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Publié le 28 Août 2017

Cette semaine, j'ai peint la dernière figurine Mort-vivante du starter, le lancier sur Charognard. Une de mes figurines préférées de la boite.

Je dois avouer qu'il m'a donné du mal. Je ne savais pas trop vers quel schéma de couleur m'orienter, conséquence de quoi, il est passé par différentes étapes: du marron gris dégueu, du vert dégueu avec carapace marron dégueu puis finalement du vert un peu moins dégueu et une carapace noir bleue.

 

 

 

Résultat, si on le regarde de près, la peinture n'est pas toujours très soignée, la faute aux multiples essais et recherches mais c'est pas grave, je ferai mieux sur les autres (car oui, il y en aura d'autres même si ce n'est pas encore d'actualité).

Ceci clos cette première séquence de peinture sur Runewars. j'ai donc peint les figs du starter à savoir environ 100 pts (le format standard étant de 200 pts).

Armée de 100 pts

Armée de 100 pts

Je vais donc faire une petite pause dans la peinture de Runewars que je poursuivrai d'ici un mois avec quelques renforts pour mes réanimés et mes archers. D'ici là, je vais peindre je ne sais pas quoi encore ^^

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #Runewars, #FFG

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Publié le 18 Août 2017

On prend les mêmes et on recommence avec cette deuxième série d'archers qui vient clore la peinture de l'unité.

Runewars: Archers Réanimés - Série 2
Runewars: Archers Réanimés - Série 2
Runewars: Archers Réanimés - Série 2
Runewars: Archers Réanimés - Série 2

Résultat des courses, j'ai peint l'unité d'archers en 10 jours soit à un rythme un peu plus lent que pour les Réanimés. C'est surtout sur le premier socle que j'ai pas mal trainé mais il fallait que je découvre un peu les figurines.

L'unité au complet
L'unité au complet

L'unité au complet

Maintenant, c'est la dernière ligne droite. Il ne me reste plus que le Charognard à peindre :D

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #FFG, #Runewars

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Publié le 15 Août 2017

Je suis toujours sur la peinture de mon armée de mort-vivants. J'ai entamé la peinture de l'unité d'archers réanimés dont je vous présente les quatre premiers membres.

Archers Réanimés
Archers Réanimés

Archers Réanimés

Précédemment, j'avais évoqué l'idée de les peindre suivant un schéma de couleur différent des réanimés mais finalement, j'ai préféré conserver le même. D'une part, c'est plus simple :p et d'autre part, comme je prévois d'ajouter le Commandement d'infanterie Waiqar à mon armée sous peu, je n'aurai pas de souci pour choisir leur schéma de couleur et pourrai les intégrer à n'importe quelle unité.

 

Runewars: Archers Réanimés - Série 1
Runewars: Archers Réanimés - Série 1
Archers Réanimés sur socle de déplacement
Archers Réanimés sur socle de déplacement

Archers Réanimés sur socle de déplacement

Mon rythme de peinture a un peu baissé, peindre ce socle m'a pris près d'une semaine mais les quatre figurines suivantes étant déjà bien avancées (la pose des bases et des lavis est faite), je ne devrais pas trop trainer pour les finir. D'autant que je touche au but et la perspective de finir la peinture du starter est une bonne motivation en soi.

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #Runewars, #FFG

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Publié le 8 Août 2017

Voici la suite de mon armée de Mort-Vivants, cette fois, j'ai peint un personnage, Ardus Ix'Erebus, histoire de faire une pause dans la peinture à la chaine.

Le tirage n'était pas excellent et j'avais, semble-t-il, zappé certaines lignes de moule lors de l'assemblage. La position des bras n'était pas non idéale pour la peinture mais rien de trop gênant une fois la sous couche recouverte sur les zones difficile d'accès.

 

A Runewars, les personnages viennent avec un socle de déplacement scénique. Je l'ai peint comme les autres socles en ajoutant quelques touches de vert ici ou là. L'épée et les cranes qui trainent ont été traités rapidement à coup de lavis et de rehaut au blanc quasi pur.

 

Il est également possible d'intégrer Ardus à une unité de réanimés via des cartes d'amélioration.

Runewars: Ardus Ix'Erebus

Maintenant, je vais reprendre la peinture à la chaine avec les Archers Réanimés.

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #FFG, #Runewars

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Publié le 4 Août 2017

Au cours de la semaine écoulée, j'ai peint les figurines des deux derniers socles de déplacement de mon unité de Réanimés pour Runewars.

Pour accélérer un peu les choses, cette fois, j'ai posé les bases et lavis sur 8 figurines pour ensuite me concentrer sur 4 d'entre elles pour les éclaircissements et le fignolage. C'est plutôt une bonne méthode, elle permet d'abattre le gros œuvre en bourrinant et d'enchainer plus vite les séries de figurines en passant directement au travail moins bourrin. Je vais sans doute rester sur ce procédé par la suite.

 

Troisième série de Réanimés
Troisième série de Réanimés

Troisième série de Réanimés

 

Quatrième série de Réanimés
Quatrième série de Réanimés

Quatrième série de Réanimés

J'ai donc achevé la première et plus populeuse unité du starter. Une bonne chose de faite :D

L'unité de Réanimés au complet
L'unité de Réanimés au complet

L'unité de Réanimés au complet

Des Réanimés défendent une place forte

Des Réanimés défendent une place forte

Des réanimés se promènent dans la campagne

Des réanimés se promènent dans la campagne

Maintenant, je vais souffler un peu et me faire plaisir en peignant le perso, Ardus Ix'Erebus avant d'attaquer la deuxième unité, les archers.

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #FFG, #Runewars

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Publié le 28 Juillet 2017

Je poursuis sur ma lancée avec le deuxième socle de réanimés pour mes Mort-Vivants de Runewars. Je commence à bien prendre le schéma de couleur en main, en particulier l'armure pour laquelle, j'ai la recette bien en tête maintenant. Malgré tout, elle reste le gros morceau sur lequel je passe le plus de temps. Néanmoins, dans la mesure où le reste est plutôt vite torché, je m'en sors pas trop mal niveau temps.

Runewars: Réanimés - Deuxième série
Runewars: Réanimés - Deuxième série
Runewars: Réanimés - Deuxième série
Runewars: Réanimés - Deuxième série

Je suis plutôt satisfait de mon rythme de peinture. Si je maintiens la cadence, dans 8 jours j'aurais achevé l'unité et ça, ça sera très cool puisque je pourrais peindre autre chose, genre, au hasard, Ardus Ix'Erebus :D

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #FFG, #Runewars

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Publié le 25 Juillet 2017

Je suis rentré dans le vif de la peinture de mon armée de Mort-Vivants pour Runewars. L'objectif est de finir les figurines de la boite de base d'ici un mois au maximum. Je fais de la peinture à la chaine et finalement ça faisait un moment que je n'en avais pas fait de ce genre en peignant de la figurine quasiment identique avec le même schéma à répéter sur chaque.

Sur Zombicide, je variais les couleurs d'une figurine à l'autre ce qui permettait de ne pas se lasser aussi vite. Ici, on verra ce que ça donne mais j'en ai tellement moins à peindre que ça devrait aller :D J'essaye également de soigner un peu plus les figurines. En conséquence, je compte les peindre par série de quatre soit un plateau de mouvement.

Je viens donc d'achever trois Réanimés supplémentaires pour accompagner la figurine test:

 

Les trois Réanimés
Les trois Réanimés

Les trois Réanimés

Je suis moins fan de ces sculptures que de la première que j'ai peinte. Néanmoins, ils ont de bonnes bouilles. La peinture est toujours agréable et se fait plutôt rapidement même si je dois pouvoir gagner un peu de temps sur la peinture de l'armure que je n'ai pas traitée de la même façon sur ces trois Réanimés. Ça se voit un peu d'ailleurs et je n'en suis pas 100% satisfait. Je vais tâcher de me rattraper sur les prochains.

Je me retrouve alors avec un plateau de mouvement peint au complet.

 

Vue d'ensemble du plateau de déplacement
Vue d'ensemble du plateau de déplacement

Vue d'ensemble du plateau de déplacement

J'ai texturé le plateau de mouvement de la même façon que les socles avec de l'enduit. Après brossage, j'y ai appliqué quelques touches de lavis sépia et chair pour donner un peu de vie et de contraste au truc.

Des réanimés sortent des bois

Des réanimés sortent des bois

C'est tout pour cette fois, à suivre à peu près la même chose :p

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #Runewars, #FFG

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Publié le 21 Juillet 2017

Ça me démangeait depuis l'ouverture de la boite et hier je m'y suis enfin mis. J'ai peint la première figurine de mon armée de Mort-Vivants pour Runewars à savoir un réanimé. L'idée était de trouver un schéma de couleur et de voir un peu ce que ces figurines donnaient sous le pinceau. L'ébarbage s'était avéré assez pénible mais la peinture, elle, a été bien plus plaisante. Les détails étant bien marqués, ils ressortent à merveille après un lavis et sont alors facile à mettre en valeur. Je n'ai pas constaté de zone floue, les éléments de la figurine étant bien différenciés. A noter un léger décalage de moule au niveau de la jambe gauche visible au niveau des sangles mais rien de rédhibitoire.
 

 

Pour le schéma de couleur, je voulais m'éloigner de l'officiel. Le violet ne me plait pas car il ne fait pas très militaire à mon goût. Je voulais quelque de chose de sombre et sobre. Au départ, j'étais parti sur du rouge pour tous les tissus mais assez vite, il m'a semblé de trop sur la cape et j'ai finalement opté pour du noir pour cette dernière, gardant le rouge uniquement pour la tunique.

Concernant le socle, je vais appliquer la même recette que sur mes gnolls: tartine d'enduit de rebouchage et Field Grey Army Painter pour la couleur de base brossé puis lavisé. L'enduit est finalement, à mon avis, le meilleur matériau pour représenter un sol terreux.

 

Je réfléchis encore à la possibilité d'appliquer un schéma de couleur différent sur d'autres troupes (les archers notamment) à la manière de ce qu'a fait Giraldes (ses réanimés ici et ses archers , à noter qu'il a repris le schéma des illustrations).

Au sujet du jeu en lui-même, j'ai eu l'occasion de faire quelques parties et il a un bon goût de "reviens-y". Les règles et les mécaniques sont simples et bien fichues mais offrent un bon défi tactique et ludique. Le système d'ordre et d'initiative (celle-ci variant en fonction de l'action choisie) est très sympa et oblige à anticiper les anticipations de l'adversaire (et à pas se louper soi-même au niveau de la coordination de ses troupes :p). Bref, on réfléchit autour de la table et c'est très cool.

Et maintenant, y'a plus qu'à (enfin quand la météo se sera améliorée... j'aurais dû sous-coucher hier ><)

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #FFG, #Runewars

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Publié le 16 Juin 2017

J'ai craqué pour la boite de base de Runewars: le Jeu de Figurines, séduit par l'approche et la facilité d'accès à la X Wing notamment. Dans cet article, je vais passer en revue les figurines de l'armée de mort-vivants sur laquelle j'ai jeté mon dévolu.

Les figurines sont conditionnées dans des sachets zip les regroupant par sculpture ce qui facilite la préparation du montage. En effet, chaque figurine est composé de deux à trois pièces pour les piétons, cinq dans le cas du ver monté et les avoir toutes réunies dans un sachet unique est plutôt pratique.

Les archers réanimés dans leur sachet zip

Les archers réanimés dans leur sachet zip

Les pièces de 4 réanimés contenues dans un sachet

Les pièces de 4 réanimés contenues dans un sachet

Les figurines sont en plastique mou typique des jeux de plateau actuels. En conséquence, comme toujours avec cette matière, l'ébarbage est une plaie. Néanmoins, les lignes de moule sont relativement discrètes et un ébarbage sans excès de zèle est tout à fait satisfaisant à mon sens, en particulier pour la piétaille qui a vocation à être déployée en rangs serrés. A noter, la présence de flash sur certaines parties comme la courbure des lames de haches ou autour des boucliers mais rien de bien difficile à retirer.

Globalement les figurines sont simples à monter, les pièces s'insèrent les unes dans les autres sans mal et sans ambiguïté concernant leur placement bien qu'un peu de taille ou un petit coup de lime soit nécessaire dans certains cas. Malgré tout, je recommande d'y aller avec minutie lors du montage des figurines. En effet, certains éléments s'avèrent très fins et on a vite fait de les plier en forçant pour l'insertion d'une pièce. C'est notamment le cas des archers dont les bras et l'arc sont d'un seul tenant, le bras tendu étant susceptible de se tordre lors de l'opération. Cela présente tout de même l'avantage de permettre à la flèche encochée légèrement tordue (plastique mou oblige) de se retendre naturellement une fois la pièce assemblée.

Archers réanimés non assemblés

Archers réanimés non assemblés

Les mêmes une fois assemblés

Les mêmes une fois assemblés

En dehors de cela, je n'ai constaté aucune pièce tordue à l'excès. Les flèches des archers m'ont un peu fait peur avant le montage mais au final, rien de grave à ce niveau. La lance du cavalier sur Charognard se révèle un chouïa courbée mais j'ai vu bien pire (oui Blood Rage je parle de toi :) ).

Détail de la lance du cavalier

Détail de la lance du cavalier

Concernant les figurines en elles-mêmes, nous avons affaire à du bon 35mm. La sculpture est tout à fait correcte et si l'on adhère au style sobre et classique, la gamme n'a rien à envier à la concurrence. Les détails tels que les plaques d'armure ou les rainures de bois des boucliers sont bien marqués. Les tissus déchirés sont réussis et donnent du caractère et du dynamisme aux figurines. Lors du montage, je n'ai pas constaté de zone floue ou de contre-dépouilles.

Les réanimés, archers comme les combattants, disposent de 4 modèles différents ce qui permet une belle variété de pose malgré les doublons. D'une manière générale, je trouve l'aspect armée d'outre-tombe réussi grâce aux tissus en lambeaux, aux boucliers fendus et aux armes fêlées.

L'armée au complet

L'armée au complet

Je trouve les réanimés un peu en dessous en terme de sculpture. L'un des modèles, en particulier, me semble un plus grossier que ses camarades la faute à une tête trop grosse qui écrase un peu l'ensemble et contribue à rendre sa pose étrange.

Les 4 modèles de réanimés

Les 4 modèles de réanimés

L'unité au complet

L'unité au complet

Les archers réanimés sont une belle réussite. Je les trouve menaçants avec leurs arcs barbelés et leur aspect décrépit. Ils ne pâliraient pas aux côtés des Deadeyes Zombicide.

L'unité d'archers réanimés

L'unité d'archers réanimés

Le lancier sur Charognard est une belle pièce. La bestiole a un aspect dégoutant tout à fait dans le ton et son cavalier une pose bien agressive.

 

J'aime beaucoup le look du chef de l'armée avec son casque à bois de cerf et son armure détaillée. Le socle scénique met joliment la figurine en valeur.


Bref, tout ça donne envie de jouer mais aussi d'y poser ses pinceaux et je crois savoir quel sera mon projet cet été :)

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #FFG, #Runewars, #Open the box, #Review, #Edge

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