lance Luminescence afin de faciliter les tirs sur le gros bonhomme. Le Ranger en profite et lui inflige quelques dégâts. Mon apprenti annule ensuite Luminescence avec Mange-Sort parce que faut pas déconner hein.
  • L'autre Golem se rapproche du Mausolée mais reste à découvert et se fait donc punir par un Tireur d’Élite qui le one shot.
  • Le Zombie un peu plus malin, visiblement, fait à peu près pareil mais en restant caché derrière un mur.
  • Mon apprenti envoie Trait Osseux sur la Goule, la blesse mais ne parvient pas à la tuer puisqu'il reste un point de vie. Mon Tireur d’Élite est donc obligé de la finir.
  • Mon Golem Majeur se fait abattre par les tireurs adverses.
  • Je place deux Chasseurs de Trésor sur deux pions trésor de part et d'autre du Mausolée. Mon adversaire fait faire un sprint à son chien vers celui à ma gauche pendant qu'un de ses voleurs se rapprochent également. Je sens la tentative pour m'empêcher de récupérer le pion, voire de me le chiper.
  • Au tour suivant je n'ai pas l'initiative, mon Chasseur de Trésor jouera donc tout à la fin du tour. Je décide alors d'envoyer mon Chevalier, pendant la phase du Mage, prendre le pion trésor et avec deux sorts de Saut, mage et apprenti, je le fais sortir de la table.
  • La partie s'achève avec la sortie de 3 trésors dont deux spéciaux de chaque côté.

 

Une partie rapide et peu sanglante. J'ai été très ralenti par le Squelette qui a réussi à retenir mes Chasseurs de Trésor et à en amocher un de sorte qu'il ne lui restait plus qu'une action. La goule en a rajouter une couche mais au final, ça a été. J'ai tout de même eu peur d'être pris de vitesse par la bande adverse sur la prise de trésor.

Au niveau butin, je récupère un Grimoire de Richesse Illusoire, une Pierre du Destin (très très cool ça, ça me donne une relance par partie) et 620 c.o (ça aussi c'est très cool, je commençais à être un peu court).

Mes Golems s'en sortent sans séquelles et je gagne 3 niveaux supplémentaires. Mon Mage est à présent niveau 31. J'améliore Invocation de Zombie et Mange-Sort et j'apprends Révéler la Mort (histoire de faire perdre des activations aux figurines adverses).

Je suis tenté de mettre des objets magiques à mes Chasseurs de Trésor (des bottes de rapidité, histoire de les rendre encore plus mobiles). A moins que je ne donne des objets de pouvoir à mon apprenti. A voir, j'ai des sous, ça m'ouvre quelques perspectives.

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #Frostgrave, #bla bla, #Chroniques

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