Même s'il n'en demande pas autant que d'autres jeux, il est tout de même utile d'avoir quelques pions sous la main lorsque l'on joue à Oathmark. Les plus évidents sont les pions Activated et Disordored, les premiers gardant la trace des unités qui se sont déjà activées durant le tour et le second rappelant l'état d'une unité ayant raté un test de moral.
Comme je l'avais fait pour Frostgrave, j'en ai réalisé une petite série avec des socles transparents. Ils sont prévus pour être collés sous du 30 mm tout simplement parce que je n'ai plus de socles 25mm.
On pourrait bien entendu en faire d'autres pour des effets de sorts ou rappeler certaines compétences ou encore marquer l'état conquis d'une région et donc le malus d'activation des unités qui en sont issus. Mais pour le moment, ce sont ceux-ci qui me semblent les plus indispensables.
Pour jouer certains scénarios de Oathmark, il est nécessaire de placer sur le terrain des Pierres d’Allégeance ou Oathmarks (d'où le nom du jeu). Ces pierres servent d'objectifs à défendre face à l'adversaire qui doit donc les détruire. La description qui en est faite dans le livre reste volontairement lacunaire et invite le joueur à interpréter la chose à sa façon. La seule restriction est de ne pas dépasser les 15cm sur 15cm pour la taille du socle.
Pour les miennes, j’ai décidé de partir sur des monolithes de pierre assez basiques. J'en ai réalisé trois chacune fixée sur un socle de 60mm.
Le premier utilise une chute de liège que j'avais en stock ainsi que du carton plume, les deux autres uniquement du carton plume. J’ai découpé ça un peu à l'arrache, ce qui fait l'orthogonalité des monolithes m'est toute personnelle.
Je les ai ensuite couverts d'enduit de rebouchage, mon produit préféré pour tout ce qui est socles, décors et même pour combler les jointures sur certaines figurines. Ca ne coûte rien, ça se tartine bien, ça se travaille un peu en fonction du rendu plus ou moins lisse souhaité.
Après ça, j’ai rajouté quelques rabiots d'armes et de boucliers pour habiller les socles et faire sérieux.
Pour la peinture, j'y suis allé franco à coup de brossages à sec de niveau de gris, vite fait, bien fait. Je me suis un peu plus attardé sur les détails bien sûr, notamment les boucliers sur lesquels j'ai ajouté de petits free hands. J'ai eu un peu plus de mal à obtenir ce que je voulais sur le bouclier rouge mais la troisième tentative me parait être la bonne. L'idée était de reprendre certains éléments de mon armée, la tête de dragon sur fond rouge, motif déjà présent sur la bannière de mes lanciers, et l'araignée qui forme plusieurs unités de mon armée.
Ensuite, je me suis amusé à ajouter un peu de végétation pour finir d'habiller les socles.
La boite Defiance ne propose pas que des Shavastii du côté de l'Armée Combinée. En effet, la plus grosse figurine de la boite est le Charontid, une Infanterie Lourde incarnation de l'Intelligence Evoluée sur le terrain. Il s'agit un peu du boss du jeu, si l'on met de côté le Megalodron qui reste à part.
J'aime beaucoup la figurine, sa pose est menaçante et le bonhomme en impose. Étonnamment, il me rappelle la deuxième incarnation de Cell dans Dragon Ball.
Je m'en suis donc inspiré pour la peinture.
Je me suis bien amusé à le peindre et c'est allé assez vite du coup. Maintenant, j'attaque le dernier tiers de la peinture puisque il me reste9 figurines à peindre dont 2 petits bots et une majorité de personnages.
Les Jayth Cutthroats sont une troupe particulière d'un point de vue visuel chez les Shasvastii. D'une certaine manière ce sont un peu les Shwarzy et Stallone de la faction.
Niveau jeu, ils sont assez particuliers aussi. Du mimétisme, du VMS, des armes courte portée et à gabarit, des compétences de corps à corps et un coup en point élevé pour de l'infanterie légère. Je ne les ai pas encore joués mais là comme ça, j'ai du mal à leur trouver un rôle sur la table.
Defiance contient deux figurines de Jayth, l'un avec une paire de Chain Rifles et l'autre avec Red Fury. Je ne suis pas très fan du design des figurines. Notamment, les bras dont les écailles laisseraient supposer qu'il s'agit de leur peau alors que, écailles mises à part, les bras sont identiques à ceux des autres Shavastii. Bref, je n'adore pas. J’ai peint les écailles en violet et les bras en vert fluo comme d'hab' malgré une hésitation au début.
De fait, je n'étais pas très motivé à les peindre et ils ont pas mal trainé sur mon bureau d'autant que les fortes chaleurs de mi juillet ont aussi contribué à ralentir mon rythme. Ceci étant, maintenant, c'est fait et je suis pas mécontent de pouvoir passer à autre chose.
Les Calibans font partie, eux aussi, des troupes emblématiques des Shasvastii. C'est un infiltré camouflé pouvant être spécialiste qui possède la possibilité de gagner des points de vie en en infligeant au corps à corps via la compétence Prothéion.
Defiance offre deux figurines de Calibans avec Submachine Gun. J'avais déjà peint l'exemplaire de Operation: Wildfire ce qui fait j'ai peint les deux nouveaux en suivant le même schéma.
L'inspiration prise du côté du film Predator laisse peu de doute en voyant celui de gauche.
Les Shasvastii sont globalement une armée misant sur la discrétion et l'infiltration. Ce qui ne les empêche pas de disposer de certaines troupes plus orientées force brute. Le Gwailo en fait partie. Il s'agit de la seule unité d'infanterie lourde de l'armée. Defiance fournit la version équipée d'un spitfire sachant que je possédais déjà la vrersion HMG.
Je l'ai peint en suivant mon schéma habituel. La figurine est très cool et est l'une des plus grosses pièces du jeu de plateau.
Au contraire des Cadmus, la peinture des Seed-Soldiers m'enthousiasmait. Je n'ai pas encore beaucoup joué les Shavastii à Infinity mais j’ai une liste avec 3 de ces troupes. De plus, j'aime bien les figurines.
J'ai souhaité également les distinguer un peu des autres troupes grâce à un schéma de couleur différent pour mettre en avant leur spécificité. En effet, les Seed-Soldiers sont déployés sous forme de Seed-Embryos camouflés et ne prennent leur véritable forme qu'au moment de s'activer. Bref, ce sont un peu des bébés Shasvastii tout mimi :p
Je suis donc parti sur une armure beige clair avec du violet. Du vert est tout de même présent histoire de les lier aux autres troupes. Je trouve également que ce n'est pas inintéressant comme approche, de penser les schémas de couleur en fonction de la troupe plutôt qu'en fonction de l'armée. Peut-être à exploiter davantage sur un prochain projet.
L'une des troupes emblématiques des Shavastii est l'Assassin Spéculaire, une unité meurtrière capable d'infiltrer les rangs ennemis en se faisant passer pour un allié. En jeu, c'est une troupe très drôle à jouer puisqu'elle posera problème à votre adversaire immédiatement et il aura certainement quelques sueurs froides en essayant de la gérer.
Defiance propose deux modèles de Speculo, un homme et une femme. Je les ai peints en essayant de les démarquer du reste des troupes tout en restant dans une gamme de teintes proches. Ils sont donc principalement vêtus de cuir brun et de tissu vert sombre. Les visages affichent une teinte violacée et des yeux blancs afin de leur donner un caractère inhumain.
Au départ, j'avais une préférence pour la figurine féminine mais une fois passées sous les pinceaux, je dois dire que le mâle a des détails plus marqués, notamment au niveau des bandes qui composent ses vêtements, rendant l'ensemble plus simple à mettre en couleur. Néanmoins, les deux figurines sont tout de même sacrément cool ^^
Les 3 Cadmus n'étaient pas les figurines qui me motivaient le plus à peindre dans la fournée Defiance. L'avantage de les peindre à la fois pour le jeu de plateau et pour Infinity était amoindri par leur caractère de troupes aéroportées. En effet, il est peu probable que j'en joue plus d'un lors d'une partie de Infinity. J'avais donc un peu l'impression de devoir peindre du grouilleux de jeu de plateau.
Ceci étant, l'exercice n'a pas été plus pénible qu'autre chose et j'en suis même venu à bout dans un délai tout à fait décent.
Pour le schéma de couleur, je suis resté dans du classique avec une armure noire, du vert avec une petite touche de violet sur les câbles en écho aux visières des Nox.
Jazz est le troisième héros de Defiance que je peins. Il s'agit du personnage Nomade et en tant que tel elle est bien évidemment hackeuse. Elle est donc davantage là en tant que soutien plutôt que pour faire des dégâts ou les encaisser. Elle est également accompagnée d'un bot, Billie.
Comme pour les autres héros, j'ai suivi le schéma officiel dans les grandes lignes. C'est quelque chose que je fais généralement pour la plupart des jeux de plateau. Ça m'a changé de peindre autant de rouge.
Billie est une figurine toute choupie bien sympa à peindre comme souvent avec ce genre de modèle chez Corvus Belli.
Jazz est aussi jouable à Infinity et en particulier dans la Sectorielle Corregidor. Elle est d'ailleurs un excellent ajout, un très bon hacker qui peut rejoindre n'importe quelle Fireteam de l'armée ce qui en fait une figurine plutôt incontournable. J'ai donc également peint la version alternative de Jazz pour l'ajouter à ma sectorielle.
J'ai bien sûr repris mon schéma à base de jaune. Je l'ai peinte à peu près comme les Securitates de Tunguska parce que je trouve que c'est une chouette variation de mon schéma habituel. D'ailleurs, il est probable que les prochaines figurines que je peindrai suivront le même chemin.