infinitythegame

Publié le 9 Mars 2026

Toujours dans le cadre de la préparation au tournoi Infinity de fin mars, j’ai peint deux Moonrakers pour l’O-12.

Il s’agit d’un petit profil comme je les aime : des drones à 15 points, Silhouette 2, avec déploiement avancé, camouflage et pose de mines. Cerise sur le gâteau, ils sont équipés d’un heavy shotgun pour tenter une attaque suicide si besoin.

En bref, ils viennent s’ajouter à la défense de milieu de table, déjà bien fournie dans la faction, tout en contribuant à la réserve d’ordres.

À leur sortie, les figurines m’avaient un peu étonné. Puisqu’ils sont Silhouette 2, je m’attendais à voir des drones vaguement humanoïdes, d’autant que la faction dispose déjà de plusieurs troupes de ce genre. Mais il s’agit finalement de drones assez classiques, si ce n’est qu’ils se déplacent sur roues plutôt que sur pattes.

Je trouve les figurines un poil grosses : elles débordent du socle et en masquent une bonne partie, ce qui ne facilite vraiment pas la peinture. Et comme elles sont en métal, leur équilibre est parfois un peu précaire.

Pour la peinture, je suis resté fidèle au schéma que j’applique aux troupes Remote Presence : blanc avec des motifs orange.

Voilà, avec les Moonrakers mis en couleur, il ne me reste plus qu’une troupe à peindre avant le tournoi. Je devrais réussir à tenir les délais.

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #Infinitythegame, #O12, #Corvus Belli

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Publié le 7 Mars 2026

Je laisse de côté mes projets contemporains pour revenir à Infinity à l'occasion de ma préparation du tournoi auquel je participe à la fin du mois. Il va être, pour moi, l'occasion pour moi de rejouer O-12 qui est ma faction favorite. Je peux le dire maintenant après plus de 12 ans de jeu. Au départ, je comptais jouer Torchlight mais, j'ai trop de choses à peindre, le cœur de la secto étant assez éloigné de ce qui se joue en généraliste.

La N5 a introduit un nouveau type de troupes à Infinity : les véhicules. Jusqu'à nouvel ordre, il s'agit uniquement de véhicules volants. Pour l'heure, seuls la Panocéannie, Yu-Jing, les Nomades, Haqqislam, l'O-12 et l'Armée Combinée y ont accès.

Les aériens ont ceci de particulier d'être globalement immunisés au corps-à-corps et incapables de prendre les objectifs de type Consoles et Antennes. Cela en fait donc des troupes orientées assaut.

Je n'ai fait qu'une seule partie avec le Firebat et pour l'instant, je réserve mon jugement sur son efficacité. Il est rapide mais je trouve son équipement un peu bâtard. Une bonne amplitude de portées avec ses différentes armes mais peu de rafales. Il faudra sans doute d'autres essais pour voir ce qu'il peut vraiment donner. Ceci étant j'hésite encore à le jouer au tournoi.

La figurine est en Unicool, donc simple à assembler et, une fois montée, j'avoue qu'elle a attiré mes pinceaux alors que je ne comptais pas la mettre en couleur immédiatement. Je caressais l'idée de peut-être le jouer au tournoi, mais sans plus.

Pour la peinture, je n'y suis pas allé par quatre chemins. Sous-couche noire, gros brossages à sec, lavis et puis retouches. Je suis parti sur mon schéma habituel bien sûr. Du gris principalement, rehaussé de blanc et d'orange pour casser la sobriété. J'ai également mis un peu d'or en écho à la secto Torchlight puisque l'engin y est jouable.

J'ai bricolé un petit piton rocheux sur le socle pour remplacer la tige transparente que je trouve toujours un peu moche et chiante à gérer lors de la peinture.

Maintenant, il ne me reste plus qu'à voir ce qu'il donne sur la table.

 

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #Infinitythegame, #Corvus Belli, #O12

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Publié le 4 Février 2026

J’entame une série d’articles pour mettre à jour le blog et rattraper tout ce que j’ai peint en fin 2025. La fatigue m’a maintenu éloigné du clavier cet automne, alors que niveau peinture, j’ai pas mal charbonné.
Tout d’abord, des Shasvastii, sur lesquels j’ai eu un pic de motivation après avoir jeté un œil à ma collection et m'être souvenu que les figurines étaient top.
Tout d'abord, j’ai peint deux figurines emblématiques et redoutées de la faction : le Noctifer lance-missiles et le Sphinx. J’adore les jouer, ils méritaient donc d’avoir enfin leur mise en couleur.

En continuant sur ma lancée, j’ai repris la peinture du Malignos, sur lequel les couches de base étaient posées depuis plusieurs années déjà. C’est un profil que je joue très peu : j’ai du mal à le caser dans mes listes, le trouvant un peu cher pour ce qu'il fait quand le Shrouded ou le Caliban existent. L’avoir peint n’a pas vraiment changé cet état de fait malheureusement 😅.

Et enfin, même s'il s’agit plutôt d’une figurine emblématique de l’Armée Combinée, il reste jouable en Shasvastii : le Med Tech Obsidon. J’ai adoré le peindre. Sa sculpture date, mais son design reste excellent.


Fin janvier, j’ai participé en Shasvastii (full peint !) au tournoi Jade Eye à Mordelles. Ça a été l’occasion de me remettre un peu sur les rails de la N5, que j’avais délaissée jusque-là. L’événement était très cool et, même si je n’ai pas particulièrement brillé (11e sur 16), ça me motive à reprendre Infinity un peu plus sérieusement en 2026. J’aimerais jouer davantage et me peindre une nouvelle secto. Ce n’est donc pas impossible qu’on en voie sur le blog dans les semaines et mois à venir.

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #Infinitythegame, #Corvus Belli, #Shasvastii, #Armée Combinée

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Publié le 15 Mai 2024

Torchlight est la nouvelle sectorielle tout juste sortie pour l'O-12 à Infinity. La secto est orientée vers le lourd et l'élite et est composée de nombreuses unités d'infanterie lourde. Je n'ai fait qu'une partie pour l'instant avec cette sectorielle mais j'ai l'impression que la construction de liste va beaucoup reposer sur une Fireteam fourre-tout et sac à points. La base est formée par les Rover, des troupes polyvalentes, plutôt solides capables tout autant de taper que de faire les objos.

L'esthétique des Rover peut surprendre voire prêter à sourire puisqu'ils peuvent faire penser à des Space Marines, grosse armure, casque à respirateur, jambes très écartées, leur backpack etc... Le schéma officiel renforce encore plus cette impression.

Néanmoins, je les aime bien et j'ai pris du plaisir à peindre le premier d'entre eux, le paramedic. J'ai commencé par ce dernier parce que sa position rendait l'ensemble des détails plus faciles à peindre ce qui était mieux pour le test de couleur.

En effet, si pour mes Nomades j'ai tendance à être monomaniaque du schéma de couleur en trempant mes figs dans des pots de jaune, avec l'O-12 j'aime bien apporter des p'tits variantes, mon schéma de base étant assez tristoune (bin c'est gris quoi). Les unités avec Remote Presence sont peintes en blanc avec des marquages oranges et les pions camo reprennent cette combinaison sur leurs capes par exemple. Pour cette secto, j'ai décidé de peindre les unités d'infanterie lourde et peut-être le TAG aussi, on verra, de manière différente.

Comme je les vois un peu comme des paladins apportant la lumière dans les ténèbres, j'ai décidé de faire leur armure en argent avec des détails dorés.  On retrouve quelques touches de orange histoire de faire écho aux détails du schéma habituel.

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #Infinitythegame, #Corvus Belli, #O12, #Torchlight

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Publié le 11 Mai 2024

Je ne fais pas ça souvent mais j'ai retouché une fig peinte y'a dèjà un moment. Il s'agit du Cyberghost que j'avais peint en speed painting vraiment et qui ne me satisfaisait pas. J'ai donc repris les éclaircissements et modifié la peinture de son épaule pour casser le côté fig toute grise.

Avant:

La photo est dégueulasse en plus

Après:

 

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #Infinitythegame, #Corvus Belli, #O12

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Publié le 24 Avril 2024

Ça fait à peu près un an que je joue exclusivement Bakunin à Infinity et la plupart de mes listes sont construites autour d'une Fireteam core défensive de Modérateurs qui soutiennent une Riot Grrrl lance-missiles. Parfois, dans le lot j'ajoute un hacker si j'ai les points et en ressens le besoin. C'est toujours bien d'avoir un Hacker avec 6e sens juste au cas où.

FT Typique, les modérateurs avec fusil combi ont été mes premières figs Infinity peintes y'a plus de 10 ans !

J'en ai donc peint une histoire de ne plus la proxyser avec son pendant Alguacile.

Pas grand chose de particulier à dire sur cette figurine, c'est du Pom Pom, c'est joli, c'est utile, ça a été vite peint.

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #Infinitythegame, #Corvus Belli, #Nomades, #Bakunin

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Publié le 20 Avril 2024

J'ai assez peu pratiqué le mode renfort à Infinity (j'ai dû faire 3 parties). J'ai pas vraiment d'avis tranché sur ce dernier mais il a le mérite d'exister. Les nomades ont plutôt été gâtés avec ce mode de jeu et les profils qui ont été ajoutés sont plutôt cool. C'est en particulier le cas du Rounder. VMS 1, NCO, Marksmanship pour autour de 25 pts voire moins, c'est assez sexy. Et la figurine est excellente aussi, très Cyberpunk, très milice des corpos, bref très Tunguska.

Les renforts ont finalement été ajouté aux listes hors utilisation du mode et si je vois assez bien comment intégrer les rounders dans une liste Tunguska, je les trouve plus difficile à caser en Bakunin.

Puisque les Rounders viennent de Tunguska, je l'ai peinte de la même manière que les Securitate: un turquoise moins pétante et un jaune moins présent pour une relative sobriété.

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #Infinitythegame, #Corvus Belli, #Nomades

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Publié le 17 Avril 2024

Aujourd'hui, je vous présente une figurine quasi auto include dans mes listes Bakunin, au point que certains de mes adversaires se plaignent de toujours la voir pointer le bout de son nez sur un toit de bâtiment au moment du déploiement (ceci en fait d'ailleurs un assez bon indicateur qu'il faut que je continue de la jouer :p).

Il s'agit de la Riot Grrrl équipée d'un lance-missiles, une ILO pouvant, notamment, rejoindre la Fireteam de Modérateurs. Les bonus de FT, son VMS 1 et ses deux points de vie en font une excellente pièce d'ORA qui saura faire perdre de précieux ordres voire plus à votre adversaire. Petite pensée à ce joueur Ordre Militaire lors du dernier tournoi auquel j'ai participé qui a passé tout son tour 1 à ne pas réussir à la sortir.

Si j'aime le profil et le concept, des punks féministes armées jusqu'aux dents, j'apprécie un peu moins les figurines que ce soit les actuelles ou les précédentes moutures. J'ai donc décidé de convertir ma version. Pour ce faire, j'ai utilisé la Mobile Brigada avec lance-missiles dont j'ai échangé la tête contre une tête de Barbare Femme pour Frostgrave et je lui ai ajouté un doigt d'honneur histoire de renforcer l'aspect insolent du personnage.

Pour la peinture, j'ai essayé d'ajouter un peu d'excentricité au schéma de couleurs tout en restant dans la palette habituelle.

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #Infinitythegame, #Corvus Belli, #Nomades, #Bakunin

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Publié le 14 Avril 2024

Le Stigmata est l'un des ajouts les plus originaux faits à Bakunin lors de la refonte de la secto. Nous avons ici un TAG, Remote Presence, ce qui pour les Nomades n'est pas chose commune puisqu'ils sont plutôt habitués à recycler les engins obsolètes des PanO ou autre. Mais ce qui fait la spécificité la plus remarquable du Stigmata est qu'il est Hacker. C'est le seul du jeu.

Alors bien sûr, en contre partie, le Stigmata n'est pas le TAG le plus violent qui soit. Il ne va pas dominer le champ de bataille du haut de sa rafale de HMG et de son blindage impénétrable puisqu'il n'a ni l'un ni l'autre. Non, ce qui fait sa force selon moi, c’est sa polyvalence. Je le vois comme un très gros spécialiste qui peut tuer des trucs et tanker un peu les dégâts. En plus, son profil atypique fait que les gens ont tendance à s'en méfier. Bref, il est fun à jouer.

C'est la dernière figurine que j'aie peinte avant mon dernier tournoi et comme je voulais à tout prix le jouer, la peinture n'est pas la plus fine qui soit (comme vous le savez peut-être, je ne suis pas non plus très fan de la peinture des grosses pièces).

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #Infinitythegame, #Corvus Belli, #Bakunin, #Nomades

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Publié le 10 Mars 2024

Une fois n'est pas coutume, je vous présente aujourd'hui une figurine peinte pour un ami, Vounchiz, dans le cadre d'un échange. Je devais lui peindre une figurine et lui devait m'en peindre une. On s'était mis d'accord y'a déjà plusieurs, sans doute peu après la sortie de Red Veil (ouais ça remonte 😯). C'était un peu passé à la trappe, je ne sais plus pourquoi ni même si il y avait une raison particulière. Mais récemment, on s'en est souvenu, mieux vaut tard que jamais vous me direz.

Je lui avais proposé de peindre Bran do Castro, le perso Zero de Bakunin et de son côté, il avait choisi le Yuan Yuan exclu de Red Veil.

Vounchiz a donc peint Bran en s'appropriant mon schéma de couleur. Son traitement du jaune diffère du mien mais le résultat est très bon.

De mon côté, quand il m'a filé la fig, il m'a juste dit que si lui l'avait peinte, il aurait sûrement utilisé du rose dans le schéma de couleur. Ni une ni deux, je suis parti là-dessus et après une courte réflexion j’ai décidé de m'inspirer de la clothe V1 de Shun d'Andromède dans l'animé Saint Seiya.

On pourrait trouver le mélange armure rose, justaucorps turquoise et cheveux verts douteux mais perso, je trouve que ça fonctionne plutôt bien. J'ai laissé l'armure entièrement rose en écho à l'inspiration d'origine. Les armes sont métal clair pour rappeler les chaines d'Andromède.

La figurine a été très plaisante à peindre et me suis bien amusé pendant les deux aprèm's que j'ai passé dessus.

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #Infinitythegame, #Mercs, #Bakunin

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