Réponse d'un utilisateur au Sub Reddit "L'histoire la plus flippante qui vous soit arrivé"
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Deuxième membre de la bande, Soazig est la fille ainée de Loïc. C'est une figurine Golem Miniature, Jess de la gamme Pretty Girls. J'avais participé à l'époque au financement participatif pour les 3 premières figs de la gamme qui chacune était proposée en 3 versions: habillée, en bikini et nue. Ici j’ai bien sûr pris la version habillée.
La figurine représente une manifestante avec un molotov ce qui me semblait relativement adapté pour l'utiliser en tant que Wright, sorte de bricoleur, fabricant de potions. Pour les couleurs, je suis resté simple et sobre. La figurine a été plutôt cool à peindre.
Extrait de la retranscription de l'enregistrement de l'interrogatoire de Loïc Le Guen daté du 01 Novembre 2005
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Premier membre de la famille, Loïc est représenté par Ben "Bonnet Rouge" une figurine Zombicie issu de la Guest Box Karl Kopinski. Je la trouve très cool parce que c'est un peu le survivant post apo zombie typique. Son aspect assez banal en fait un chasseur de monstre contemporain parfait. Il est plutôt surarmé pour un mec vivant dans la campagne finistérienne mais bon, avec un p'tit effort d'imagination...
D'un point de vue pratique, je lui ai brisé son socle d'origine pour lui en donner un plus classique et qui allait être raccord avec ceux de ses filles. Niveau couleur, j'ai opté pour une certaine sobriété. Il est habillé de manière pratique et se ballade avec un sac à dos dans lequel sont rangés quelques outils et matériels utiles.
Dans le jeu, c'est le Warden du groupe spécialisé dans le tir et équipé d'un pompe récupéré allez savoir comment.
Extrait du Télégramme - Édition du 2 novembre 2005
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Dès son annonce, j'ai été pas mal intrigué et même plutôt "hypé" par When Nightmares Come, ce jeu édité par Osprey prenant pour cadre l'horreur et le paranormal contemporain. C'est un thème qui m'attire beaucoup et qui, je trouve est sous exploité dans le milieu de la figurine malgré un potentiel à mon avis très fort.
Je me suis donc procuré le bouquin dès que j'ai pu, c'est à dire au début du mois de mai et je l'ai lu... J'en ai tiré un sentiment un peu en demi teinte à la lecture du bouquin, je vous renvoie vers le blog Vétilles qui en a fait une revue plus détaillée et dont je partage l'avis. On en a pas mal parlé lui et moi et malgré les défauts évidents du jeu, de sa présentation et de son édition, on a quand même envie de lui donner sa chance parce que bin, l'horreur contemporaine, ça nous titille quoi.
Au milieu de la lecture du bouquin, j'ai commencé à fouiller ma collec' de figs pour en trouver qui collent aux 3 profils proposés par le jeu et je n'ai pas mis longtemps à mettre la main sur un trio. Assez vite, un background et un petit délire RP s’est construit dans ma tête autour d'une famille constituée autour d'un père quinquagénaire et de ses deux filles autour de la vingtaine qui chasse les monstres dans une Bretagne inquiétante et mystérieuse. Je me suis amusé à teaser la chose sur mon blog assez vite parce que le jeu repose beaucoup sur l'ambiance et ça me permettait de faire monter la sauce. Et aussi, parce que c'était marrant à faire et que ça me permettait de m'approprier le tout.
Je vous présente donc la famille Le Guen dont je vais vous parler plus en détail dans une série de trois articles à venir.
Depuis quelques temps, j'ai envie de faire du décors. Alors bien sûr, j'ai peint des ruines Bolt Action mais c'est un peu comme peindre des figs sauf que je m'embête encore moins. Non, non. Je parle de vraiment faire du décor.
En fait, tout est parti de rouleaux de sangles plastiques que j'utilise au taff. Des tubes en carton épais d'une vingtaine de centimètres de long avec un diamètre de peut-être 7cm. Concrètement ça ressemble à des gros rouleaux de PQ. J'en avais récupérés quelques-uns et ils trainaient depuis un certain temps chez moi. Quand je les prenais en main ou que je les regardais je me disais qu'ils avaient du potentiel mais que dans le fond pas vraiment parce que à la vertical, c'est rien que des colonnes beaucoup trop grosses ou trop hautes...
Et puis, un jour je les ai posés à l'horizontal et j'ai pensé " waow je tiens un truc là". Je me suis donc attelé à coller du carton d'emballage ici ou là pour donner un peu de relief et de détail et j'ai bouché les extrémités avec du carton plus épais.
Et puis je les ai peints. J'ai aussi bricolé des escaliers pour que l'ouverture soit accessible mais surtout pour casser l'aspect gros rouleaux de PQ posés là. D'ailleurs pour casser un peu plus cet effet j'aurais peut-être dû les peindre différemment mais peu importe. J'ai également ajouté un bitz issu d'un kit Stargrave pour représenter le digicode de la porte.
Les typo ont été d'abord imprimées puis collées et repeintes.
Je ne sais pas exactement si il y aura une suite à ces bâtiments. J'ai bien une vague idée de table Infinity que j'aimerais faire mais ça reste assez flou pour le moment.
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Dans un autre registre, je me suis fait un cimetière ou plus précisément des pierres tombales et un calvaire. Pour cela, j'ai utilisé un kit Renedra de tombes acheté pour agrémenter le socles de la Forsaker Kingdom Death peinte il y a déjà plusieurs années. J'en ai combiné quelques-unes mais j'ai surtout rajouté sarcophages en cartons d'emballage empilés et collés ensemble. Pour le calvaire j'ai utilisé un empilement de carrés de carton plume de plus en plus petit pour représenter la base. J'ai essayé de varier les teintes à la peinture et d'éviter d'avoir un rendu trop gris et monochrome.
Même si je les ai faites dans l'idée d'un contexte contemporain ou en tout cas moderne, ça reste parfaitement utilisable dans d'autres univers, comme le med-fan évidemment.
J'ai retouché mes ruines normandes dont je n'étais pas complètement satisfait du résultat final. J'y ai passé une heure de plus, principalement à poser un jus vert foncé sur les pierres pour en améliorer le rendu et obtenir quelque chose de plus "réaliste".
Torchlight est la nouvelle sectorielle tout juste sortie pour l'O-12 à Infinity. La secto est orientée vers le lourd et l'élite et est composée de nombreuses unités d'infanterie lourde. Je n'ai fait qu'une partie pour l'instant avec cette sectorielle mais j'ai l'impression que la construction de liste va beaucoup reposer sur une Fireteam fourre-tout et sac à points. La base est formée par les Rover, des troupes polyvalentes, plutôt solides capables tout autant de taper que de faire les objos.
L'esthétique des Rover peut surprendre voire prêter à sourire puisqu'ils peuvent faire penser à des Space Marines, grosse armure, casque à respirateur, jambes très écartées, leur backpack etc... Le schéma officiel renforce encore plus cette impression.
Néanmoins, je les aime bien et j'ai pris du plaisir à peindre le premier d'entre eux, le paramedic. J'ai commencé par ce dernier parce que sa position rendait l'ensemble des détails plus faciles à peindre ce qui était mieux pour le test de couleur.
En effet, si pour mes Nomades j'ai tendance à être monomaniaque du schéma de couleur en trempant mes figs dans des pots de jaune, avec l'O-12 j'aime bien apporter des p'tits variantes, mon schéma de base étant assez tristoune (bin c'est gris quoi). Les unités avec Remote Presence sont peintes en blanc avec des marquages oranges et les pions camo reprennent cette combinaison sur leurs capes par exemple. Pour cette secto, j'ai décidé de peindre les unités d'infanterie lourde et peut-être le TAG aussi, on verra, de manière différente.
Comme je les vois un peu comme des paladins apportant la lumière dans les ténèbres, j'ai décidé de faire leur armure en argent avec des détails dorés. On retrouve quelques touches de orange histoire de faire écho aux détails du schéma habituel.