Publié le 26 Juillet 2017

Cela faisait un petit moment que je n'avais pas joué à Zombicide, Absalom ayant peint deux survivantes récemment et moi ayant achevé la peinture de la saison 2 quelques mois plus tôt, l'occasion était donc toute trouvée pour en faire une.

Nous avons joué la mission M01 de Prison Outbreak. Notre objectif: récupérer du matériel éparpillé un peu partout sur la map et sécuriser la prison, sachant qu'une abo berserker était déjà présente dans une partie isolée du bâtiment histoire de bien nous enquiquiner.

Mais Zombicide est un jeu où l'emmerdement maximum est roi et forcément, premier tour, première survivante qui s'active, première ouverture de porte et on tombe sur...

Boum 2 abos... jeu de m*rde xD

Boum 2 abos... jeu de m*rde xD

Deux abominations, une standard et une berserker, rien que ça... Super, on a rien en équipement.

On se dit que la partie est pliée et qu'on va très certainement la recommencer dans la foulée mais on continue quand même. Après tout, une partie de Zombicide sans abo qui pop tour 1 c'est pas vraiment une partie de Zombicide. S'en suit plusieurs tours durant lesquelles on essaye de garder de la distance entre elles et nous, on les bloque derrière une porte grâce à l'insaisissable Léa pendant que le reste du groupe part explorer l'autre partie de la prison, libérant la troisième abomination. Bien sûr, on fouille dans tous les coins. Finalement, grâce à deux boucliers anti-émeute trouvés dans un coin et la compétence provocation de Dakota, on retrouve espoir, on a peut-être une chance de s'en sortir et on met au point notre stratégie: tanker l'abo isolée, tuer les deux trois zombies qui trainent, fouiller à mort jusqu'à trouver de quoi fabriquer un cocktail molotov, réunir les 3 comiques et leur cramer le museau.

Les deux abos tapent à la porte, la troisième sur le bouclier anti-émeute

Les deux abos tapent à la porte, la troisième sur le bouclier anti-émeute

Pendant ce temps, les zombies s'accumulent devant l'entrée de la prison.

Un peu...

Un peu...

Beaucoup...

Beaucoup...

On réussit à mettre en oeuvre notre plan et à réunir les éléments du molotov. Après quelques tours pour se positionner comme il faut, Léa élimine les trois abos et bim, elle passe orange :D

Trois abos grillées, trois!

Trois abos grillées, trois!

Il ne nous reste plus qu'à sortir de la prison... ah ouais, nan, y'a des dizaines de zombies devant la porte... Bon bin, on est reparti pour fouiller.

On épuise bien le paquet de fouille et arrive le moment d'ouvrir l'accès à la prison.

Bonjour!

Bonjour!

Au revoir!

Au revoir!

En un jet de molotov, 66 zombies et une abo partent en fumée et Shannon passe directement du niveau bleu au niveau rouge,

Une moité du groupe décide ensuite de faire une sortie et de nettoyer les rues pendant que l'autre reste dans la prison pour contenir les zombies qui débarquent d'une autre aile du bâtiment. Les morts arrivent par dizaines à chaque tour. Léa parvient à se faufiler pour récupérer les objos qui nous manquaient pendant que Cat au volant de la voiture de police continue de faire le ménage. Cette dernière tombera bientôt sous les assauts d'une meute de runners tandis que Léa sera emportée par une horde de walkers juste après avoir récupéré le dernier objectif permettant aux quatre dernières survivantes de remporter la victoire.

Une partie bien marrante malgré un mauvais départ. Le plaisir de faire progresser les persos et d'éliminer les zombies par poignées entières et coordonner nos actions pour faire gagner le groupe font que ce jeu reste toujours aussi bon.

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #Zombicide

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Publié le 25 Juillet 2017

Je suis rentré dans le vif de la peinture de mon armée de Mort-Vivants pour Runewars. L'objectif est de finir les figurines de la boite de base d'ici un mois au maximum. Je fais de la peinture à la chaine et finalement ça faisait un moment que je n'en avais pas fait de ce genre en peignant de la figurine quasiment identique avec le même schéma à répéter sur chaque.

Sur Zombicide, je variais les couleurs d'une figurine à l'autre ce qui permettait de ne pas se lasser aussi vite. Ici, on verra ce que ça donne mais j'en ai tellement moins à peindre que ça devrait aller :D J'essaye également de soigner un peu plus les figurines. En conséquence, je compte les peindre par série de quatre soit un plateau de mouvement.

Je viens donc d'achever trois Réanimés supplémentaires pour accompagner la figurine test:

 

Les trois Réanimés
Les trois Réanimés

Les trois Réanimés

Je suis moins fan de ces sculptures que de la première que j'ai peinte. Néanmoins, ils ont de bonnes bouilles. La peinture est toujours agréable et se fait plutôt rapidement même si je dois pouvoir gagner un peu de temps sur la peinture de l'armure que je n'ai pas traitée de la même façon sur ces trois Réanimés. Ça se voit un peu d'ailleurs et je n'en suis pas 100% satisfait. Je vais tâcher de me rattraper sur les prochains.

Je me retrouve alors avec un plateau de mouvement peint au complet.

 

Vue d'ensemble du plateau de déplacement
Vue d'ensemble du plateau de déplacement

Vue d'ensemble du plateau de déplacement

J'ai texturé le plateau de mouvement de la même façon que les socles avec de l'enduit. Après brossage, j'y ai appliqué quelques touches de lavis sépia et chair pour donner un peu de vie et de contraste au truc.

Des réanimés sortent des bois

Des réanimés sortent des bois

C'est tout pour cette fois, à suivre à peu près la même chose :p

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #Runewars, #FFG

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Publié le 21 Juillet 2017

Ça me démangeait depuis l'ouverture de la boite et hier je m'y suis enfin mis. J'ai peint la première figurine de mon armée de Mort-Vivants pour Runewars à savoir un réanimé. L'idée était de trouver un schéma de couleur et de voir un peu ce que ces figurines donnaient sous le pinceau. L'ébarbage s'était avéré assez pénible mais la peinture, elle, a été bien plus plaisante. Les détails étant bien marqués, ils ressortent à merveille après un lavis et sont alors facile à mettre en valeur. Je n'ai pas constaté de zone floue, les éléments de la figurine étant bien différenciés. A noter un léger décalage de moule au niveau de la jambe gauche visible au niveau des sangles mais rien de rédhibitoire.
 

 

Pour le schéma de couleur, je voulais m'éloigner de l'officiel. Le violet ne me plait pas car il ne fait pas très militaire à mon goût. Je voulais quelque de chose de sombre et sobre. Au départ, j'étais parti sur du rouge pour tous les tissus mais assez vite, il m'a semblé de trop sur la cape et j'ai finalement opté pour du noir pour cette dernière, gardant le rouge uniquement pour la tunique.

Concernant le socle, je vais appliquer la même recette que sur mes gnolls: tartine d'enduit de rebouchage et Field Grey Army Painter pour la couleur de base brossé puis lavisé. L'enduit est finalement, à mon avis, le meilleur matériau pour représenter un sol terreux.

 

Je réfléchis encore à la possibilité d'appliquer un schéma de couleur différent sur d'autres troupes (les archers notamment) à la manière de ce qu'a fait Giraldes (ses réanimés ici et ses archers , à noter qu'il a repris le schéma des illustrations).

Au sujet du jeu en lui-même, j'ai eu l'occasion de faire quelques parties et il a un bon goût de "reviens-y". Les règles et les mécaniques sont simples et bien fichues mais offrent un bon défi tactique et ludique. Le système d'ordre et d'initiative (celle-ci variant en fonction de l'action choisie) est très sympa et oblige à anticiper les anticipations de l'adversaire (et à pas se louper soi-même au niveau de la coordination de ses troupes :p). Bref, on réfléchit autour de la table et c'est très cool.

Et maintenant, y'a plus qu'à (enfin quand la météo se sera améliorée... j'aurais dû sous-coucher hier ><)

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #FFG, #Runewars

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Publié le 17 Juillet 2017

Ça m'aura pris pas mal de temps mais j'ai enfin achevé la peinture de mes gnolls pour Frostgrave.

J'en ai peint une douzaine dont un chef et un chaman histoire de représenter la totalité des profils que l'on peut rencontrer en cours de partie. J'ai également peint 4 hyènes. J'avais réalisé une review du kit dans laquelle vous pouvez voir le travail de conversion sur les deux personnages entre autres choses que vous pouvez retrouver ici.

Au niveau du schéma de couleur, j'ai pas mal tâtonné au début. J'étais parti sur quelque chose de relativement réaliste en m'inspirant des pelages de vraies hyènes donc un schéma tout en nuances de bruns et de beige. Mais je trouvais que ça manquait de patate et de lisibilité. J'ai donc modifié mon approche en m'inspirant pour partie du schéma des gnolls de Otherwolrd Miniatures (visible ici) en peignant leurs crinières dans une teinte rousse et les extrémités (mains, museaux, pattes etc) en noir.

Pour un peu de variété, le pelage majoritaire s'est vu posé des teintes différentes selon les séries de figurines que je peignais allant ainsi d'un beige fauve à une teinte presque grise.

La tribu au complet

La tribu au complet

Un Templier et des barbares/fantassins
Un Templier et des barbares/fantassins

Un Templier et des barbares/fantassins

Deux fantassins/barbares
Deux fantassins/barbares

Deux fantassins/barbares

Deux bandits
Deux bandits

Deux bandits

Deux chasseurs de trésor/voleurs
Deux chasseurs de trésor/voleurs

Deux chasseurs de trésor/voleurs

Un chevalier et deux homems d'armes
Un chevalier et deux homems d'armes

Un chevalier et deux homems d'armes

Les hyènes
Les hyènes

Les hyènes

Le Chaman:

 

 

 

Le chef de la tribu:

 

 

 

Quelques photos prises dans le feu de l'action (oui, ouf on est tombés sur des gnolls, je les ai pas peints pour rien :D)

Alerté par les bruits de pas dans les couloirs, un homme d'armes gnoll monte la garde près d'un trésor

Alerté par les bruits de pas dans les couloirs, un homme d'armes gnoll monte la garde près d'un trésor

Un barbare et deux bandits gnolls tendent une embuscade à la bande du Thaumaturge (et auront été une sacrée plaie soit dit en passant :p)

Un barbare et deux bandits gnolls tendent une embuscade à la bande du Thaumaturge (et auront été une sacrée plaie soit dit en passant :p)

Je suis plutôt content d'en avoir fini avec les gnolls, j'aime bien ces figurines mais à la fin j'arrivais à saturation. Ça se voit un peu sur les dernières pièces (dont le chaman) mais je voulais en finir vite et passer à autre chose. La météo peu propice à se poser des heures durant sous la lampe du bureau y est aussi pour quelque chose.

Pour la suite, je vais rester dans du Med-Fan mais je change de jeu (j'ai encore du Frostgrave en WIP donc y'en aura sûrement dans pas trop longtemps aussi ^^) et je vais me pencher sur mes mort-vivants pour Runewars

 

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #Frostgrave

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Publié le 10 Juillet 2017

C'est l'été et qui dit été, dit tourisme. Avec Absalom, on a décidé de retourner à la Cité des Glaces.

On a commencé par un petit détour par le port.

Périple estival

Mais cette année, on veut visiter les souterrains de la ville. C'est sympa, on y découvre l'architecture restée presque intacte et ses richesses cachées.

Périple estival

Tout le monde peut y trouver son compte et prendre plaisir à s'y promener, du plus petit des diablotins au plus grand des golems.

Périple estival

Finalement, le seul souci reste encore une fois la faune locale et sa tendance à vouloir bouffer tout ce qui passe sous son nez.

Périple estival

Voilà, quelques petites nouvelles en attendant de poster du plus concret. Je suis en plein dans la peinture de mes gnolls, j'en vois le bout même si la hausse de température de la semaine passée m'a pas mal ralenti.

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #Frostgrave

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Publié le 16 Juin 2017

J'ai craqué pour la boite de base de Runewars: le Jeu de Figurines, séduit par l'approche et la facilité d'accès à la X Wing notamment. Dans cet article, je vais passer en revue les figurines de l'armée de mort-vivants sur laquelle j'ai jeté mon dévolu.

Les figurines sont conditionnées dans des sachets zip les regroupant par sculpture ce qui facilite la préparation du montage. En effet, chaque figurine est composé de deux à trois pièces pour les piétons, cinq dans le cas du ver monté et les avoir toutes réunies dans un sachet unique est plutôt pratique.

Les archers réanimés dans leur sachet zip

Les archers réanimés dans leur sachet zip

Les pièces de 4 réanimés contenues dans un sachet

Les pièces de 4 réanimés contenues dans un sachet

Les figurines sont en plastique mou typique des jeux de plateau actuels. En conséquence, comme toujours avec cette matière, l'ébarbage est une plaie. Néanmoins, les lignes de moule sont relativement discrètes et un ébarbage sans excès de zèle est tout à fait satisfaisant à mon sens, en particulier pour la piétaille qui a vocation à être déployée en rangs serrés. A noter, la présence de flash sur certaines parties comme la courbure des lames de haches ou autour des boucliers mais rien de bien difficile à retirer.

Globalement les figurines sont simples à monter, les pièces s'insèrent les unes dans les autres sans mal et sans ambiguïté concernant leur placement bien qu'un peu de taille ou un petit coup de lime soit nécessaire dans certains cas. Malgré tout, je recommande d'y aller avec minutie lors du montage des figurines. En effet, certains éléments s'avèrent très fins et on a vite fait de les plier en forçant pour l'insertion d'une pièce. C'est notamment le cas des archers dont les bras et l'arc sont d'un seul tenant, le bras tendu étant susceptible de se tordre lors de l'opération. Cela présente tout de même l'avantage de permettre à la flèche encochée légèrement tordue (plastique mou oblige) de se retendre naturellement une fois la pièce assemblée.

Archers réanimés non assemblés

Archers réanimés non assemblés

Les mêmes une fois assemblés

Les mêmes une fois assemblés

En dehors de cela, je n'ai constaté aucune pièce tordue à l'excès. Les flèches des archers m'ont un peu fait peur avant le montage mais au final, rien de grave à ce niveau. La lance du cavalier sur Charognard se révèle un chouïa courbée mais j'ai vu bien pire (oui Blood Rage je parle de toi :) ).

Détail de la lance du cavalier

Détail de la lance du cavalier

Concernant les figurines en elles-mêmes, nous avons affaire à du bon 35mm. La sculpture est tout à fait correcte et si l'on adhère au style sobre et classique, la gamme n'a rien à envier à la concurrence. Les détails tels que les plaques d'armure ou les rainures de bois des boucliers sont bien marqués. Les tissus déchirés sont réussis et donnent du caractère et du dynamisme aux figurines. Lors du montage, je n'ai pas constaté de zone floue ou de contre-dépouilles.

Les réanimés, archers comme les combattants, disposent de 4 modèles différents ce qui permet une belle variété de pose malgré les doublons. D'une manière générale, je trouve l'aspect armée d'outre-tombe réussi grâce aux tissus en lambeaux, aux boucliers fendus et aux armes fêlées.

L'armée au complet

L'armée au complet

Je trouve les réanimés un peu en dessous en terme de sculpture. L'un des modèles, en particulier, me semble un plus grossier que ses camarades la faute à une tête trop grosse qui écrase un peu l'ensemble et contribue à rendre sa pose étrange.

Les 4 modèles de réanimés

Les 4 modèles de réanimés

L'unité au complet

L'unité au complet

Les archers réanimés sont une belle réussite. Je les trouve menaçants avec leurs arcs barbelés et leur aspect décrépit. Ils ne pâliraient pas aux côtés des Deadeyes Zombicide.

L'unité d'archers réanimés

L'unité d'archers réanimés

Le lancier sur Charognard est une belle pièce. La bestiole a un aspect dégoutant tout à fait dans le ton et son cavalier une pose bien agressive.

 

J'aime beaucoup le look du chef de l'armée avec son casque à bois de cerf et son armure détaillée. Le socle scénique met joliment la figurine en valeur.


Bref, tout ça donne envie de jouer mais aussi d'y poser ses pinceaux et je crois savoir quel sera mon projet cet été :)

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #FFG, #Runewars, #Open the box, #Review, #Edge

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Publié le 21 Mai 2017

Aujourd'hui, je vous propose un article mêlant open the boxage et présentation de figs avec un peu de conversion.

Je me penche sur le kit de Gnolls pour Frostgrave sorti par Northstar. Je l'ai acheté à l'occasion de la sortie en VF de "Dans la fosse" le second supplément pour Frostgrave. Ce dernier propose une table de rencontres laissant la part belle aux gnolls, avec la possibilité (le risque?) de tomber sur une bande presque complète de ces bestiaux au détour d'un couloir.

Review : Gnolls Frostgrave

La boite contient 4 grappes permettant chacune d'assembler 5 gnolls. Il s'agit de plastique dur très classique et d'excellente facture. Les détails, qui sont d'ailleurs très fins, ressortent bien et les lignes de moules discrètes sont simples à retirer. La sculpture en elle-même est très soignée et j'accroche à l'esthétique choisie. La seule chose qui me rebute un peu est la présence de ces petits socles intégrés. Pour moi qui ne souhaite pas les utiliser tels quels ni les dissimuler via le soclage par la suite, c'est un poil casse-bonbons de les retirer.

Grappe de Gnolls

Grappe de Gnolls

La grappe fournit un panel d'armes important. On trouve plusieurs armes à deux mains, des dagues, des armes à une main, un arc, une arbalète, des boucliers et divers accessoires pour décorer les modèles. Bref, de quoi représenter différents profils à moindre frais tout en disposant de peu de doublons.

Au niveau, du montage, à part cette histoire de petits socles, il se fait simplement. On dispose de suffisamment d'options pour se faire plaisir. Le kit offre le choix parmi 10 têtes différentes qui donnent de la personnalité aux figs (j'adore leurs bouilles en fait :D) et certaines sont à elles-seules des sources d'inspiration de montage ou de conversion.

Exemples de figurines

Exemples de figurines

Néanmoins, je trouve la jonction entre la tête et le cou, perfectible. Je ne sais pas comment il aurait fallu procéder pour la rendre plus naturelle tout en restant modulable mais en l'état, je me suis senti obliger de green stuffer un peu de fourrure derrière les oreilles.

Le kit est, au moins en partie, compatible avec ceux des soldats et des cultistes sortis précédemment. En partie seulement parce que le gabarit des gnolls est légèrement supérieur à celui des humains, cela se voit surtout au niveau de la longueur et de la musculature des bras. Mais en choisissant bien les pièces et les poses, cela n'est pas forcément choquant.

Comparatif humain-gnoll

Comparatif humain-gnoll

Ci-dessous, j'ai utilisé des bras de soldats sur un torse de gnoll avec une arme du kit de cultistes.

J'imagine que la compatibilité sera plus importante, voire totale, avec le kit de Barbares.

Pour encore plus de variété, je ne me suis pas privé pour utiliser des accessoires des différents kits et bien sûr des armes, notamment celles des cultistes qui se marient très bien au style rustique des gnolls, et, au final, j'ai assemblé une tribu d'une douzaine de gnolls.

Review : Gnolls Frostgrave

Mais que serait une tribu sans ses leaders? J'ai donc également assemblé un chef et un chaman sur lesquels j'ai passé un peu plus de temps.

Pour le chef, je voulais utiliser la tête avec le bandeau sur l'oeil qui était un bon moyen de le différencier de ses troupes mais aussi essayer de lui donner un peu plus de carrure. Pour ce faire, je lui ai donné une main et une épée d'un truc du chaos de gw et j'ai bricolé une épaulière avec des bouts de tubes plastiques. J'ai terminé avec une fourrure en green stuff recouvrant ces épaules.

Le chaman quant à lui, m'a demandé pas mal de boulot. J'avais une idée assez précise de ce que je voulais à savoir un individu à l'allure malsaine, petit et vouté, pitoyable et inquiétant à la fois. J'ai flashé assez vite sur la tête avec cagoule du kit à laquelle j'ai retiré les deux coutures au niveau des yeux. Je voulais en faire un aveugle. J'ai utilisé l'un des torses et une des paires de jambes séparés. J'ai limé la ceinture pour raccourcir le torse et le pencher davantage en avant. En guise d'arme et de symbole de son statut, je lui ai bricolé un bâton tordu avec de la tige plastique et des rabiots, sur lequel j'ai posé de la green stuff pour avoir une texture de bois chelou.

Au départ, j'avais dans l'idée de l'habiller avec une robe en haillons... et puis... après quelques essais, la réalité m'a rappelé que je ne savais pas sculpter. Obtenir un rendu lisse tout en représentant les plis du vêtement c'était beaucoup, mais alors, beaucoup trop ambitieux. Je me suis rabattu sur de la fourrure. C'est plus rigolo à biouiller et c'est plus simple de faire illusion que c'est vraiment sculpté. J'ai ensuite ajouté deux trois détails comme j'ai pu.

C'est loin d'être parfait mais j'ai obtenu un truc qui correspond à peu près à ce que je voulais. Le boulot de peinture devrait cacher les nombreux défauts... enfin j'espère :D

 

Grâce à ce kit et à un peu de conversions, je me retrouve donc avec une tribu de Gnolls à peindre. Les hyènes sont celles pour le jeu Conan récupérées sur ebay.

Review : Gnolls Frostgrave

Y'a plus qu'à maintenant :)

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #Gnolls, #Frostgrave, #Open the box, #Review

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Publié le 20 Mai 2017

Aujourd'hui, je vous présente une figurine un peu particulière: un Gashspon de Vegeta.

Les Gashapon sont pré-peintes soit aux couleurs du perso soit dans un monochrome le plus souvent doré (la mienne ressemblait à ça). Ces figurines s'achètent au Japon dans des distributeurs semblables aux distributeurs de bonbons que l'on trouve dans nos galeries marchandes. Pour ma part, je l'ai achetée sur ebay, il y a quelques années déjà.

En terme de préparation j'ai dû masquer les inscriptions qui étaient gravées à l'arrière de ses cuisses (made in China et autres codes de production), chose que j'ai faite avec du green stuff et plusieurs passages de jus de milliput. La figurine présentait également quelques traces de moulure assez minimes.

La pièce fait dans les 65 mm aux yeux. Les détails sont bien marqués et la sculpture fidèle au style de Toryama qui n'est pourtant pas toujours simple à rendre en 3D.

Je l'ai peinte dans le cadre du FBA du Warfo et je me suis plutôt bien marré. Ca change de ce que je peins d'habitude que ce soit en terme d'échelle ou de style. Et puis c'est Vegeta quoi :D

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #Gashapon, #Dragon Ball

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Publié le 27 Avril 2017

Comme évoquer dans mon dernier article, aujourd'hui, je vous présente les petits éléments de décors que j'ai peints récemment.

Il s'agit de deux sets de petits éléments achetés chez Miniatures Scenery, à l'époque où j'avais commencé à peindre mes premiers décors Infinity, Ce sont des décors en MDF au montage dans l'ensemble simple à l'exception d'un ou deux trucs un peu casse-bonbons. L'intérêt est d'agrémenter la table d'objets qui y apportent un peu de vie et renforcent son côté urbano-industriel tout en procurant du couvert bienvenu ^^

Le premier set est constitué de caisses, de palettes et de deux transpalettes.

J'en fais des caisses
J'en fais des caisses
J'en fais des caisses
J'en fais des caisses

J'adore les transpal', je trouve que ça pose l'ambiance immédiatement

Le deuxième set est composé de six distributeurs et de deux bennes à ordures..

J'en fais des caisses
J'en fais des caisses

Avec les différents décors peints dernièrement, j'ai de quoi me faire une petite table bien garnie en décors sci-fi pour Deadzone ou Infinity;

J'en fais des caisses
J'en fais des caisses
J'en fais des caisses
J'en fais des caisses
J'en fais des caisses
J'en fais des caisses
J'en fais des caisses
J'en fais des caisses
J'en fais des caisses

Pour la suite, je vais mettre de côté la peinture de décors puisque j'ai peint tout ce que j'avais en stock et me pencher sur quelques projets de one shoot en fig.

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #Infinity, #Deadzone, #Miniatures Scenery

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Publié le 20 Avril 2017

Aujourd'hui, je vous présente le dernier ajout en date pour ma bande Frostgrave. Il s'agit d'une chasseuse de trésor un peu particulière. Comme pour les autres, j'ai utilisé une figurine de Craven RBG un peu convertie mais c'est au niveau du schéma de couleur qu'elle se différencie de ses petits camarades.

En effet, ma bande étant menée par un Nécromant n'aimant pas le gaspillage, il a pris l'habitude au fil du temps de permettre aux soldats qu'il embauche de continuer à le servir après leur mort (qui, soyons honnête, touche régulièrement les personnes trainant dans cette citée gelée).

J'ai donc opté pour un schéma rouge et noir que j'ai déjà appliqué à mon Nécromant et son apprenti et aux mort-vivants invocables (goule et zombie). La peau respirant moyennement la bonne santé et les yeux bleutés visent à renforcer le caractère pas très naturel de la chose.

L'idée première, derrière ce schéma alternatif, est donc de permettre de différencier facilement les profils de soldats vivants avec ceux des soldats revenants sur la table. C'est également l'occasion de varier un peu les plaisirs en terme de peinture. Et puis, ça ajoute de la personnalité à la bande, ce qui en terme de "roleplay" est très rigolo.

Je prévois d'ajouter d'autres figurines de revenants notamment un ranger, un tireur d'élite et un chien (que je dois également ajouter dans sa version pas encore mort).

Mais, dans l'immédiat, j'ai attaqué la peinture de quelques petits éléments de décor pour finaliser ma table futuriste (du mobilier urbain pour l'essentiel).

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #Red Box Games, #Frostgrave

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