Un deuxième type de troupes Pirate qui peut débarquer sur la table en cours de partie est le Pirate Shock Trooper. Il s'agit d'un soldat en Armure de Combat, la protection la plus résistante du jeu. J'ai converti cette figurine à partir de différents éléments des kits NorthStar et de quelques rabiots dans le but de renforcer le côté blindé du bonhomme.
Pour la peinture, j'ai suivi un schéma de couleur différent de celui des Troopers parce que j'avais envie d'un style rappelant un peu les combinaisons Hazmat.
A Stargrave tout comme à Frostgrave, il existe des rencontres aléatoires qui apparaissent généralement lorsqu'on récupère un trésor mais il existe également un principe dit Unwanted Attention. Ce principe incarne la menace représentée par les flottes pirates qui dominent l'univers. En effet, les bandes des joueurs agissent plutôt dans la clandestinité et tente d'échapper à ses flottes surpuissantes. En cours de partie, la probabilité d'attirer l'attention des pirates augmente et certaines de leurs troupes peuvent intervenir en tant que menace supplémentaire.
Il existe différent profil de pirates. Les Troopers sont l'un d'entre eux. Il s'agit de soldats avec armure lourde et fusil. J'en ai donc peint une série de 4. les figurines ont été assemblées à partir du kit bien nommé Troopers de la gamme officielle.
Contrairement à ma bande, je les ai peints dans un schéma de couleur unique afin de facilement les distinguer sur la table de jeu.
Comme je l'ai déjà dit dans des articles précédents, j'ai commencé à jouer à Stargrave en solo. Pour ma bande, j'utilise des figurines officielles, essentiellement faites à partir des kits plastiques.
Ma Bande Stargrave au complet
Il ne s'agit pas tout à fait de ma bande de départ puisque, ayant déjà joué deux parties, j'ai eu quelques changements, surtout des pertes à remplacer par des soldats bon marché.
Je n'ai pas défini de schéma de couleur unique mais je me suis laissé porté par l'inspiration en fonction des figurines et de mes envies, un peu comme je l'ai fait sur ma bande de Frostgrave V2. J'aime assez cette approche car elle permet d'essayer quelques associations de couleurs sur une figurine et parfois de sortir de mes habitudes.
Ma bande est à l'heure actuelle composée de 5 soldats normaux, 3 Recrues, 1 Coureuse et 1 Hackeuse et de 3 spécialistes, 2 Commandos et 1 Pathfinder.
Les recrues:
La Coureuse:
En vérité, Recrues et Coureurs sont interchangeables puisque équipés de la même manière, ils ne se distinguent que par quelques stats différentes.
La Hackeuse:
J'ai utilisé une tête de Barbare Frostgrave pour lui donner un p'tit air Cyberpunk.
Les Commandos:
Sur les figurines portant une armure lourde j'ai rajouté des épaulettes dans l'idée de renforcer leur carrure. Ici il s'agit de rabiot GW, du garde impériale pour le premier et de l'eldar noir pour le second.
Le Pathfinder:
Petite conversion sur celui-ci, je lui ai ajouté un foulard en carte plastique.
Ma First Mate, Demetria Starblade, Mystique:
C'est une conversion d'une figurine officielle, j'ai changé la main gauche et le bras droit avec des pièces des kits plastique. L'arme représente une Void Blade, un pouvoir invoquant un genre de sabre laser. Je l'ai bricolé avec des bouts d'armes et de la tige plastique.
Ma Capitaine, Lucretia Moonchaser, Psioniciste:
Du kit bash sur base de corps de mage femme Frostgrave et divers morceaux de kits Stargrave. J'ai ajouté des bidules avec écrans et des voyants pour faire SF.
Je tiens à souligner la qualité des kits Stargrave, je ne suis pas surpris, étant déjà convaincu par les Frostgrave. Je trouve que les kits féminins apportent pas mal de tête d'extra terrestre vraiment très cool, certaines étant même utilisable facilement pour de la fantasy. Les kits sont tous compatibles les uns avec les autres et même avec leurs homologues med fan. Bref, de la bonne came pour un prix raisonnable, on est autour de 25€ pour 20 figs.
Dans le supplément Dead or Alive de Stargrave, le but est de pourchasser des individus mis à pris. Le bouquin en propose 20 qui apparaissent dans un tableau, l'idée étant de tirer au hasard au dé sa cible. J'ai bien envie de me lancer le défi de convertir (si besoin) et de peindre une figurine correspondante au profil obtenu par tirage avant de jouer ma partie plutôt que de proxiser ou de jouer non peint (même si pour l'instant le reste n'est pas peint encore).
Et donc pour ma seconde partie, je suis tombé sur Sorn, une ancienne gladiatrice équipée d'une Void Blade (un sabre laser en gros). En piochant, dans les différents kits et quelques rabiots, j'ai bricolé cette figurine, ma dernière de 2024.
Corps de Mercenaire Femme pour Stargrave, tête de Barbare Femme pour Frostgrave, bras de Medic Catachan 40k et une tige plastique pour représenter la Void Blade.
J'ai donc joué ensuite ma partie sur le terrain The Cinder, environnement radioactif qui blesse et empoisonne les unités et fait apparaitre un Rodroach, insecte immunisé aux radiations et particulièrement agressif, à chaque fin de tour. En complications, j'ai obtenu Réseau de Robots qui fait que tous les membres du gang adverse à l'exception de la cible sont des robots programmés pour se battre ensemble. Ils avaient donc un bonus en Combat lorsqu'ils étaient à proximité les uns des autres.
La cible s'est échappé de justesse avec un point de vie après s'être fait défoncer par un insecte. Ma bande a été presque décimée par les tirs adverses mais je m'en sors avec relativement et une montée en niveau.
Bon, Dead or Alive, c'est difficile mais c'est marrant. Je trouve que les différents settings, complications et cibles permettent de varier les parties tout en racontant un peu une histoire. Ici, j'imagine Sorn comme s'étant enfuie avec des humains synthétiques combattants d'arène et ayant trouvé refuge dans un territoire abandonné puisque soumis à de fortes radiations.
J'ai enfin joué à Stargrave en solo. Le jeu est la version futuriste de Frostgave et en partage la mécanique avec quelques ajustements. En tant que gros joueur Frostgrave, je pense que c'est plus intéressant d'y jouer en solo puisque cela propose une expérience vraiment différente. Le jeu en versus reste à mon avis tout de même très bon.
Le supplément Dead or Alive permet de jouer sa bande en solo et repose sur le principe de la chasse à l'homme. Il présente un système plutôt cool à base de tableaux pour varier les parties. Il y a 20 individus à pourchasser, 20 settings différents (types de table et mises en place), 20 complications (petites règles venant pimenter la partie comme des geysers de lave explosant à chaque fin de tour) et 20 gangs différents.
Mon équipage est mené par une Psioniciste capable d'attaquer à distance et de soigner épaulée par une Mystique plutôt corps à corps. Pour l’instant rien n'est peint mais ça viendra.
Pour ma première partie, j'ai choisi de jouer sur une table de mine abandonnée, la description collait assez à des choses que je pouvais faire avec ma collection de décors, mélange de faits maison et de décors Mantic.
Pour le reste des éléments j'ai tiré au hasard et suis tombé sur Palshius et Tigrius un duo d'empoisonneur comme cible et un gang composé de deux Troopers, un Burner, un Grenadier, un Sentry, un Armoured Trooper et deux Chiens de Garde. J'ai utilisé des figurines nomades pour les représenter et du Zombicide pour les deux chiens.
La partie a duré environ deux heures et même si les combats ont été disputés, j'ai fini par me faire casser la gueule et les deux criminels recherchés ont réussi à s'enfuir.
Ma bande a globalement pris très cher, tout le monde s'est retrouvé au sol à l'exception d'un commando qui a quitté la table voyant les possibilités de victoire nulles. Résultat, je perds deux soldats, une Recrue, pas trop grave puisqu'il s'agit d'un profil gratuit et mon Gunner aussi malheureusement, ce dernier m'ayant coûté 100 crédits... Je n'ai pas récupéré de butins me permettant de renflouer les caisses mais j'ai tout de même gagné un niveau pour amélioré un pouvoir pour chacun de mes persos.
Le jeu est très orienté tir et reste assez violent, les critiques faisant toujours aussi mal. A la différence d'un Frostgrave en versus où les deux bandes peuvent plus ou moins rester de leur côté de table, là il faut aller chercher la cible qui ne va pas forcément s'approcher (toutes les cibles ont une table de comportement différent). Palshius et Tigrius tentent de quitter la table à partir du tour 6 après avoir tourné en rond pendant le début de partie par exemple. On est plus proche d'un RoSD. Evidemment, on retrouve les p'tites vacheries à la Frostgrave liées à l'aléatoire comme des ennemis qui popent au pire moment. Je me suis tapé à quasi chaque tour des pirates supplémentaires dont deux Bounty Hunters alors que ça n'apparait que sur 14+ sur un D20.
Néanmoins, le supplément est vraiment sympa. Le système de chasse à l'homme, de table et de gang variés fonctionne vraiment très bien et donne une bonne ambiance aux parties. J'ai hâte de jouer la prochaine.
Isish est le second renfort pour ma bande de RoSD, c'est un Homme-Serpent Archer.
C’est une figurine Northstar, un Héritier pour Frostgrave: Ghost Archipelago. J'ai peint les vêtements dans des nuances de verts pour qu'ils contrastent bien avec les écailles jaunes orangées.
Comme je l'avais fait en 2017 pour les Gnolls, j'ai peint durant l'automne dernier une tribu de barbares pour les scénarios du supplément Pactes Interdits de Frostgrave. Pour ce faire, j'ai assemblé plus de 20 figurines en utilisant les deux kits (femmes et hommes) de figurines Barbares de Northstar pour le jeu. J'ai bien sûr également pioché dans les autres kits que je possède de la gamme pour plus de diversité et même un peu chez les Normands Victrix qui m'avaient servi pour mes Gobelins Oathmark.
L'idée était d'essayer de représenter un maximum de profils dans leurs effectifs max ou les plus probables.
A peu près la moitié est équipée d'armes à deux mains et de différentes variétés d'armures afin d'aligner des Barbares, des Fantassins et des Templiers.
Les bandits et les voleurs sont équipés d'armes à une main.
J'ai également peint deux chasseurs de trésors.
Ainsi que des Chevaliers et Hommes/ Femmes d'armes avec armes à une main et boucliers.
Et enfin, une mage Barbare assemblée avec des éléments du kit de mages femmes.
Ce n'est clairement pas de la grande peinture, je voulais les peindre vite à l'époque mais même pour ce type de peinture je n'étais pas forcément très motivé et résultat c'est que ça a trainé. Néanmoins, l'important c'est que ce soit peint et sur la table, la différence entre peinture torchée et peinture léchée se voit assez peu.
J'ai repris la peinture de mon armée Oathmark. Faut dire que j'en ai encore pas mal à peindre mine de rien entre les Warriors, les Linebreakers et la cavalerie elfe. Mais, comme NorthStar a sorti un kit d'orcs il y a quelques mois de cela et que je n'ai pas pu résister, je me retrouve avec une soixantaine de gobelins de base (lanciers, archers et soldats) sur l'établi.
Alors, oui, j'utilise les orcs en tant que gobelins parce que je suis un fou d'audace. J'ai mélangé le dit kit avec ce qui me restait de ma dernière boite de gobelins, une grappe de cultistes Frostgrave et des Normands Victrix afin d'obtenir 3 unités de 20 piétons.
J'ai peint les pavés de 20 en environ une quinzaine d'heures chacun, je pense. Le principe est simple, j'applique une couche de base, un lavis et un seul éclaircissement pour chaque couleur, le tout fait à la chaine. En bref, on bourrine.
Alors oui, avec à peu 45min par bonhomme, faut pas les regarder de trop près mais sur la table en fait, on s'en fout, ça se voit pas.
Comme je n'avais pas assez de boucliers de gobelins ou d'orcs, j'ai donné aux lanciers des boucliers de Normands. Ça leur donne un p'tit style bien à eux. La bannière a été fait en carte plastique fine et le free hand improvisé pour essayer de représenter une tête de dragon.
J'ai également peint 4 personnages, deux lanceurs de sorts, un capitaine et un champion.
Chaman Gobelin, peint en à peu près 1h30-2h je crois (il un peu plus de détails que ses p'tits potes).
Le second est le jeteur de sort orc et comme dit plus haut, je suis audacieux et m'en sers comme gobelin. Pour lui, j'y suis allé très vite puisque je crois que j'ai mis moins d'une heure à le peindre.
Les deux derniers persos ont dû me prendre 1h-1h30 chaque
Un capitaine Gobelin tout d'abord.
Et un champion Gobelin.
Je ne suis pas mécontent du résultat et du temps que j'y ai consacré puisque, sauf erreur j'ai dû peindre ces 64 figurines en quelque chose comme 50 heures réparties sur 5 semaines. Ce n'est certes pas du grand art mais la tâche accomplie est tout de même très satisfaisante.
J'ai poursuivi la peinture de mon armée pour Oathmark avec cette fois des renforts de troupes de base. J'ai en effet peint une unité de 20 soldats ainsi qu'une unité de 10 archers.
Contrairement à ce que j'avais fait avec les lanciers et les premiers archers, ici je n'ai pas hésité à mélanger le kit officiel avec d'autres kits Northstar, du Frostgrave de toutes sortes, mais aussi avec du Victrix. En effet, j’ai acheté un kit de Normands pour représenter des Guerriers (j'en parlerai plus tard). Le kit étant très bien fourni avec de quoi monter une soixantaine de figurines pour moitié en armure légère, c'était un bon moyen d'augmenter mes effectifs mais également la diversité au sein de mes troupes de base. Dans certains cas, je n'ai même pas modifié les Normands, une fois peints comme des Gobelins, ça passe crème.
Les soldats sont équipés d'armes à une main et de boucliers. L'officier brandit un étendard fait en carte plastique très fin fixée sur une lance. Je lui ai mis une tête de zombie de cultistes Frostgrave, une chouette idée piquée sur le net.
J'ai affublé certains archers de têtes encapuchonnées de cultiste Frostgrave, une fois peint en vert ces derniers font des gobelins très convaincants.
Pour ce qui est de la peinture, j'y suis allé comme un bourrin encore une fois. Pas de chichi, on fait ça vite. Cette méthode correspond bien à mon humeur et à ma disponibilité actuelles.
Et de toute façon sur la table on fait pas la différence. Petite comparaison entre les archers torchés et els archers soignés peints y'a un an et demi:
Faut cliquer pour le voir en grand
Et mine de rien, l'armée gonfle petit à petit. J'en suis à 129 figurines peintes dont 96 depuis septembre:
Ma cavalerie gobeline a trainé pendant un an sur la table de peinture avec seulement quelques coups de pinceau de posé. Comme je suis pas mal motivé par Oathmark en ce moment, j'ai mis un coup de collier pour les terminer. Je reste bien sûr sur de la peinture rapide et sans prise de tête. Il faut vraiment que ça avance, d'autant que j'ai trouvé beaucoup de gobelins au pied du sapin :p.
Au programme, deux unités, une de 10 Goblin Wolf Riders et une autre de 5 Goblin Wolf Rider Scouts. Les premiers sont équipés pour le corps à corps tandis que les seconds ont des arcs.
Goblin Wolf Riders
Pour les cavaliers, je suis resté sur le même schéma que pour mes piétons. La variété vient des loups qui se sont vus appliquer trois schémas différents: noir, brun et beige et brun.
Goblin Wolf Rider Scouts
J'avais quelques appréhensions avant de peindre la cavalerie. Je me disais que ça allait être du gros boulot mais finalement, au vue de la méthode appliquée c'était plutôt peinard.