J'ai repris la peinture de mon armée Oathmark. Faut dire que j'en ai encore pas mal à peindre mine de rien entre les Warriors, les Linebreakers et la cavalerie elfe. Mais, comme NorthStar a sorti un kit d'orcs il y a quelques mois de cela et que je n'ai pas pu résister, je me retrouve avec une soixantaine de gobelins de base (lanciers, archers et soldats) sur l'établi.
Alors, oui, j'utilise les orcs en tant que gobelins parce que je suis un fou d'audace. J'ai mélangé le dit kit avec ce qui me restait de ma dernière boite de gobelins, une grappe de cultistes Frostgrave et des Normands Victrix afin d'obtenir 3 unités de 20 piétons.
J'ai peint les pavés de 20 en environ une quinzaine d'heures chacun, je pense. Le principe est simple, j'applique une couche de base, un lavis et un seul éclaircissement pour chaque couleur, le tout fait à la chaine. En bref, on bourrine.
Alors oui, avec à peu 45min par bonhomme, faut pas les regarder de trop près mais sur la table en fait, on s'en fout, ça se voit pas.
Comme je n'avais pas assez de boucliers de gobelins ou d'orcs, j'ai donné aux lanciers des boucliers de Normands. Ça leur donne un p'tit style bien à eux. La bannière a été fait en carte plastique fine et le free hand improvisé pour essayer de représenter une tête de dragon.
J'ai également peint 4 personnages, deux lanceurs de sorts, un capitaine et un champion.
Chaman Gobelin, peint en à peu près 1h30-2h je crois (il un peu plus de détails que ses p'tits potes).
Le second est le jeteur de sort orc et comme dit plus haut, je suis audacieux et m'en sers comme gobelin. Pour lui, j'y suis allé très vite puisque je crois que j'ai mis moins d'une heure à le peindre.
Les deux derniers persos ont dû me prendre 1h-1h30 chaque
Un capitaine Gobelin tout d'abord.
Et un champion Gobelin.
Je ne suis pas mécontent du résultat et du temps que j'y ai consacré puisque, sauf erreur j'ai dû peindre ces 64 figurines en quelque chose comme 50 heures réparties sur 5 semaines. Ce n'est certes pas du grand art mais la tâche accomplie est tout de même très satisfaisante.
J'ai poursuivi la peinture de mon armée pour Oathmark avec cette fois des renforts de troupes de base. J'ai en effet peint une unité de 20 soldats ainsi qu'une unité de 10 archers.
Contrairement à ce que j'avais fait avec les lanciers et les premiers archers, ici je n'ai pas hésité à mélanger le kit officiel avec d'autres kits Northstar, du Frostgrave de toutes sortes, mais aussi avec du Victrix. En effet, j’ai acheté un kit de Normands pour représenter des Guerriers (j'en parlerai plus tard). Le kit étant très bien fourni avec de quoi monter une soixantaine de figurines pour moitié en armure légère, c'était un bon moyen d'augmenter mes effectifs mais également la diversité au sein de mes troupes de base. Dans certains cas, je n'ai même pas modifié les Normands, une fois peints comme des Gobelins, ça passe crème.
Les soldats sont équipés d'armes à une main et de boucliers. L'officier brandit un étendard fait en carte plastique très fin fixée sur une lance. Je lui ai mis une tête de zombie de cultistes Frostgrave, une chouette idée piquée sur le net.
J'ai affublé certains archers de têtes encapuchonnées de cultiste Frostgrave, une fois peint en vert ces derniers font des gobelins très convaincants.
Pour ce qui est de la peinture, j'y suis allé comme un bourrin encore une fois. Pas de chichi, on fait ça vite. Cette méthode correspond bien à mon humeur et à ma disponibilité actuelles.
Et de toute façon sur la table on fait pas la différence. Petite comparaison entre les archers torchés et els archers soignés peints y'a un an et demi:
Faut cliquer pour le voir en grand
Et mine de rien, l'armée gonfle petit à petit. J'en suis à 129 figurines peintes dont 96 depuis septembre:
Ma cavalerie gobeline a trainé pendant un an sur la table de peinture avec seulement quelques coups de pinceau de posé. Comme je suis pas mal motivé par Oathmark en ce moment, j'ai mis un coup de collier pour les terminer. Je reste bien sûr sur de la peinture rapide et sans prise de tête. Il faut vraiment que ça avance, d'autant que j'ai trouvé beaucoup de gobelins au pied du sapin :p.
Au programme, deux unités, une de 10 Goblin Wolf Riders et une autre de 5 Goblin Wolf Rider Scouts. Les premiers sont équipés pour le corps à corps tandis que les seconds ont des arcs.
Goblin Wolf Riders
Pour les cavaliers, je suis resté sur le même schéma que pour mes piétons. La variété vient des loups qui se sont vus appliquer trois schémas différents: noir, brun et beige et brun.
Goblin Wolf Rider Scouts
J'avais quelques appréhensions avant de peindre la cavalerie. Je me disais que ça allait être du gros boulot mais finalement, au vue de la méthode appliquée c'était plutôt peinard.
Me voilà reparti sur la peinture de mon Royaume pour Oathmark. Même si les gobelins en constituent l'ossature, j'ai également accès à quelques unités d'elfes grâce au territoire des Forêts qui me permet de jouer des Rangers et des Pathguards. Ces deux unités sont de l'infanterie légère, la première équipée d'arcs et la seconde d'épées et de boucliers.
Pour les représenter, j'utilise tout simplement le kit officiel de Northstar. Une boite me permet d'en assembler 30 et j'ai décidé de faire trois unités, deux de Rangers et une de Pathguards. Les elfes étant des troupes d'élite, je limite leurs effectifs à 10 (même si rien ne m'empêche de fusionner les 2 unités de rangers à l'envie). Je pense que ça tabasse déjà bien assez dans cette configuration.
Pour la peinture, dans la lignée de ce que j’ai fait sur les araignées, je suis parti sur du speed painting. Environ 45min par figurine socle compris. Oathmark est un jeu de masse, je joue gobelins donc assez vite populeux et sur la table, si le troisième mec en partant de la droite au deuxième rang est un peu torché, en fait, on s'en fout. Ce qui compte ici, c'est l'effet de masse. Faut que ça ait l'air peint et si de près c'est moche, bin osef en fait. Et puis, j'ai envie que tout ça soit peint assez vite quand même.
J'ai donc limité les effets et me suis évertué à rester propre de sorte à ce que chaque élément soit de la couleur qu'il devrait être. Les ombres et lumières sont torchées mais présentes.
Première Unité de RangersSeconde Unité de Rangers
Je me suis inspiré de certaines peintures de la gamme officielle pour mon schéma de couleur. Les capes sont gris clairs tandis que les Rangers ont des tuniques gris sombres et les Pathguards des tuniques rouge.
Unité de Pathguards
Je prévois de garder cette méthode de peinture rapide pour la plupart des unités de mon armée. Je ferai un peu plus d'efforts sur les grosses pièces et les personnages. Au final, c'est une façon de faire plutôt cool et détente avec absolument aucune prise de tête.
Et mine de rien, mon armée commence à compter pas mal de monde dans ses rangs.
Environ 1800 pts
Il va falloir que je gonfle les effectifs un peu basiques de l'armée à savoir l'infanterie gobeline avec des soldats et quelques archers supplémentaires. Mais avant ça, je vais sans doute peindre ma cavalerie.
En remplacement d'un bandit mort, j'étais parti dans l'idée de me faire un Fantassin orque en utilisant des rabiots de Cultistes Frostgrave et de Gobelins Oathmark. Les fantassins sont de bons soldats, ils ont une grosse arme qui tape et savent à peu près se battre. Mais assez vite, en commençant à assembler les pièces, le projet a dérivé. Un peu.
Je me suis retrouvé à coller une tête d'Elfe Oathmark sur un corps de Cultiste et ajouter des bras de Mage Femme. Après avoir remplacé le cimeterre par une dague et en avoir ajouter une autre dans la main gauche, je pouvais difficilement nier que j'avais assemblé non pas un Fantassin mais un Assassin.
L'Assassin est un soldat de l'extension Forgotten Pacts (Pactes Oubliés). Il a la particularité d'être équipé d'une paire de dagues empoisonnées, de ne fournir aucun bonus à ses alliés au corps à corps mais d'obtenir un bonus supplémentaire lorsqu'il a au moins un soutien au combat. Il a également l'avantage de ne pas être un soldat spécialiste.
Niveau couleur, j’ai utilisé la combinaison que j'aime bien pour les figurines peu fréquentables à savoir du noir et du rouge violacé.
Ma bande poursuit sa petite vie et comme j'ai récupéré pas mal d'or, j'ai décidé de remplacer mes Arbalétriers par des Tireurs d’Élite. Ma Mage possède le sort Mur depuis le début et je me suis enfin décidé à m'en fabriquer une paire.
Murs
J'ai donc réalisé deux Murs. J'ai utilisé un rectangle de carton plume aux bonnes dimensions (15cm de long et 7.5cm de haut) que j'aie collé sur du carton. J'ia ensuite recouvert le tout d'enduit avant de les peindre.
Tireuse d’Élite
Je suis partie du kit de Chevalier qui de base est purement masculin mais étant donné que la figurine est couverte d'une armure lourde, je lui ai mis une tête du kit de soldat femme. Pour le rapport entre la tête et le torse qui restait un peu trop béant j'ai sculpté une sorte de col montant. Niveau peinture, je me suis essayé au MNM cuivre histoire de varier avec mes habitudes.
Tireur d’Élite
Pour celui-ci, je n'ai utilisé que des pièces du kit de Chevaliers. J’ai juste ajouté un peu de green stuff dans le dos pour représenter l'attache de la hache. Là encore, j'ai peint certains éléments en cuivre.
En fin d'année, j'ai eu l'occasion d'entamer une campagne Frostgrave V2 et de faire quelques parties. Ma bande évolue donc doucement, de nouveaux sorts sont appris, des soldats sont perdus et d'autres sont recrutés.
Première Mise à Jour de la Bande
Femme d'Infanterie
Assemblée à partir du kit de Soldats Femmes, cette figurine est là pour apporter un peu de punch à ma bande sans occuper d'emplacement de soldats spécialistes. Je l'ai peinte en utilisant différentes nuances de rouge.
Templier
Un spécialiste, cette fois, il devrait également ajouter de la force de frappe ainsi qu'un peu de résilience à la bande. Il a été entièrement assemblé avec le kit de Chevaliers. Je l'ai peint avec du bleu et du jaune pour rappeler les couleurs et l'héraldique des chevaliers d'antan (et puis ça le fera sortir du lot).
Chasseuse de Trésors
Même si le profil est un peu moins fort que dans la précédente édition, il reste intéressant, notamment pour sa valeur de mouvement qui lui permet de récupérer les trésors ainsi que sa valeur de combat correcte. La tête provient du kit de Mage. Je lui ai appliquée différentes teintes de turquoise et de vert.
Familiers
Ma mage a appris le sort Familier qui lui permet d'être accompagnée par un petit animal qui en terme de jeu lui ajoute une paire de points de vie supplémentaires. Le kit de Mage en propose plusieurs, j’ai opté pour l'oiseau et le chat, un pour la Mage, l'autre pour son apprentie.
Le chat est sans doute la figurine que j'aie peinte le plus vite de toute ma vie. Je n'ai pas dû y passer plus de 5 minutes. Il est gris tigré et il a les yeux jaunes.
L'oiseau, sur un coup de tête, j'ai décidé d'en faire un genre de martin-pêcheur qui, de manière involontaire, correspond peu ou prou aux couleurs de ma mage.
Petit billet pour clôturer l'année, année qui aura été assez unanimement merdique, on va pas le nier. Je vais simplement vous souhaiter une bonne année qu'elle soit pleine de figurines, de jeux et de peintures et surtout de bonne santé!
Et en attendant le premier article de 2021 qui arrivera je sais pas quand, je vous montre en vrac et en guise d'indice (ou pas) ce qui traine sur mon établi en ce moment.
Pour la Seconde Édition de Frostgrave, j'ai décidé de faire une bande menée par une Chronomancienne. L'idée est de changer par rapport à ce que je jouais en V1 et de m'orienter vers une magie pas très offensive. J'aime bien l'idée du mage qui va imposer des malus à ses ennemis ou donner des bonus à ses alliés plutôt que de balancer des boules de feu. La Chronomancie correspond bien à cette idée avec des sorts tels que Petrify qui annule la prochaine activation d'une figurine ou Combat Awarness qui confère un bonus en Combat et en Armure.
Niveau figurines, je pars sur les kits plastiques de la gamme officielle que je trouve dans l'ensemble très bien. Je les ai tous ou presque, il ne me manque que le kit de Barbares et celui de Mages hommes. Pour ce qui est des Gnolls, il ne m'en reste que des rabiots dans lesquels j’ai tout de même pioché. Une seule exception, le Chien de Guerre qui n'existe pas en plastique et pour lequel j'ai donc fouillé dans mes stocks.
Ma liste de départ est composée d'une Apprentie, évidemment, de deux Voleurs et deux Bandits (ils sont gratuits et permettent donc de garder des P.O pour les spécialistes), de deux Hommes d'Armes et deux Arbalétriers.
Contrairement à la bande de mon Nécromancien, je n'utilise pas un schéma de couleur commun mais le change à chaque figurine pour renforcer l'aspect soldats mercenaires recrutés par la Mage. Pour les premiers soldats, je me suis limité à des couleurs peu saturées avec quelques exceptions et me suis donc concentré sur des bruns, verts, gris etc... Je me lâcherai davantage sur les futurs spécialistes.
J'utilise des socles ronds au motif de pavés de Renedra que j'aime beaucoup. Ils ont une texture légèrement granuleuse qui passe très bien au brossage. J'ai rajouté quelques touches d'enduit ici ou là pour simuler un peu plus les ruines de la Cité des Glaces.
Soldats Standards
Brigand
Cette figurine n'utilise que des pièces du kit de soldats.
Brigande
Celle-ci a été assemblée entièrement avec le kit de Soldats femmes. Le kit est sympa mais je lui trouve deux défauts. Le premier, ce sont les têtes. Elles ne sont pas très charismatiques dirons-nous. Je comprends la volonté de ne pas faire dans le "sexy" mais certaines sont juste ratées selon moi. Le second défaut, ce sont les bras. Ils manquent un peu de variété en terme de poses, ils sont tous collés au torse et offrent donc peu de possibilité. Néanmoins, ces défauts sont mitigés par la compatibilité du kit avec tous les autres et je ne me suis pas privé de tout mélanger.
Sauf sur cette Brigande!
Voleur
Celui-ci est un soldat qui a reçu une tête de Cultiste. J'ai ajouté une dague en main droite à un bras censé tendre la corde d'un arc ce qui donne une pose agressive qui se marie bien avec sa sale tête. Pour les couleurs, je suis resté sur des tons sombres.
Voleuse
Ici, j'ai donné une tête de Mage à la voleuse dont la capuche s'accorde bien avec la cape qui fait partie des options intéressantes du kit de soldats femmes. J'ai repositionné la main qui tient la dague.
Homme d'Armes
Première figurine (pas vraiment en fait voir plus bas) peinte pour cette nouvelle bande. Je l'ai assemblée essentiellement à partir du kit de Soldats sauf la tête qui vient des Cultistes. Il s'agit d'une tête de Zombie. Le flambeau est bricolé à partir de rabiots de torche sur lesquels j'ai rajouté un peu plus de flammes en green stuff.
A l'origine, j'avais monté cette figurine dans l'idée de me faire une bande plus ou moins inspirée par Bloodborne et des premières patrouilles de milice que l'on rencontre dans le jeu. Projet abandonné depuis mais je l'ai récupérée ici parce que j'adore sa trogne tout simplement et l'idée du combattant avec un bouclier et une torche me plait bien.
J'ai opté pour un schéma de couleur à base de bruns et de verts. Ça renforce son apparence de bouseux.
Femme d'Armes
J'ai utilisé des bras de Cultistes pour cette figurine. Ces derniers, plus fins que les bras de Soldats hommes, sont parfaitement compatibles avec les corps des Soldats femmes. Le bouclier quant à lui est un bouclier de Gobelins Oathmark.
Je ne trouve pas les figurines de Soldates faciles à valoriser à la peinture, notamment les visages qui comme je le disais plus haut manque parfois de charisme et du coup, j'ai un peu de mal à leur en donner.
Chien de Guerre
J’ai également peint un Chien de Guerre même si ce dernier n'est pas dans ma compo de base. Je prévois assez vite d'ajouter un chenil à mon campement qui permet de recruter un Chien en dehors de la limite de 8 soldats maximum.
La figurine est un loup Shadows of Brimstone, une des rares que j'aie gardé de mon pledge. C'est de la résine, le tirage est correct.
Soldats Spécialistes
Arbalétrier
J'ai peint cette figurine y'a plus de 4 ans, originellement pour une bande "d'appoint".
J'ai néanmoins repeint en partie la figurine parce que le schéma blanc bleu est pas top en fait. J'ai remplacé le blanc par du rouge sombre.
Arbalétrière
Lanceuses de Sorts
J'ai utilisé le kit de Mages femmes pour mes deux Lanceuses de Sorts et je dois avouer qu'il est excellent. Il propose deux grappes identiques permettant chacune de monter 4 Mages avec un panel d'options très large. On a le choix entre un nombre de têtes, de bras, d'équipements et même de familiers qui nous laissent la liberté d'assembler le Mage que l'on souhaite.
Je me suis appliqué à différencier mes lanceuses de sort des soldats pour montrer leur statut. Elles arborent donc des couleurs vives, du rouge, du bleu et du orange. Je vois les Mages comme des personnages excentriques qui n'aiment guère passer inaperçu (ou ne se posent même pas la question). De plus, pour les détails comme les lanières et sacoches, j'ai essayé également d’appliquer des couleurs différentes, plus "riches", pour représenter leur rang.
Apprentie
Je n'ai pas fait de grosse modification sur cette figurine. L'idée était de rester simple. Je lui ai donnée une tête juvénile et le corps le plus sobre en vêtement et pose. Elle brandit une baguette magique et fait un signe de l'autre main comme si elle était en pleine incantation. J'apprécie particulièrement les mains avec les doigts formant un signe plus ou moins cabalistiques, il en existe toute une variété sur la grappe. J'ai achevé le montage en ajoutant un bâton noueux dans le dos et un peu de green stuff au niveau du cou, je trouvais qu'il manquait un peu de texture à cet endroit après collage. Elle porte un sablier à la ceinture, signe de son appartenance à l'école de la Chronomancie.
Mage
J'ai modifié un peu plus la figurine que dans le cas de l'Apprentie. Tout d'abord, inspiré par l'une des illustrations du livre, je lui ai remplacé la main gauche par une main de Zombie du kit de Cultiste pour représenter les effets de la magie Chronomancienne sur elle. J'ai changé l'extrémité de son bâton pour un sablier. Je me suis pas mal trituré les méninges pour son bras droit, faisant de nombreux essais en utilisant plusieurs options du kit pour finalement garder la bras d'origine et simplement modifier l'angle de son poignet.
Les Chronomanciens sont décrits comme portant à la fois des signes de vieillesse et de jeunesse rendant leur âge difficile à déterminer. J'ai donc essayé de le retranscrire dans ma peinture en lui donnant des cheveux argentés et un visage peu marqué par les ans. De plus, dans le même ordre d'idée, sa main gauche a reçu une teinte plus violacée.
Bien sûr, tout ça n'est que le début puisque la bande est amenée à évoluer au cours de la campagne et j'ai déjà préparé d'autres soldats à recruter: du très classique Chevalier ou Tireur d’Élite au plus exotique Combattant Mystique ou Moine issus des différents suppléments.
Le premier territoire à constituer mon Royaume est une Capitale Gobeline et les premières troupes que j'aie peintes sont deux unités d'infanterie, une de 20 Lanciers et une de 10 Archers. Par la suite, j'ajouterai d'autres unités d'infanterie gobeline ou autre d'ailleurs, mais cela forme déjà une bonne base.
Les lanciers portent tous un casque pour signifier leur statut de troupes de ligne et d'unité défensive.
L'officier de l'unité est un porte-étendard dont la bannière a été bricolée en carte plastique fine. Il arbore un dragon en blason car je prévois de rajouter un dragon à mon armée et que je l'imagine assez bien être plus ou moins une divinité vénérée par les gobelins.
Pour le schéma de couleur, j'utilise du WW2 Japanese Uniform Vallejo pour les tuniques, du Fur Brown Army Painter et du Army Green Army Painter pour la peau.
Je vois les Archers comme des unités plus légères et donc moins protégées (même si en jeu ce n'est pas le cas), j'ai donc essayé de représenter cela lors du montage des figurines en favorisant les têtes nues et celles couvertes d'un simple couvre-chef.
L'officier a reçu une tête de cavalier et j'ai modifié son bras droit pour donner l'impression qu'il s'apprête à ordonner à ses troupes de tirer.