Publié le 8 Mai 2022

Le Raptor fait partie des profils apparus en N4 pour l'O-12. Il s'agit d'une Infanterie Lourde accompagnée d'un drone Devabot équipé d'un lance-flammes lourd. Ce dernier est parfait pour chasser les pions camo, déminer le terrain sans prendre le risque de perdre un ordre ou, encore, tenter de nettoyer une FireTeam avec son arme à gabarit. Le Raptor en lui-même est une très bonne troupe également. NCO lui permet d'utiliser l'ordre du Lieutenant. Il dispose de différents profils de spécialistes pour faire les objos.

J'ai donc peint sa version Fusil Multi en suivant mon schéma de couleur habituel. C'est de la peinture rapide, pas forcément toujours très soignée notamment sur le Bot mais sur la table, ça fera largement de l'affaire.

J'adore le design du Raptor avec son casque lisse et sa carrure tassée. On sent qu'il est mobile et solide à la fois. J'aime un peu moins le Devabot notamment comparé au BetaTrooper par exemple.

 

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #Infinity, #O12, #N4, #Infinitythegame

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Publié le 10 Avril 2022

Voilà, enfin, on a joué la première partie de notre campagne Oathmark presque 2 ans après avoir acheté le jeu. Ceci dit, on avait fait quelques parties non liées l'été dernier et ce délai nous a également permis de peindre une bonne partie de nos forces.

Je vous ai déjà parlé de mon Royaume mais en voici le schéma de composition:

Pour cette première partie, le hasard a voulu que je sois l'attaquant dans une bataille de type Boarder Strike me permettant de tenter d'occuper un territoire de mon adversaire. J'ai choisi de m'en prendre à ses Rocky Mountains qui lui donnent la possibilité de recruter des Ogres. Si je réussis à occuper son territoire, les troupes qui en sont issues souffriront d'un malus à leur valeur d'activation.

 

Le scénario joué a été Pitched Battle, le plus basique. Il s'agit de poutre pure, pas forcément le plus intéressant en soi mais il a l'avantage d'être simple pour une reprise après plus de 6 mois. D'ailleurs, la reprise en main du jeu s'est faite assez naturellement: on n'a pas eu trop besoin de se plonger dans les règles en cours de partie. Et pourtant nous avons joué une grosse partie avec 2500 pts d'armée chacun pour quelque chose comme 4h de jeu.

Je me suis pris une belle branlée par contre. Une mauvaise répartition de mes troupes sur la table couplée à leur relative faible résistance ont fait que je n'ai pas pu frapper fort là où il fallait tandis que je me faisais petit à petit ratiboiser la gueule.

Quelques photos de l'affrontement:

 

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #Oathmark

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Publié le 27 Février 2022

J'ai poursuivi la peinture de mon armée pour Oathmark avec cette fois des renforts de troupes de base. J'ai en effet peint une unité de 20 soldats ainsi qu'une unité de 10 archers.

Contrairement à ce que j'avais fait avec les lanciers et les premiers archers, ici je n'ai pas hésité à mélanger le kit officiel avec d'autres kits Northstar, du Frostgrave de toutes sortes, mais aussi avec du Victrix. En effet, j’ai acheté un kit de Normands pour représenter des Guerriers (j'en parlerai plus tard). Le kit étant très bien fourni avec de quoi monter une soixantaine de figurines pour moitié en armure légère, c'était un bon moyen d'augmenter mes effectifs mais également la diversité au sein de mes troupes de base. Dans certains cas, je n'ai même pas modifié les Normands, une fois peints comme des Gobelins, ça passe crème.

Les soldats sont équipés d'armes à une main et de boucliers. L'officier brandit un étendard fait en carte plastique très fin fixée sur une lance. Je lui ai mis une tête de zombie de cultistes Frostgrave, une chouette idée piquée sur le net.

Oathmark Goblin Soldiers
Oathmark Goblin Soldiers
Oathmark Goblin Soldiers

J'ai affublé certains archers de têtes encapuchonnées de cultiste Frostgrave, une fois peint en vert ces derniers font des gobelins très convaincants.

Oathmark Goblin Archers
Oathmark Goblin Archers
Oathmark Goblin Archers

Pour ce qui est de la peinture, j'y suis allé comme un bourrin encore une fois. Pas de chichi, on fait ça vite. Cette méthode correspond bien à mon humeur et à ma disponibilité actuelles.

Et de toute façon sur la table on fait pas la différence. Petite comparaison entre les archers torchés et els archers soignés peints y'a un an et demi:

Faut cliquer pour le voir en grand

Et mine de rien, l'armée gonfle petit à petit. J'en suis à 129 figurines peintes dont 96 depuis septembre:

Oathmar Goblin & Elves army
Oathmark Goblin & Elves Army
Oathmark Goblins & Elves Army

 

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #Oathmark, #NorthStarFigs, #Victrix

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Publié le 16 Janvier 2022

Ma cavalerie gobeline a trainé pendant un an sur la table de peinture avec seulement quelques coups de pinceau de posé. Comme je suis pas mal motivé par Oathmark en ce moment, j'ai mis un coup de collier pour les terminer. Je reste bien sûr sur de la peinture rapide et sans prise de tête. Il faut vraiment que ça avance, d'autant que j'ai trouvé beaucoup de gobelins au pied du sapin :p.

Au programme, deux unités, une de 10 Goblin Wolf Riders et une autre de 5 Goblin Wolf Rider Scouts. Les premiers sont équipés pour le corps à corps tandis que les seconds ont des arcs.

Goblin Wolf Riders

Oathmark Goblin Wolf Riders
Oathmark Goblin Wolf Riders
Oathmark Goblin Wolf Riders

Pour les cavaliers, je suis resté sur le même schéma que pour mes piétons. La variété vient des loups qui se sont vus appliquer trois schémas différents: noir, brun et beige et brun.

Goblin Wolf Rider Scouts

Oathmark Goblin Wolf Rider Scouts
Oathmark Goblin Wolf Rider Scouts
Oathmark Goblin Wolf Rider Scouts

J'avais quelques appréhensions avant de peindre la cavalerie. Je me disais que ça allait être du gros boulot mais finalement, au vue de la méthode appliquée c'était plutôt peinard.

Oathmark Goblins & Elves Kingdom

 

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #Oathmark, #NorthStarFigs

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Publié le 29 Décembre 2021

Il existe différents types de drones à Infinity, l'un d'eux est un hacker EVO qui permet de donner des bonus à un autre drone ou à un type de troupes particulier. C'est une troupe qui a vu son coût baisser avec la N4 ce qui la rend encore plus intéressante.

Chez les Nomades, le Salyut EVO n'est pas forcément la pièce la plus sexy. Je l'ai peint au mois de novembre avec l'idée d'enchainer avec d'autres drones par la suite, le nouveau Vostok en particulier mais mes plans ont quelque peu changé entre temps.

Je reste évidemment sur mon schéma de couleur habituel à base de jaune. Pas grand chose à dire de plus, ça reste avant tout une pièce utilitaire (qu'il est tout de même bon d'avoir peint).

 

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #Infinitythegame, #Corvus Belli, #Nomades

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Publié le 4 Décembre 2021

Me voilà reparti sur la peinture de mon Royaume pour Oathmark. Même si les gobelins en constituent l'ossature, j'ai également accès à quelques unités d'elfes grâce au territoire des Forêts qui me permet de jouer des Rangers et des Pathguards. Ces deux unités sont de l'infanterie légère, la première équipée d'arcs et la seconde d'épées et de boucliers.

Pour les représenter, j'utilise tout simplement le kit officiel de Northstar. Une boite me permet d'en assembler 30 et j'ai décidé de faire trois unités, deux de Rangers et une de Pathguards. Les elfes étant des troupes d'élite, je limite leurs effectifs à 10 (même si rien ne m'empêche de fusionner les 2 unités de rangers à l'envie). Je pense que ça tabasse déjà bien assez dans cette configuration.

Pour la peinture, dans la lignée de ce que j’ai fait sur les araignées, je suis parti sur du speed painting. Environ 45min par figurine socle compris. Oathmark est un jeu de masse, je joue gobelins donc assez vite populeux et sur la table, si le troisième mec en partant de la droite au deuxième rang est un peu torché, en fait, on s'en fout. Ce qui compte ici, c'est l'effet de masse. Faut que ça ait l'air peint et si de près c'est moche, bin osef en fait. Et puis, j'ai envie que tout ça soit peint assez vite quand même.

J'ai donc limité les effets et me suis évertué à rester propre de sorte à ce que chaque élément soit de la couleur qu'il devrait être. Les ombres et lumières sont torchées mais présentes.

 

Oathmark Elves Light Infantry Rangers
Première Unité de Rangers
Oathmark Elves Light Infantry Rangers
Oathmark Elves Light Infantry Rangers
Oathmark Elves Light Infantry Rangers
Seconde Unité de Rangers
Oathmark Elves Light Infantry Rangers
Oathmark Elves Light Infantry Rangers

Je me suis inspiré de certaines peintures de la gamme officielle pour mon schéma de couleur. Les capes sont gris clairs tandis que les Rangers ont des tuniques gris sombres et les Pathguards des tuniques rouge.

Oathmark Elves Light Infantry Pathguards
Unité de Pathguards
Oathmark Elves Light Infantry Pathguards
Oathmark Elves Light Infantry Pathguards

Je prévois de garder cette méthode de peinture rapide pour la plupart des unités de mon armée. Je ferai un peu plus d'efforts sur les grosses pièces et les personnages. Au final, c'est une façon de faire plutôt cool et détente avec absolument aucune prise de tête.

Et mine de rien, mon armée commence à compter pas mal de monde dans ses rangs.

Oathmark Goblins and Elves Army
Environ 1800 pts

Il va falloir que je gonfle les effectifs un peu basiques de l'armée à savoir l'infanterie gobeline avec des soldats et quelques archers supplémentaires. Mais avant ça, je vais sans doute peindre ma cavalerie.

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #Oathmark, #NorthStarFigs, #Elfes

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Publié le 27 Novembre 2021

Ah tiens du Rangers of Shadow Deep, ça fait longtemps. Je vous présente donc ma deuxième bande pour la campagne Ghost Stone. Cette dernière demande de jouer un second groupe en parallèle du premier.

C'était donc l’occasion de piocher dans les stocks pour se faire plaisir. Et c'est encore une fois avec du Red Box Games, marque que j'affectionne particulièrement. Je suis d'ailleurs tristesse que Tre Manor ait décidé de fermer boutique.

J'ai essayé de faire un groupe assez différent du premier qui est très orienté corps à corps avec des compagnons servant de soutien au ranger. Ici, on va garder nos distances avec les ennemis et frapper de manière détournée. On verra bien ce que cela donnera.

Je pars donc sur un trio mené par Libua une lanceuse de sort. Figurine dont j'ai légèrement modifié l'arme pour en faire un bâton plutôt qu'une hache plus raccord avec son rôle.

Elle est accompagnée de Laska, un jeune voleur.

Et de Sokol, une archère.

J'ai essayé de sortir un peu de mes habitudes dans le traitement de certaines textures ou couleurs.

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #Rangers of Shadow Deep, #Red Box Games

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Publié le 30 Octobre 2021

Katherine Cho est peut-être ma troupe favorite de l'O-12. Elle ne brille pas par ses prouesses martiales et ce n'est pas elle, non plus, qui va prendre un objectif au nez et à la barbe de l'adversaire. Pourtant, je l'intègre presque systématiquement à mes listes. Et malgré cela, sa figurine ne voit quasiment jamais la table de jeu.

En effet, elle est équipée d'un Holomask qui lui permet de prendre l'apparence d'une autre troupe de l'armée pour se dissimuler et tromper l'adversaire. Et c'est très pratique car Katherine Cho est une officier et en tant que tel elle peut être Lieutenant ou Chaine de Commandement (elle remplace instantanément le Lieutenant si celui-ci est mis hors de combat). A Infinity, perdre son Lieutenant est très pénalisant, vos troupes ne génèrent plus leur ordre que pour elles-mêmes entre autres pénalités. L'un des enjeux est donc de réussir à garder son Lieutenant en vie en le planquant bien au chaud.

O12 painted Army
Une de mes listes O-12 typique du moment

Ce qui est dommage avec cette stratégie c'est qu'on se retrouve avec une troupe qui dispose d'un ordre supplémentaire mais qui n'en fera sans doute pas grand chose. Une autre option est donc de choisir un Lieutenant qui va aller au charbon pour défourailler l'adversaire avec son ordre supplémentaire. Mais ce dernier va certainement tomber les armes à la main au milieu de la partie. C'est donc là qu'intervient la Chaine de Commandement qui permet d'ignorer la perte de Lieutenant et de continuer à jouer comme si de rien n'était.

Katherine Cho de part son coût peu élevé excelle dans ce rôle. Pour seulement 20 pts, vous disposez d'une assurance au cas où votre gros thon de Lieutenant (Hector, un Gamma ou un Zeta par exemple) finit par tomber. L'Holomask permet aussi de bluffer votre adversaire sur la composition de votre armée le forçant à faire des actions inutiles ou trop prudentes en lui faisant croire que vous alignez telle ou telle troupe (Betatrooper Hacker Tueur, Blue Coat avec Viseur Biométrique et sa pléthore d'armes courtes portée ou pour les plus audacieux, Epsilon Sniper ou HMG).

Pour ne rien gâcher, j'adore sa figurine. Elle était d'ailleurs celle que j'attendais le plus de la seconde vague de Defiance. J'ai un peu hésité sur la manière de la peindre, en particulier sur son manteau. Je l'ai finalement fait en noir avec des motifs orange.

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #Infinitythegame, #O12, #Corvus Belli

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Publié le 16 Octobre 2021

Les TAGs sont des pièces emblématiques à Infinity. Ces Méchas surplombent le champ de bataille et le dominent grâce à leur puissance de feu et leur résistant blindage. Néanmoins, comme tout à Infinity, ils ne sont pas invincibles et un adversaire avisé saura tirer partie de leurs faiblesses.

Toutes les armées disposent d'au moins une de ces machines de guerre, à l'exception de ces ploucs d'Ariadnais (jusqu'à présent en tout cas). Chez l'O-12, il s'agit de l'unité Zeta un TAG piloté à distance armé d'un Canon Magnétique Hyper Rapide, seule arme rafale 5 du jeu, et d'un Riostopper lourd.

La figurine reflète bien son côté haute technologie avec une silhouette certes massive mais une arme tenue d'une seule main là où le Szalamandra nomade tient cette même arme à deux mains.

Je vous raconte tout ça parce que en fait, j'ai peint le Zeta. Cela faisait longtemps que je voulais le faire et je visualisais assez bien le rendu que je souhaitais. En effet, le TAG étant contrôlé à distance, je lui ai appliqué le schéma que je réserve à ces unités dans mon armée à savoir du blanc avec des motifs oranges.

O12 Zeta Unit
o12 Zeta Unit
O12 Zeta Unit
O12 Zeta Unit

Je n'aime pas peindre les grosses pièces et les TAGs constituent vraiment la limite au-delà de laquelle j'aurais tendance à torcher (cf. le Megalodron de Defiance). Ceci étant, ici, je me suis bien amusé tout en le faisant dans un délai raisonnable.

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #Corvus Belli, #Infinitythegame, #O12

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Publié le 6 Octobre 2021

Second pion camouflage de la faction, le Lynx, tout comme le Razor, dispose de la règle déploiement caché et mimétisme -6. Mais n'étant pas infiltré, son rôle diffère quelque peu. L'un de ces profils est équipé d'un fusil de sniper et a donc clairement un rôle défensif. Le Lynx n'est pas aussi redoutable qu'un Noctifer ou qu'un Garde Suisse mais déclarer une ORA de Sniper caché sur une troupe adverse qui se pensait peinarde, fait toujours son p'tit effet.

J'ai donc peint le Lynx Sniper qui trainait depuis un baille. J'aime bien la figurine même si sa pose est un peu ramassée sur elle-même. Elle souffre un peu de la comparaison avec les versions de Defiance qui ont des poses un peu plus classieuses selon moi (NdT: j'ai envie des les peindre).

Le truc qui me perturbe légèrement concernant les Lynx est qu'il a un nom de chat mais que le design de la figurine m'évoque bien plus un oiseau. La forme du casque et la cape y sont pour beaucoup.

Pour la peinture, j'ai traité la cape comme celle du Razor, blanche avec les détails en orange ce qui, je trouve, fonctionne plutôt pas mal.

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #Infinitythegame, #O12, #Corvus Belli

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