Articles avec #open the box tag

Publié le 21 Mai 2017

Aujourd'hui, je vous propose un article mêlant open the boxage et présentation de figs avec un peu de conversion.

Je me penche sur le kit de Gnolls pour Frostgrave sorti par Northstar. Je l'ai acheté à l'occasion de la sortie en VF de "Dans la fosse" le second supplément pour Frostgrave. Ce dernier propose une table de rencontres laissant la part belle aux gnolls, avec la possibilité (le risque?) de tomber sur une bande presque complète de ces bestiaux au détour d'un couloir.

Review : Gnolls Frostgrave

La boite contient 4 grappes permettant chacune d'assembler 5 gnolls. Il s'agit de plastique dur très classique et d'excellente facture. Les détails, qui sont d'ailleurs très fins, ressortent bien et les lignes de moules discrètes sont simples à retirer. La sculpture en elle-même est très soignée et j'accroche à l'esthétique choisie. La seule chose qui me rebute un peu est la présence de ces petits socles intégrés. Pour moi qui ne souhaite pas les utiliser tels quels ni les dissimuler via le soclage par la suite, c'est un poil casse-bonbons de les retirer.

Grappe de Gnolls

Grappe de Gnolls

La grappe fournit un panel d'armes important. On trouve plusieurs armes à deux mains, des dagues, des armes à une main, un arc, une arbalète, des boucliers et divers accessoires pour décorer les modèles. Bref, de quoi représenter différents profils à moindre frais tout en disposant de peu de doublons.

Au niveau, du montage, à part cette histoire de petits socles, il se fait simplement. On dispose de suffisamment d'options pour se faire plaisir. Le kit offre le choix parmi 10 têtes différentes qui donnent de la personnalité aux figs (j'adore leurs bouilles en fait :D) et certaines sont à elles-seules des sources d'inspiration de montage ou de conversion.

Exemples de figurines

Exemples de figurines

Néanmoins, je trouve la jonction entre la tête et le cou, perfectible. Je ne sais pas comment il aurait fallu procéder pour la rendre plus naturelle tout en restant modulable mais en l'état, je me suis senti obliger de green stuffer un peu de fourrure derrière les oreilles.

Le kit est, au moins en partie, compatible avec ceux des soldats et des cultistes sortis précédemment. En partie seulement parce que le gabarit des gnolls est légèrement supérieur à celui des humains, cela se voit surtout au niveau de la longueur et de la musculature des bras. Mais en choisissant bien les pièces et les poses, cela n'est pas forcément choquant.

Comparatif humain-gnoll

Comparatif humain-gnoll

Ci-dessous, j'ai utilisé des bras de soldats sur un torse de gnoll avec une arme du kit de cultistes.

J'imagine que la compatibilité sera plus importante, voire totale, avec le kit de Barbares.

Pour encore plus de variété, je ne me suis pas privé pour utiliser des accessoires des différents kits et bien sûr des armes, notamment celles des cultistes qui se marient très bien au style rustique des gnolls, et, au final, j'ai assemblé une tribu d'une douzaine de gnolls.

Review : Gnolls Frostgrave

Mais que serait une tribu sans ses leaders? J'ai donc également assemblé un chef et un chaman sur lesquels j'ai passé un peu plus de temps.

Pour le chef, je voulais utiliser la tête avec le bandeau sur l'oeil qui était un bon moyen de le différencier de ses troupes mais aussi essayer de lui donner un peu plus de carrure. Pour ce faire, je lui ai donné une main et une épée d'un truc du chaos de gw et j'ai bricolé une épaulière avec des bouts de tubes plastiques. J'ai terminé avec une fourrure en green stuff recouvrant ces épaules.

Le chaman quant à lui, m'a demandé pas mal de boulot. J'avais une idée assez précise de ce que je voulais à savoir un individu à l'allure malsaine, petit et vouté, pitoyable et inquiétant à la fois. J'ai flashé assez vite sur la tête avec cagoule du kit à laquelle j'ai retiré les deux coutures au niveau des yeux. Je voulais en faire un aveugle. J'ai utilisé l'un des torses et une des paires de jambes séparés. J'ai limé la ceinture pour raccourcir le torse et le pencher davantage en avant. En guise d'arme et de symbole de son statut, je lui ai bricolé un bâton tordu avec de la tige plastique et des rabiots, sur lequel j'ai posé de la green stuff pour avoir une texture de bois chelou.

Au départ, j'avais dans l'idée de l'habiller avec une robe en haillons... et puis... après quelques essais, la réalité m'a rappelé que je ne savais pas sculpter. Obtenir un rendu lisse tout en représentant les plis du vêtement c'était beaucoup, mais alors, beaucoup trop ambitieux. Je me suis rabattu sur de la fourrure. C'est plus rigolo à biouiller et c'est plus simple de faire illusion que c'est vraiment sculpté. J'ai ensuite ajouté deux trois détails comme j'ai pu.

C'est loin d'être parfait mais j'ai obtenu un truc qui correspond à peu près à ce que je voulais. Le boulot de peinture devrait cacher les nombreux défauts... enfin j'espère :D

 

Grâce à ce kit et à un peu de conversions, je me retrouve donc avec une tribu de Gnolls à peindre. Les hyènes sont celles pour le jeu Conan récupérées sur ebay.

Review : Gnolls Frostgrave

Y'a plus qu'à maintenant :)

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #Gnolls, #Frostgrave, #Open the box, #Review

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Publié le 21 Février 2017

Ce matin, j'ai reçu mes 10 kilos d'Arcadia Quest: Inferno que j'avais backé fin 2015.

Je ne ferai pas d'open the box parce que y'a beaucoup trop de trucs entre la core box, l'extension Pets, l'extension KS Exclusive Whole Lotta Lava, la Hell of a Box avec tous les bonus KS et les 4 dragons.

Mais pour faire court, j'adore :D

En ce qui concerne les figurines elles me semblent de meilleure qualité que pour celles du jeu de base qui pour certaines ont une partie voire l'entièreté de leurs éléments moulés dans du plastique dur. Les dragons, malgré l'absence de socle et les grandes ailes pour 3 d'entre eux, ne souffrent pas de problème d'équilibre.

Des dragons, des dragons, DES DRAGONS

Des dragons, des dragons, DES DRAGONS

En terme de jeu, on se retrouve avec 3 nouvelles campagnes complètes dont une mêlant le matériel des différentes boites (jeu de base et Beyond the Grave incluses), deux scénarios alternatifs pour Inferno, des familiers qui peuvent rejoindre les guildes, des anges en pnj alliés ou ennemis, des tonnes de héros et bien sûr, les dragons aux scénarios jouables les uns à la suite des autres ou en guise de conclusion à une des campagnes classiques... Bref, de quoi se faire de belles parties en perspective :)

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #Arcadia Quest, #Open the box

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Publié le 31 Août 2016

En mars dernier, j'avais aprticipé au Kicsterter de Tre Manor visant à financer la production de figurines pour Red Box Games. Au programme de quoi se monter une petite bande pour Frostgrave puisqu'il proposait un mage et son apprentie ainsi que différents types d'hommes de main. A l'époque, étant en plein de la peinture de ma bande de Nécromant (du Tre manor aussi dis donc :D), j'étais à fond sur Frostgrave et j'avais pledgé histoire de pouvoir me faire une deuxième bande. Aujourd'hui, je suis toujours à fond sur Frostgrave, peut-être même un peu plus, puisque j'ai passé une partie du mois d'Aout à y jouer. La réception, hier, des figurines du KS tombe donc à pic.

L'expédition a été réalisée par Hasslefree qui distribue RBG.

Warbands of the Cold North de Red Box Games - Open the box

Les figurines étaient emballées dans de petits sachets plastiques comme toujours.

Warbands of the Cold North de Red Box Games - Open the box

Un pour le kit de Thugs:

Warbands of the Cold North de Red Box Games - Open the box

Un pour le kit de Hirdmen:

Warbands of the Cold North de Red Box Games - Open the box

Un pour les personnages du pledge de base:

Warbands of the Cold North de Red Box Games - Open the box

Et un pour les persos en add-on:

Warbands of the Cold North de Red Box Games - Open the box

A l'ouverture, plusieurs armes s'avèrent tordues, rien de bien grave dans la plupart des cas. Elles se redressent en 2 secondes sans souci.

Passage en revue des différentes figurines, les photos qui suivent sont presque brutes de sortie de sachet, donc les figurines sont non ébarbées et juste fixées rapidement dans le socle.

Tout d'abord, Ejryvindr the Far Seeing, la mage de la bande:

Warbands of the Cold North de Red Box Games - Open the box

Et de dos:

Warbands of the Cold North de Red Box Games - Open the box

A prévoir un peu de travail d'ébarbage au niveau de la barbe, j'ai également redressé un peu le bâton.

Ensuite, son apprentie:

Warbands of the Cold North de Red Box Games - Open the box

De dos:

Warbands of the Cold North de Red Box Games - Open the box

Assez peu de travail d'ébarbage en perspective sur cette figurine. Je l'aime beaucoup, une figurine toute en sobriété.

Le pledge de base proposait aussi trois hommes de main "nommés".

Le barbare/fantassin/gros costaud Jorik:

Warbands of the Cold North de Red Box Games - Open the box

De dos:

Warbands of the Cold North de Red Box Games - Open the box

Du RBG très classique, du barbare avec arme de deux mains. J'aime beaucoup sa pose.

Une ligne de moule un peu épaisse est présente sous le bras droit mais sinon, la figurine est très propre.

Le jeune voleur:

Warbands of the Cold North de Red Box Games - Open the box

De dos:

Warbands of the Cold North de Red Box Games - Open the box

Une figurine de jeune garçon voleur, le concept est original et la figurine sympathique. Là encore peu de traces de moulage.

L'archer:

Warbands of the Cold North de Red Box Games - Open the box

De dos:

Warbands of the Cold North de Red Box Games - Open the box

La figurine ne présente que peu de défaut si ce n'est la flèche qu'il tient en main qui est... complètement tordue. Mais ce souci est déjà présent sur le master. Un peu dommage, à voir si il est possible de le masquer à la peinture (un remplacement me semble impossible étant donné l'endroit où elle se trouve).

Les add-ons proposaient des versions alternatives de certains personnage du pledge de base, dont un mage:

Warbands of the Cold North de Red Box Games - Open the box

De dos:

Warbands of the Cold North de Red Box Games - Open the box

Ici aussi, le bâton était tordu, ceci mis à part, la figurine ne nécessite pas un gros travail de préparation. Une belle fig, charismatique et très différente du mage de base.

Warbands of the Cold North de Red Box Games - Open the box

De dos:

Warbands of the Cold North de Red Box Games - Open the box

La pose est un peu bi-dimensionnelle mais à priori réaliste (j'y connais rien en archerie mais on va faire comme si :p)

Les photos parlent d'elles-même, la figurine est propre, juste une petite crotte à virer au niveau de la flèche qu'elle sort du carquois.

Une barbare/grosse brute avec une grosse hache:

Warbands of the Cold North de Red Box Games - Open the box

De dos:

Warbands of the Cold North de Red Box Games - Open the box

La hache était tordue (voire torsadée à son sommet). Si j'ai pu à peu près régler ce souci, il en reste un au niveau des mains et du bas du manche de l'arme, visible sur la deuxième photo. Donc ouais, c'est tordu et je crois pas pouvoir y faire des grand chose, le mage étant moulé dans la masse des mains et du poignet droit. C'est dommage la figurine est cool si on fait abstraction de ce problème (en la regardant de face en somme xD).

Un autre duo maitre apprentie était dispo en add on. Si celui du pledge était un classique mage barbu et jeune apprentie, le second s'orientait vers du chamanisme un peu berserk. Au final, on ne voit pas trop le côté Chaman, en particulier sur le mage qui ressemble aux nombreux barbares de la gamme. C'est un peu une déception parce que le concept du chaman berserker pourrait donner quelque chose de bon à mon avis.

Warbands of the Cold North de Red Box Games - Open the box

Pas de photo de dos, j'ai oublié et j'ai la flemme de rectifier. Il manque un petit bout de hache (c'est pas grave, je comptais pas garder la lame mais au pire, ça se comble ou remplace sans mal). Pas mal de flash sous les bras.

Donc un Chaman qui a dû prendre des UV Barbare à la fac des chamans (m'est avis que sans eux il aurait pas eu son diplôme). Une belle fig cela dit (du très classique de la part de Tre Manor, les gros costauds avec une hache il sait faire ^^).

Son apprentie:

Warbands of the Cold North de Red Box Games - Open the box

De dos:

Warbands of the Cold North de Red Box Games - Open the box

Aucun problème particulier sur celle-ci, quelques menus défauts de moulage à nettoyer.

On passe maintenant aux Hirdmen. A la base, Tre Manor comptait créer un kit plastique de ces hommes de main. Il avait lancé une première campagne KS pour la financer mais suite aux réactions et aux retours de la communauté, il s'était ravisé et a opté pour une production traditionnelle en métal.

Warbands of the Cold North de Red Box Games - Open the box

Le kit permet donc de monter cinq soldats armés d'arme à une main et de bouclier. Les armes et les têtes sont modulables (cinq armes et cinq têtes au choix).

Warbands of the Cold North de Red Box Games - Open the box

J'ai assemblé une figurine histoire de voir ce que ça donne. Pas trop de travail de préparation, juste eu besoin de bien limer sous la tête pour que ça se cale correctement dans l'espace dédié.

Warbands of the Cold North de Red Box Games - Open the box

Le résultat est plutôt convaincant.

Le KS permettait d'acquérir un kit de Thugs basé sur le même principe de modularité que les Hirdmen, donc têtes et armes modulables (main gauche et droite dans le cas présent).

Warbands of the Cold North de Red Box Games - Open the box

Les mêmes de dos:

Warbands of the Cold North de Red Box Games - Open the box

J'ai aussi assemblé une figurine de ce kit. J'ai eu un peu de mal à coller les mains, j'ai sans doute un peu trop coupé les "poignets" ce qui a limiter les zones de contact entre les pièces. En agrandissant les trous au niveau des bras, j'y suis finalement arrivé.

Warbands of the Cold North de Red Box Games - Open the box

En l'état, ce kit permet de se faire, des voleurs, bandits et chasseurs de trésor pour Frostgrave. A vue de nez, il est facile d'utiliser d'autres armes (au pif celles des kits Frostgrave) pour plus de variété ou tenter de représenter d'autres profils.

Pour conclure, malgré les quelques défauts relevés, je suis satisfait de ces figurines. Les différents personnages me plaisent beaucoup. Les kits modulables perdent forcément en personnalité mais permettent de se monter des soldats variés tout en évitant les doublons.

Je vais pouvoir sans mal me faire une deuxième Frosgrave ^^

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #Red Box Games, #Open the box

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Publié le 22 Juin 2016

Aujourd'hui, c'est un peu Noël. En effet, j'ai reçu la vague 2 de Black Plague. Elle se sera faite attendre mais au vu du contenu du carton, on lui pardonnera ^^

Ça fait un petit moment que je n'ai pas fait d'open the box et pour le coup, je crois, que ça en vaut la peine. 

Je vais m'intéresser essentiellement aux figurines et cet article va proposer beaucoup de photos (la plupart cliquables pour une visualisation grand format) et un peu de blabla (à base de j'aime bien ça et puis ça aussi, oh punaise, ça j'adoooore!).

Je n'ai pas fait un all-in, je me suis passé de tout ce qui était tokens plastiques, portes 3D et certaines Guest Box.

 

D'abord, le carton tout juste ouvert, open the box oblige.

 

Une fois vidé, on obtient ça

Soit des boites, beaucoup, pour lesquelles, il va falloir trouver des solutions de rangement :D

Dans le détail:

Huntsman pack

Knight pack

L'extension Wulfsburg

Les NPC 1

Les Crowz

Les Zombies Bosses

2 packs de dés

Une tour à dés (la même que pour le moderne mais en noir, youpiii! ah non, en fait, c'est naze :p)

9 Special Guest Boxes (toutes sauf celles de Howe, Adams, Critchlow et Parente)

 

Wulfsburg, la première "grosse" extension pour Black Plague.

J'ai lu quelques commentaires déçus par son relatif pauvre contenu. En effet, les dashboards plastiques prennent de la place (coûte cher à produire?) et la boite ne propose que deux nouvelles tuiles, zéro token ni aucun dé supplémentaire et fait peut-être un peu vide. Néanmoins, ce qu'on y trouve me parait pas mal (Angry Neighbors souffre un peu de la même réputation mais s'avère au final plutôt sympa). Tout d'abord les wolfz, équivalent des Dogz du Zombicide Classique:

21 figs pour 3 modèles différents. Ils sont beaux, plus gros que les dogz, ils ont des poses agressives et ne se trainent pas un picot ventral pour les faire tenir sur leur socle.

La Wolfbomination:

Première variante d'abomination, dépasse largement son homologue standard en taille (mais ça, au final, ce n'est pas si remarquable, voir plus bas). Belle bête également, des détails bien marqués, une pose peut-être un peu particulière sous certains angles mais elle a de l'allure et une belle gueule de loup écumant.

 

Les survivants:

Theo, Karl, Ariane et Morrigan. Je n'ai pas grand chose à en dire, ils apportent de la variété à ceux de la boite de base et leur sculpture est réussie. Bref, j'aime bien.

 

Les Notorious Plague Characters, les VIP du med fan.

En terme de jeu, ce n'est pas l'élément que je préfère même si je ne les ai pas testés dans la version moderne :p

Mais c'est du jolie zombie comme à chaque fois ^^

 

Les Deadeyes Walkers, nouveaux types de zombies 100% Black Plague même si techniquement, il s'agit de squelettes. Des archers qui peuvent donc attaquer à distance.

C'était une des surprises du KS, quelque chose à laquelle je ne m'attendais pas et qui m'a tout de suite plu.

J'adore les figurines, des squelettes décrépits et menaçants, un ajout original à la gamme.

 

Les Zombies Bosses, un autre élément original de Black Plague, les abominations spéciales, indépendantes des types de zombies.

Cette boite en propose 3.

L'ablobination:

Elle reste d'une taille équivalente à une abo standard bien que plus boursouflée. Je n'étais pas très fan lorsqu'elle a été révélée mais une fois la fig en main, elle est plutôt chouette. Elle devrait être très sympa à peindre.

 

L'abominotaure:

Elle est très grosse, capable de tenir une abo standard dans sa poigne. Une très belle pièce.

 

L'abominatroll:

Un monstre tout en fureur et démesure. Cette figurine est magnifique, on lui passerait presque sa barre de soutien qui sera remplacée par autre chose (certainement un bout de mur).

Petite photo de famille:

 

La Hero box-1:

Du survivant non exclusif suplémentaire, comme ceux de Wolfsburg, ils viennent ajouter de la variété dans le roster.

Julia, Glynda, Sylvia, Tucker et Arnaud. J'ai un petit faible pour Sylvia et son look guerrière vaudou ainsi que pour Glynda, la naine berserkeuse ^^

 

Grom et Thalia:

Une paire de héros barbares:

Grom est une reprise du Grom de Arcadia Quest (c'est conar le barbant mais ça on s'en fiche, c'est Grom!!!!). On retrouve d'autres crossover du genre dans les exclus.

J'adore ces deux-là, classiques et bien fichus.

 

Le Huntsman pack, l'un des deux packs de bonus et d'exclusivités du KS. Outre, un blister de dés, une pièce en or (c'est du toc, trop déçu :/) premier joueur, un sac à dés très élégant, on y retrouve une fournée de zombies supplémentaires (des walkers, runners, fatties et abo standards ainsi que le nécromancien, issus de la boite de base et des wolfz et une wolbination de Wulfsburg).

 

Parmi les bonus, de nouveaux modèles de NPC:

Cf. les NPC 1 pour le commentaire.

 

Queen Medea, un nécromancien pour les règles de la cabale:

Figurine sympathique sans être bouleversante.

 

Et des survivants:

Hitch, Lady Faye, Lucas, James et Morgan.

 

Encore des survivants:

Paul, Danton, Xuxa, Gilbert, William et Falstaff.

 

Toujours des survivants:

Bob, Evil troy (qui peut aussi servir de nécromancien), Montalban, Troy, Piper et Mortimer.

 

La plupart des artworks étaient assez laids pour les exclus, certaines figs sont assez moyennes (Falstaff et sa pose bizarre) mais dans l'ensemble c'est plutôt correct.

 

Le knght pack, seconde boite pleine de bonus:

Avec sa dose de survivants:

Chauncey, Gregoire, Dr. Stormcrow, Gowan et Beauregard.

 

Son clin d'oeil à Batman:

Scowl et Grin, deux très chouettes figurines.

 

Son crossover avec Wrath of Kings, l'abominalpha.

Je ne suis pas très fan de cette figurine, elle ne me parait pas apporter grand chose par rapport à la wolbomination. Mais en terme de jeu, c'est une saloperie. Le principe étant de se faire mal à Zombicide, on la prend ça avec plaisir.

 

Et surtout, son adorable petit raton, l'abominarat:

Cette chose est magnifique, le dernier palier débloqué de la campagne et quel palier :D

 

Les différentes abos qui peuvent maintenant apparaitre au détour d'une rue:

Oui l'abomination standard, c'est le petit truc au premier plan.

 

Si les survivants exclusifs ne sont pas forcément super enthousiasmants, les Special Guest Boxes quant à elles sont top. Des persos variés, de l'humain, du nain, de l'elfe, de l'orque!!!, il manque juste un gobelin ou deux (je rêve d'un beau voleur gobelin (prière de ne pas me citer hors contexte)).

 

SGB Paul Bonner:

Ah oui, y'a un ogre aussi ^^

Genevieve, Lord Bazak, Klom et Mizar.

Genevieve a une allulre très militaire et sobre qui me parait de bon aloi.

 

SGB Edouard Guiton:

 

SGB Jovem Nerd

 

SGB Karl Kopinski:

 

SGB Naïade:

Merieil, Thundercut, Milo l'apprenti et Ostakar le pâle.

Ce dernier peut être utilisé en Nécromencien. Une de mes boites préférées, Merieil est extrêmement classe et Milo l'une des figs les plus originales du KS.

 

SGB Marc Simonetti:

 

SGB Stefan Kopinski:

Miss Ysabel, Azure, Gaak et The Blackheart.

Une boite très variée, j'aime beaucoup l'orc et Ysabel.

 

SGB Adrian Smith:

Sha'keel, Jorvak, Shaktar-cul'nar et Gurdak.

Derrière ces noms à coucher dehors se cachent 4 surviants à l'air patibulaire. Je suis sûr que ce sont des héros au coeur tendre dans le fond. Du nordique à tendance chaotique classique mais très réussi.

 

Et ma préférée, la SGB Gipi:

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #Zombicide, #Jeux de société, #Black Plague, #Open the box

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Publié le 4 Octobre 2015

Comme beaucoup, j'ai reçu Blood Rage la semaine passée. Je me suis donc dit que j'allais faire un petit open the box (oui ça aussi comme tout le monde xD), d'une part, parce que cela fait un moment que je n'en ai pas fait et de deux parce que ça me semble intéressant dans le cas présent.

 

Je ne m'intéresserais ici qu’aux figurines des extensions et bonus de la campagne KS, j'attends la VF pour la boite de base. Cliquez sur les photos pour avoir les zooms.

Tout d'abord, l'extension 5ème joueur, avec le clan du bélier:

Hampe de bannière tordu et le cerclage du bouclier souffre d'un manque de matière sur la tranche.

 

Le clan du sanglier:

J'aime beaucoup le guerrier avec la paire de hache, sa pose est extrèmement dynamique. Là, encore, hampe de bannière courbée, c'est un soucis récurrent, généralement rattrapable. On va y revenir ;)

 

Les Mystiques:

Du très très beau chaman, sorcier, mystique etc... Ils ont chacun leur personnalité et leur charisme. J'adore. Mention la sorcière du corbeau, son allure voutée, son nez crochu, son petit chaudron... C'est top.

 

Les dieux d'Asgard:

Le plastique jaune ne les mets pas forcément en valeur mais ils sont très réussis à mon goût. A la vue des greens lors du KS, j'avais un peu peur que les figs soient un peu plates et manque de prestance mais une fois en main, c'est tout le contraire, ils ont de l'allure, leurs poses sont certes "simples" et relativement statiques mais cela colle à leur caractère divin. Ils sortent du lot des guerriers des différents clans.

Odin a le droit à sa propre photo. Bon, oui, ça saute aux yeux, sa lance est tordue. A voir si l'eau chaude suffira dans son cas, au pire, ce sera coup de cutter et tige plastique. C'est le principal souci que j'ai pu constaté sur les figs, les hampes, manches sont pour la plupart tordus. Et ans le cas d'Odin c'est la cata... Ceci ms à part, la figurine est magnifque, son trône est orné de symboles nordico-viking (il est d'ailleurs pas fixé sur ce dernier, ça facilitera la peinture).

 

Le wolfman:

La position n'est pas très inspirée mais le bestiau reste sympathique.

 

Les sculptures alternatives des monstres, nains, elfes (j'ai un doute en fait), squelette:

Une lance pas vraiment tordue, c'est rare :p. J'apprécie le look des nains de Blood Rage, on sort du cliché du ballon sur pattes avec une grosse et un nez rougi par la bière pression. Ca change et c'est bien vu. L'elfe est juste géniale, rien à redire. Et le mort-viant n'a rien à lui envier.

 

Fenrir:

Il est gros, il est beau.

 

Le mystique troll:

En fait, je n'ai pas grand chose à dire, sur les figurines de monstres, je les trouve juste superbes.

 

Et enfin, le géant des montagnes:

Mon coup de coeur jusqu'à présent. Une franche réussite que cette figurine, les détails, la pose, le vent dans ces cheveux font mouche. Bref, j'aime beaucoup.

 

Alors une fois passé l'enthousiasme face aux sculptures que peut-on dire? J'en suis à mon quatrième KS Cmon, (Zombicide 2, Zombicde 3, Arcadia Quest). J'avais lu ici ou là que Cmon avait amélioré son plastique et/ou son processus de moulage ou que sais-je, j'étais sceptique, j'attendais de voir si c'était le cas. Visiblement oui. Premier constat, en main le plastique semble différent, ressenti complètement subjectif et peut-être lié au style des figurines qui varie. Néanmoins, il me parait plus dur, moins souple que le plastique des figurines des 3 premiers zombicide. Cela n'empêche pas les lances tordues, cela dit. Mais ceci devrait se rattrapper sans mal et avec un peu de boulot dans le cas de Odin.

Le point le plus notable est la discrétion des lignes de moule et la qualité des tirages d'une manière générale. Je n'ai pas entamé l'ébarbage mais les lignes de moule me semblent peu présentes et fines. j'ai donc bien l'impression qu'il y a eu une maléioration du tirage des figs et ça, couplé avec des sculptures réussies comme celles de Blood Rage, augure du bon pour la suite (Zombicide BP, Arcadia Quest 2 etc...) et surtout, ça appelle le pinceau (oui oui finir, Arcadia Quest avant et peut-être du Zombicide s2 aussi, ah oui et puis la s3 ce serait bien...) :p

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #Jeux de société, #Open the box, #Blood Rage

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Publié le 6 Mai 2014

J'ai reçu aujourd'hui la vague 2 du kickstarter de la saison 2 de Zombicide.

Un carton plus solide que celui de la vague 1 (plus petit aussi ^^) et malgré l'absence de rembourrage, l'ensemble a voyagé sans encombre.

Je n'ai pris que les figs exclusives, les special guest box étant dispo dans le commerce (en juin si ma mémoire est bonne), je m'en suis passé. Au programme, le survivor pack 3, le moutstache pack et 4 survivants bonus.

Mine de rien ça en fait des survivants en plus.

On commence la revue avec les fiches des survivants. Comme prévu, pas de chiffre sur les barres d'xp. Un peu chiant mais on fera sans (sûrement impression perso et plastifieuse).

Ensuite les figurines, je n'ai pas relevé de défauts majeurs. juste un ou deux trucs un peu tordus mais qui devraient pouvoir se redresser facilement, pas de socle complètement gondolé. C'est tout à fait correct. Dans l'ensemble, c'est du très bon niveau sculpture.

Le set de survivants n°3:

De gauche à droite: Chuck, Gary, Achille, Mike, Mack et Smith. J'adore Chuck. Il est gros, a une absence totale de goût en terme de fringues mais sa pose est géniale et surtout, il est armé d'une poêle ^^. C'est typiquement le genre de figurines que je veux voir dans Zombicide et ce sont celles qu'ils réussissent le mieux amha (avec les zombies clodos et les grosses tasses). Je suis un peu plus mitigé sur Achille (à voir à la peinture, la couleur du plastique a tendance à modifier la perception). Smith, je n'aime pas l'idée, je n'aime pas le concept, j'aime pas la fig.

 

Leur version zombivante:

Là aussi, j'adore Chuck. Les autres sont plus anecdotiques mais comme déjà dit les zombivants ne me passionnent pas des masses.

 

Le Moustache pack, version survivants:

Pas facile à photographier, le rose et le blanc ne passent pas du tout. De gauche à droite, Franck, Don et Rob. Franck est excellent, juste la classe (la vraie, celle des séries des années 80 XD). Je n'aimais pas le concept de Rob (pas fan de Sean Connery à la base déjà) mais la fig passe finalement pas mal (je le vois bien en binome avec Raoul de TCM).

Version zombivant:

 

Et enfin les survivants bonus:

Dans l'ordre, Fred, Ross, Will et Helen, la seule femme de cette vague. Je les trouve réussis tous les quatre. Helen est d'ailleurs la très bonne surprise de la vague 2 pour moi. Je trouvais le concept un peu mollasson mais la fig est juste énorme. Ca ne passe pas à la photo mais son visage est sans doute le mieux sculpté de tous les visages féminins de la gamme.

 

Leurs versions zombivants:

 

Will et Ross sont tous deux livrés avec une carte équipement, un lance-roquette pour Will et une boule de bowling pour Ross (carte en triple exemplaire, français, anglais et espagnol) :

 

Bon, bin, ça en fait du plastique coloré!

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #Zombicide, #Open the box

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Publié le 1 Décembre 2013

Comme dit dans mon précédent article, j'ai reçu mon exemplaire de Prison Outbreak en début de semaine. En voici la revue d'une partie du matériel.

Le jeu propose trois planches de pions. Elles souffrent du même défaut que celles de TCM, à savoir que les pions résistent au dépunchage et cela peut être gênant pour les plus petits d'entre eux. Il faut donc s'y prendre avec précaution pour les retirer.

Ceci mis à part les pions sont de qualité et nombreux. On y retrouve l'équivalent des pions de la première saison avec quelques variantes. Les zones d'invasion, les pions objectifs et les portes ont davantage de couleurs différentes (bleu, vert, blanc, violet, jaune...).

En plus de ses pions, la boite en apporte de nouveaux: le pion chef-né, de nouveaux types de portes (portes de cellules et portes principales de la prison), des pions interrupteur et des pions de barbelés détruits. Il s'agit des élements spécifiques aux zones de la prison.

 

De nouveux types de voiture font également leur apparition (taxi, hippie mobile et voiture de course) chacun avec ses règles propres. J'aime bien le taxi, moins exotique que les autres.

 

Prison Outbreak présente aussi de nouvelles tuiles de taille réduite: le mirador et le sas de sécurité rotatif. Le mirador est une plate forme de tir mettant ses occupants à l'abri des zombies tandis que le sas pivotant permet de bloquer ou débloquer un passage. L'autre face du mirador représente une salle bonus (un atelier) pouvant servir dans des scénarios spéciaux.

 

Bien sûr, Prison Outbreak s'accompagne de nombreuses cartes: blessures, invasion (dont celles nécessaires pour jouer les berserkers) et les cartes équipement. Parmi celles-ci, se trouvent quelques armes connues (pistolet, batte de base ball, carabine...etc) mais aussi de nouvelles telles que la scie à béton, le fusil automatique ou le tonfa qui remplace la poêle (et est carrément cheaté en comparaison). Le détail des cartes donné dans le livre des règles est erroné. Il faut donc pour l'instant se référer au livre de règle dispo en anglais sur le site de GG pour s'assurer que tout est bon. D'ailleurs, tant qu'à parler des erratas du livre de règles, les maps des 4 premières mission (tuto compris) ont été modifiées afin de rajouter quelques portes ouvertes ici ou là.

 

Tout comme la saison 1, Prison Outbreak contient 9 tuiles recto verso représentant des zones de rues, des bâtiments neutres mais aussi des zones de prisons. Les tuiles sont toujours, aussi détaillées, sinon plus et l'architecture de la prison casse vraiment l'aspect rectangulaire des tuiles de la boite de base. Au regard des maps de certaines missions, il est possible de réaliser des espaces intérieurs très vastes.

J'ai une préférence pour les 2 tuiles représentant un terrain de basket ainsi que celles avec les petits batiments et les barrières d'accès.

 

Passons maintenant aux figurines avec tout d'abord, les nouveaux zombies standards au nombre de 48:

(Cliquez sur l'image pour agrandir)

Je suis très fan du zombie clodo (quatrième en partant de la gauche) qui sera sûrement très marrant à peindre.

 

Ensuite, les berserkers, 28 au total:

(Cliquez sur l'image pour agrandir)

Si je n'étais pas très convaincu lorsque j'ai eu vu les premiers visuels, une fois les figurines en main, je dois avouer avoir changé d'avis. Si le concept de zombies à carapace est étonnant, les figurines s'avèrent détaillées et pleines de caractère. D'ailleurs, que ce soit pour TCM ou PO la qualité me parait supérieure à celle de la boite de base. Les détails sont moins floues et plus travaillés. De plus, les berserkers semblent avoir mons de ligne de moule que les toxiques qui à ce niveau remporte la palme toute saison confondue (les runners en particulier sont une horreur). A confirmer, lorsque je me serai attaqué à leur préparation.

 

Les deux abominations:

Modèles déjà présentés lors de la review des bonus du kickstarter mais ces bestioles sont tellement impressionnante que je n'ai pas pu m'empêcher de les prendre, à nouveau, en photo.

 

Et enfin, la nouvelle équipe de survivants:

(Cliquez sur l'image pour agrandir)

De chouettes figurines également, ma préférence allant à Joshua (en violet). Shannon (en bleu) semble un peu lisse et souffre à mon avis d'une pose à la con de je-sais-pas-quoi-faire-de-mes-flingues. Pour l'aspect lisse, c'est peut-être lié à la couleur du plastoc. Petit truc marrant, moyennant quelques conversions, elle pourrait faire une Lara Croft convaincante (ajout de cheveux et remplacement des canons sciés par des pistolets).

A noter que la tronçonneuse de Grindlock est un peu fragilisée à la base de la lame. Assez peu de risque qu'elle ne casse mais j'ai tout de même dû la redresser.

 

Leurs versions zombivants:

(Cliquez sur l'image pour agrandir)

Les deux versions de Shannon restent difficiles à distinguer et il faut vraiment bien les observer pour y arriver. Je suis également perturbé par le fait que Joshua ne soit pas habillé de la même façon que de son vivant. En général, le zombivant est moins habillé que la version survivant. Grindlock a, par exemple, perdu son tee-shirt dans un pur style fin de combat énervée à la Ken le survivant ou San Goku. Bin Joshua, il s'est rajouté une petite laine ^^ Bon, en fait on s'en fout et il a le droit d'être frileux Joshua mais chais pas c'est bizarre...

 

Voilà, plutôt content de tout ça même si cela me fait 90 figurines de plus à peindre. De t'façon au bout d'un moment on en est plus à une centaine près XD

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #Zombicide, #Jeux de société, #Open the box

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Publié le 17 Octobre 2013

Zou c'est parti pour la peinture de TCM! J'ai sous-couché une première série de figurines et entamé la peinture d'un premier zombie toxique.

Au départ, j'avais l'intention de peindre la peau de manière plus bizarre que celle des zombies normaux, quelque chose tirant sur le vert mais finalement, une fois la figurine en main je suis parti sur une teinte de peau normale. Elle est tout de même plus claire. Je me suis dit que la sculpture allait suffire à les différencier. D'ailleurs, la sculpture est très réussie (elle me semble encore meilleure que celle du jeu de base) et la figurine s'est avérée agréable à peindre. Mention spéciale aux tumeurs boursouflées qui m'avaient déjà tapé dans l’œil sur le gros mais qui sont tout aussi sympathiques sur les autres zombies.

 

Hebergeur d'image Hebergeur d'image

Et la photo au milieu de zombies standards.

Hebergeur d'image

 

Aujourd'hui, j'ai également reçu le colis de la première vague du kickstarter:

Hebergeur d'image

Review rapide des figurines bonus (j'attends la vf pour ouvrir Prison Outbreak):

Les Zombies standards bonus:

Les Zombies toxiques bonus:

Les Zombies berserks bonus:

Les gros tas et les marcheurs bénéficient d'une nouvelle sculpture, généralement des scratch de modèles de base mais certaines sont originales. La coureuse standard reste une déception, sa pose est vraiment mal fichue...

 

Les chiens zombies:

Les survivants exclusifs:

Les zombivants exclusifs:

Les survivants bonus:

Les zombivants bonus:

Et mes chouchous, les chiens compagnons:

La tige qui les relie au socle est assez inélégante mais ils ne sont pas collés (il en est de même pour les chiens zombies):

Faudra reboucher le trou mais ce sera quand même mieux sans la tige.

 

Avec tout ça, je crois que je vais plus avoir à me demander ce que je vais peindre pendant un petit moment :)

 

 

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #Zombicide, #Jeux de société, #Open the box

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Publié le 14 Octobre 2013

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Aujourd'hui, je vais vous faire un petit retour sur le contenu de la première extension pour Zombicide, Toxic City Mall. Il s'agit de la vf disponible depuis une grosse semaine directement chez Edge et depuis quelques jours en boutique. Personnellement, je l'avais précommandé chez Ludik Bazar et je tiens à saluer leur sérieux habituel tant au niveau de la rapidité que du soin apporté au colis. En effet, la boite de jeu était enveloppé de papier bulle et le colis rembourré de chutes de carton et de machins de polystyrène dont je ne connais pas le nom. Bref, le tout était très bien câlé et rien ne pouvait bouger.

 

La boite est un plus petite que celle de la saison 1 et de qualité égale. A noter qu'elle peut contenir une mousse battlefoam prévue pour le jeu de base et qu'une est suffisante pour accueillir tout le contenu de TCM (il faudra néanmoins la bricoler un peu pour caser l'abo toxique).

Hebergeur d'image Outre le livre de règle de 27 pages (je n'y ai pas encore jeté un oeil, je ne peux donc pas en dire grand chose), on trouve deux boites en carton contenant les figurines dans leur support en termoformage.

D'un côté les zombies:

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De l'autre, les survivants, zombivants, abomination et le pion crâne premier joueur:

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Un autre termoformage accueille les dés, les curseurs crânes pour l'xp et les nouvelles cartes.

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On y trouve une douzaine de cartes invasion pour les zombies toxiques, une floppée de cartes de blessure utiles aux zombivants et leurs 5 points de vie et 28 cartes objets. Les nouvelles armes et équipements sont clairement orientés vers le tir (et y'a du lourd) pour faire face aux zombies toxiques. Ah oui, y'a aussi 4 poêles de plus :D

 

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TCM nous propose également 10 cartes de survivants recto verso (surviants/zombivants). Pour ma part, c'est direction la plastifieuse. Les fiches de la boite de base ayant, mine de rien, pas mal souffert ^^ Cest donc une bonne chose d'avoir de nouvelles fiches pour les 6 premiers survivants.

 

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La boite offre 4 nouvelles tuiles, deux grandes planches et une petite de tokens. Les tuiles sont très chouettes, plus gores que les premières j'ai l'impression. J'apprécie particulièrement le fait d'avoir des formes différentes de rues ainsi qu'une tuile entièrement composé d'un parking. Tout ça devrait permettre de casser l'aspect très rectangulaire des plateaux. Je suis aussi curieux de voir ce que va donner le "gameplay" au sein du mall.

Concernant les tuiles de pions, j'ai trouvé que certains éléments faisaient un peu de résistance au dépunchage (les petites portes du mall) mais ça vient peut-être de moi cela dit.

On y trouve un peu de tout, de nouveaux types de portes pour le mall, des barricades, des gros tas et des très gros tas de décombres (là encore ça devrait permettre de modifier la topographie du terrain), des zones d'invasion multicolore...etc Tout de sorte de choses pour varier les scénars.

 

Et maintenant, passons au vif du sujet: les figurines. TCM en compte 43 au total

 

4 nouveaux survivants:

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Derek, en jaune, n'est pas très photogénique mais la figurine rend mieux en réalité. Il est moins lisse qu'il n'y parait.

 

Leurs versions zombivants:

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Je vous l'avais dit le jaune ne passe pas. Et oui y'a du nichons chez les survivantes/zombivantes du mall.

 

Les versions zombivants des surviants de la boite de base:

Upload images Si si, je vous assure il s'agit bien de la version zombie de Ned.

 

28 zombies toxiques (marcheurs, coureurs et gros tas):

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J'avoue avoir un petit faible pour le gros tas dont le corps est couvert de bubons dégueulasses.

 

Et enfin l'abomination toxique:

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Avec ses fameux pantoufles lapins ^^

 

Globalement, les figurines sont bien sympatoches. Le plastique reste bien sûr le même avec les inconvénients que l'on connait au niveau de l'ébarbage. Je n'ai pas constaté de défauts majeurs, la batte de baseball de Derek zombie est un poil tordue, de même que le marteau de sa version vivante mais ça se voit à peine. Certaines pointes sur les zombies le sont peut-être également mais rien de méchant. Pour le moment, je n'ai pas non plus vu de socles complètement de traviole comme celui de Doug de la saison 1.

Bref, très content des figurines, même si certains zombivants auraient mérités d'avoir l'air un peu moins vivants. Mais la peinture devrait y remédier et d'ailleurs j'ai bien hâte de m'y mettre.

 

Allez zou, les zombies c'est l'heure du bain!

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #Zombicide, #Open the box, #Jeux de société

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