En ce dimanche, veille de reprise de taf après une petite coupure très bien venue je me suis lancé un défi.
Assembler et peindre les décors de la boite Band of Brothers pour Bolt Action.
Défi réussi. D'ailleurs je suis assez content de mes 5 jours de congés d'un point de vue hobby puisque j'ai joué une partie d'Infinity, une de Zombicide, j'ai peint une fig (article à venir bientôt), retouché une autre et donc peint ces décors qui n'était pas du tout prévu au programme.
Je ne fais pas ça souvent mais j'ai retouché une fig peinte y'a dèjà un moment. Il s'agit du Cyberghost que j'avais peint en speed painting vraiment et qui ne me satisfaisait pas. J'ai donc repris les éclaircissements et modifié la peinture de son épaule pour casser le côté fig toute grise.
Je profite de l'occasion de ce long et magnifique week-end prolongé pour faire une p'tite partie solo de Zombicide. Ça faisait longtemps que je n'y avais pas joué (quelques années je pense) et j'aime toujours autant le jeu. Alors que lui, clairement ne m'aime pas beaucoup puisque à la fin du premier tour de jeu j'étais dans cette situation:
Ouais attendez, vous le voyez peut-être pas bien, je zoome:
Une abo apparait à la première carte que je tire à la phase d'apparition des zombies... Mais le pire, c'est que je suis même pas surpris, c'est TOUT LE TEMPS comme ça ce jeu!
Vous me croyez pas? Parce que j'ai des preuves, regardez cet article de 2017. Je spoil pas mais c'était même pire.
Bref, en vérité, ma partie du jour s'est bien passée, j'ai assez vite trouvé de quoi faire un molotov, Phil est mort en héros, Doug a lancé des brouettes de dés etc...
J'ai fini par gagner en oubliant un point de règles du scénar, ce qui a facilité les choses mais l'important c'est que je me suis marré à tatanner du zombie.
Zombicide ça reste mon p'tit jeu de chevet, celui que je garde dans un coin et que je ressort avec plaisir de temps en temps, en solo ou coop'. J'ai même pas relu les règles là, tout coulait de source comme si j'avais joué hier.
Frostgrave c'est cool parce qu'on peut peindre un peu de tout comme bestiole et des choses qu'on ne voit pas dans beaucoup de jeu. Et en même temps, Frostgrave c'ets chiant parce que faut peindre des trucs qu'on trouve nulle part ailleurs ou presque. C'est le cas des Chilopendras, des démons mi-humanoïde mi-scolopendre. Ouais des genres de centaures mille-pattes... La figurine officielle est pas ouf, vendue avec une autre fig de monstre et vu qu'il en faut au moins quatre, c'est pas le plus pratique et mine de rien, ça représente un p'tit budget pour ce que c'est.
J'ai donc plutôt converti les figurines en piochant dans les stocks. J'ai utilisé les araignées géantes Wargames Atlantic qu'il me restait après avoir monté mes deux unités pour Oathmark sur lesquelles j'ai collé des zombies Mantic. Le résultat est assez dégueu, vaguement inspiré des horreurs qu'on peut trouver dans les Souls et me parait approprié pour représenter les Chilopendras. Alors certes, ce sont des araignées et pas des mille-pattes mais en vrai, ils ont déjà bien trop de membres comme ça.
La peinture est assez rudimentaire, c'est du grouillot, faut pas s'emmerder avec ça. Base, lavis, vague rehaut et basta.
Comme je l'avais fait en 2017 pour les Gnolls, j'ai peint durant l'automne dernier une tribu de barbares pour les scénarios du supplément Pactes Interdits de Frostgrave. Pour ce faire, j'ai assemblé plus de 20 figurines en utilisant les deux kits (femmes et hommes) de figurines Barbares de Northstar pour le jeu. J'ai bien sûr également pioché dans les autres kits que je possède de la gamme pour plus de diversité et même un peu chez les Normands Victrix qui m'avaient servi pour mes Gobelins Oathmark.
L'idée était d'essayer de représenter un maximum de profils dans leurs effectifs max ou les plus probables.
A peu près la moitié est équipée d'armes à deux mains et de différentes variétés d'armures afin d'aligner des Barbares, des Fantassins et des Templiers.
Les bandits et les voleurs sont équipés d'armes à une main.
J'ai également peint deux chasseurs de trésors.
Ainsi que des Chevaliers et Hommes/ Femmes d'armes avec armes à une main et boucliers.
Et enfin, une mage Barbare assemblée avec des éléments du kit de mages femmes.
Ce n'est clairement pas de la grande peinture, je voulais les peindre vite à l'époque mais même pour ce type de peinture je n'étais pas forcément très motivé et résultat c'est que ça a trainé. Néanmoins, l'important c'est que ce soit peint et sur la table, la différence entre peinture torchée et peinture léchée se voit assez peu.
Ça fait à peu près un an que je joue exclusivement Bakunin à Infinity et la plupart de mes listes sont construites autour d'une Fireteam core défensive de Modérateurs qui soutiennent une Riot Grrrl lance-missiles. Parfois, dans le lot j'ajoute un hacker si j'ai les points et en ressens le besoin. C'est toujours bien d'avoir un Hacker avec 6e sens juste au cas où.
FT Typique, les modérateurs avec fusil combi ont été mes premières figs Infinity peintes y'a plus de 10 ans !
J'en ai donc peint une histoire de ne plus la proxyser avec son pendant Alguacile.
Pas grand chose de particulier à dire sur cette figurine, c'est du Pom Pom, c'est joli, c'est utile, ça a été vite peint.
J'ai assez peu pratiqué le mode renfort à Infinity (j'ai dû faire 3 parties). J'ai pas vraiment d'avis tranché sur ce dernier mais il a le mérite d'exister. Les nomades ont plutôt été gâtés avec ce mode de jeu et les profils qui ont été ajoutés sont plutôt cool. C'est en particulier le cas du Rounder. VMS 1, NCO, Marksmanship pour autour de 25 pts voire moins, c'est assez sexy. Et la figurine est excellente aussi, très Cyberpunk, très milice des corpos, bref très Tunguska.
Les renforts ont finalement été ajouté aux listes hors utilisation du mode et si je vois assez bien comment intégrer les rounders dans une liste Tunguska, je les trouve plus difficile à caser en Bakunin.
Puisque les Rounders viennent de Tunguska, je l'ai peinte de la même manière que les Securitate: un turquoise moins pétante et un jaune moins présent pour une relative sobriété.
Aujourd'hui, je vous présente une figurine quasi auto include dans mes listes Bakunin, au point que certains de mes adversaires se plaignent de toujours la voir pointer le bout de son nez sur un toit de bâtiment au moment du déploiement (ceci en fait d'ailleurs un assez bon indicateur qu'il faut que je continue de la jouer :p).
Il s'agit de la Riot Grrrl équipée d'un lance-missiles, une ILO pouvant, notamment, rejoindre la Fireteam de Modérateurs. Les bonus de FT, son VMS 1 et ses deux points de vie en font une excellente pièce d'ORA qui saura faire perdre de précieux ordres voire plus à votre adversaire. Petite pensée à ce joueur Ordre Militaire lors du dernier tournoi auquel j'ai participé qui a passé tout son tour 1 à ne pas réussir à la sortir.
Si j'aime le profil et le concept, des punks féministes armées jusqu'aux dents, j'apprécie un peu moins les figurines que ce soit les actuelles ou les précédentes moutures. J'ai donc décidé de convertir ma version. Pour ce faire, j'ai utilisé la Mobile Brigada avec lance-missiles dont j'ai échangé la tête contre une tête de Barbare Femme pour Frostgrave et je lui ai ajouté un doigt d'honneur histoire de renforcer l'aspect insolent du personnage.
Pour la peinture, j'ai essayé d'ajouter un peu d'excentricité au schéma de couleurs tout en restant dans la palette habituelle.
Le Stigmata est l'un des ajouts les plus originaux faits à Bakunin lors de la refonte de la secto. Nous avons ici un TAG, Remote Presence, ce qui pour les Nomades n'est pas chose commune puisqu'ils sont plutôt habitués à recycler les engins obsolètes des PanO ou autre. Mais ce qui fait la spécificité la plus remarquable du Stigmata est qu'il est Hacker. C'est le seul du jeu.
Alors bien sûr, en contre partie, le Stigmata n'est pas le TAG le plus violent qui soit. Il ne va pas dominer le champ de bataille du haut de sa rafale de HMG et de son blindage impénétrable puisqu'il n'a ni l'un ni l'autre. Non, ce qui fait sa force selon moi, c’est sa polyvalence. Je le vois comme un très gros spécialiste qui peut tuer des trucs et tanker un peu les dégâts. En plus, son profil atypique fait que les gens ont tendance à s'en méfier. Bref, il est fun à jouer.
C'est la dernière figurine que j'aie peinte avant mon dernier tournoi et comme je voulais à tout prix le jouer, la peinture n'est pas la plus fine qui soit (comme vous le savez peut-être, je ne suis pas non plus très fan de la peinture des grosses pièces).
Une fois n'est pas coutume, je vous présente aujourd'hui une figurine peinte pour un ami, Vounchiz, dans le cadre d'un échange. Je devais lui peindre une figurine et lui devait m'en peindre une. On s'était mis d'accord y'a déjà plusieurs, sans doute peu après la sortie de Red Veil (ouais ça remonte 😯). C'était un peu passé à la trappe, je ne sais plus pourquoi ni même si il y avait une raison particulière. Mais récemment, on s'en est souvenu, mieux vaut tard que jamais vous me direz.
Je lui avais proposé de peindre Bran do Castro, le perso Zero de Bakunin et de son côté, il avait choisi le Yuan Yuan exclu de Red Veil.
Vounchiz a donc peint Bran en s'appropriant mon schéma de couleur. Son traitement du jaune diffère du mien mais le résultat est très bon.
De mon côté, quand il m'a filé la fig, il m'a juste dit que si lui l'avait peinte, il aurait sûrement utilisé du rose dans le schéma de couleur. Ni une ni deux, je suis parti là-dessus et après une courte réflexion j’ai décidé de m'inspirer de la clothe V1 de Shun d'Andromède dans l'animé Saint Seiya.
On pourrait trouver le mélange armure rose, justaucorps turquoise et cheveux verts douteux mais perso, je trouve que ça fonctionne plutôt bien. J'ai laissé l'armure entièrement rose en écho à l'inspiration d'origine. Les armes sont métal clair pour rappeler les chaines d'Andromède.
La figurine a été très plaisante à peindre et me suis bien amusé pendant les deux aprèm's que j'ai passé dessus.