review

Publié le 16 Juin 2017

J'ai craqué pour la boite de base de Runewars: le Jeu de Figurines, séduit par l'approche et la facilité d'accès à la X Wing notamment. Dans cet article, je vais passer en revue les figurines de l'armée de mort-vivants sur laquelle j'ai jeté mon dévolu.

Les figurines sont conditionnées dans des sachets zip les regroupant par sculpture ce qui facilite la préparation du montage. En effet, chaque figurine est composé de deux à trois pièces pour les piétons, cinq dans le cas du ver monté et les avoir toutes réunies dans un sachet unique est plutôt pratique.

Les archers réanimés dans leur sachet zip

Les archers réanimés dans leur sachet zip

Les pièces de 4 réanimés contenues dans un sachet

Les pièces de 4 réanimés contenues dans un sachet

Les figurines sont en plastique mou typique des jeux de plateau actuels. En conséquence, comme toujours avec cette matière, l'ébarbage est une plaie. Néanmoins, les lignes de moule sont relativement discrètes et un ébarbage sans excès de zèle est tout à fait satisfaisant à mon sens, en particulier pour la piétaille qui a vocation à être déployée en rangs serrés. A noter, la présence de flash sur certaines parties comme la courbure des lames de haches ou autour des boucliers mais rien de bien difficile à retirer.

Globalement les figurines sont simples à monter, les pièces s'insèrent les unes dans les autres sans mal et sans ambiguïté concernant leur placement bien qu'un peu de taille ou un petit coup de lime soit nécessaire dans certains cas. Malgré tout, je recommande d'y aller avec minutie lors du montage des figurines. En effet, certains éléments s'avèrent très fins et on a vite fait de les plier en forçant pour l'insertion d'une pièce. C'est notamment le cas des archers dont les bras et l'arc sont d'un seul tenant, le bras tendu étant susceptible de se tordre lors de l'opération. Cela présente tout de même l'avantage de permettre à la flèche encochée légèrement tordue (plastique mou oblige) de se retendre naturellement une fois la pièce assemblée.

Archers réanimés non assemblés

Archers réanimés non assemblés

Les mêmes une fois assemblés

Les mêmes une fois assemblés

En dehors de cela, je n'ai constaté aucune pièce tordue à l'excès. Les flèches des archers m'ont un peu fait peur avant le montage mais au final, rien de grave à ce niveau. La lance du cavalier sur Charognard se révèle un chouïa courbée mais j'ai vu bien pire (oui Blood Rage je parle de toi :) ).

Détail de la lance du cavalier

Détail de la lance du cavalier

Concernant les figurines en elles-mêmes, nous avons affaire à du bon 35mm. La sculpture est tout à fait correcte et si l'on adhère au style sobre et classique, la gamme n'a rien à envier à la concurrence. Les détails tels que les plaques d'armure ou les rainures de bois des boucliers sont bien marqués. Les tissus déchirés sont réussis et donnent du caractère et du dynamisme aux figurines. Lors du montage, je n'ai pas constaté de zone floue ou de contre-dépouilles.

Les réanimés, archers comme combattants, disposent de 4 modèles différents ce qui permet une belle variété de pose malgré les doublons. D'une manière générale, je trouve l'aspect armée d'outre-tombe réussi grâce aux tissus en lambeaux, aux boucliers fendus et aux armes fêlées.

L'armée au complet

L'armée au complet

Je trouve les réanimés un peu en dessous en terme de sculpture. L'un des modèles, en particulier, me semble un plus grossier que ses camarades la faute à une tête trop grosse qui écrase un peu l'ensemble et contribue à rendre sa pose étrange.

Les 4 modèles de réanimés

Les 4 modèles de réanimés

L'unité au complet

L'unité au complet

Les archers réanimés sont une belle réussite. Je les trouve menaçants avec leurs arcs barbelés et leur aspect décrépit. Ils ne pâliraient pas aux côtés des Deadeyes Zombicide.

L'unité d'archers réanimés

L'unité d'archers réanimés

Le lancier sur Charognard est une belle pièce. La bestiole a un aspect dégoutant tout à fait dans le ton et son cavalier une pose bien agressive.

 

J'aime beaucoup le look du chef de l'armée, Ardus Ix Erebus avec son casque à bois de cerf et son armure détaillée. Le socle scénique met joliment la figurine en valeur.


Bref, tout ça donne envie de jouer mais aussi d'y poser ses pinceaux et je crois savoir quel sera mon projet cet été :)

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #FFG, #Runewars, #Open the box, #Review, #Edge

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Publié le 21 Mai 2017

Aujourd'hui, je vous propose un article mêlant open the box et présentation de figs avec un peu de conversion.

Je me penche sur le kit de Gnolls pour Frostgrave sorti par Northstar. Je l'ai acheté à l'occasion de la sortie en VF de "Dans la fosse" le second supplément pour Frostgrave. Ce dernier propose une table de rencontres laissant la part belle aux gnolls, avec la possibilité (le risque?) de tomber sur une bande presque complète de ces bestiaux au détour d'un couloir.

La boite contient 4 grappes permettant chacune d'assembler 5 gnolls. Il s'agit de plastique dur très classique et d'excellente facture. Les détails, qui sont d'ailleurs très fins, ressortent bien et les lignes de moules discrètes sont simples à retirer. La sculpture en elle-même est très soignée et j'accroche à l'esthétique choisie. La seule chose qui me rebute un peu est la présence de ces petits socles intégrés. Pour moi qui ne souhaite pas les utiliser tels quels ni les dissimuler via le soclage par la suite, c'est un poil casse-bonbons de les retirer.

La grappe fournit un panel d'armes important. On trouve plusieurs armes à deux mains, des dagues, des armes à une main, un arc, une arbalète, des boucliers et divers accessoires pour décorer les modèles. Bref, de quoi représenter différents profils à moindre frais tout en disposant de peu de doublons.

Au niveau, du montage, à part cette histoire de petits socles, il se fait simplement. On dispose de suffisamment d'options pour se faire plaisir. Le kit offre le choix parmi 10 têtes différentes qui donnent de la personnalité aux figs (j'adore leurs bouilles en fait :D) et certaines sont à elles-seules des sources d'inspiration de montage ou de conversion.

Néanmoins, je trouve la jonction entre la tête et le cou, perfectible. Je ne sais pas comment il aurait fallu procéder pour la rendre plus naturelle tout en restant modulable mais en l'état, je me suis senti obliger de green stuffer un peu de fourrure derrière les oreilles.

Le kit est, au moins en partie, compatible avec ceux des soldats et des cultistes sortis précédemment. En partie seulement parce que le gabarit des gnolls est légèrement supérieur à celui des humains, cela se voit surtout au niveau de la longueur et de la musculature des bras. Mais en choisissant bien les pièces et les poses, cela n'est pas forcément choquant.

Ci-dessous, j'ai utilisé des bras de soldats sur un torse de gnoll avec une arme du kit de cultistes.

J'imagine que la compatibilité sera plus importante, voire totale, avec le kit de Barbares.

Pour encore plus de variété, je ne me suis pas privé pour utiliser des accessoires des différents kits et bien sûr des armes, notamment celles des cultistes qui se marient très bien au style rustique des gnolls, et, au final, j'ai assemblé une tribu d'une douzaine de gnolls.

Mais que serait une tribu sans ses leaders? J'ai donc également assemblé un chef et un chaman sur lesquels j'ai passé un peu plus de temps.

Pour le chef, je voulais utiliser la tête avec le bandeau sur l’œil qui était un bon moyen de le différencier de ses troupes mais aussi essayer de lui donner un peu plus de carrure. Pour ce faire, je lui ai donné une main et une épée d'un truc du chaos de GW et j'ai bricolé une épaulière avec des bouts de tubes plastiques. J'ai terminé avec une fourrure en green stuff recouvrant ces épaules.

 

Le chaman quant à lui, m'a demandé pas mal de boulot. J'avais une idée assez précise de ce que je voulais à savoir un individu à l'allure malsaine, petit et vouté, pitoyable et inquiétant à la fois. J'ai flashé assez vite sur la tête avec cagoule du kit à laquelle j'ai retiré les deux coutures au niveau des yeux. Je voulais en faire un aveugle. J'ai utilisé l'un des torses et une des paires de jambes séparés. J'ai limé la ceinture pour raccourcir le torse et le pencher davantage en avant. En guise d'arme et de symbole de son statut, je lui ai bricolé un bâton tordu avec de la tige plastique et des rabiots, sur lequel j'ai posé de la green stuff pour avoir une texture de bois chelou.

Au départ, j'avais dans l'idée de l'habiller avec une robe en haillons... et puis... après quelques essais, la réalité m'a rappelé que je ne savais pas sculpter. Obtenir un rendu lisse tout en représentant les plis du vêtement c'était beaucoup, mais alors, beaucoup trop ambitieux. Je me suis rabattu sur de la fourrure. C'est plus rigolo à bidouiller et c'est plus simple de faire illusion que c'est vraiment sculpté. J'ai ensuite ajouté deux trois détails comme j'ai pu.

C'est loin d'être parfait mais j'ai obtenu un truc qui correspond à peu près à ce que je voulais. Le boulot de peinture devrait cacher les nombreux défauts... enfin j'espère :D

Grâce à ce kit et à un peu de conversions, je me retrouve donc avec une tribu de Gnolls à peindre. Les hyènes sont celles pour le jeu Conan récupérées sur ebay.

Y'a plus qu'à maintenant :)

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #Gnolls, #Frostgrave, #Open the box, #Review

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