La suite de nos aventures avec nos premiers pas dans les niveaux inférieurs d'un donjon !
Extrait du Journal de Voyage de Sova
(les notes semblent prises à la va-vite, certains passages sont illisibles)
Prenons quelques minutes pour nous remettre et nous soigner, Berar est mal en point. Heureusement, trouvé potion de soin dans l'entrepôt
Sommes arrivés à la tour, comme suspecté, les gnolls ont pris contrôle.
Rudes combats, tué un gnoll, exploré et nettoyé niveau inférieur. Découvert un chien et trois prisonniers, l'un n'a pas survécu [...] tortures.
[...] laboratoire menait expériences... impossible à décrire [...] amas de [...] cousus ensemble [...] pas osé [...]
Danger, peur de ne pas revenir
Comme avec la précédente partie, notre petit groupe a été mis à rude épreuve. Dabaée et Berar ont été mis hors de combat. La sauvage s'en sort avec une baisse de sa Volonté tandis que le Ranger n'a pas de séquelle. Sauf que, comme la prochaine partie est la suite directe de celle-ci, tout deux ne partiront qu'avec 8 PV... Ouch... Vivement le niveau 3 que je recrute un conjurateur soigneur.
Troisième partie de Rangers of Shadow Deep avec laquelle on entame la deuxième campagne, la Tour d'alarme!
Extrait du Journal de Voyage de Sova
J'ai repris mes esprits à la nuit tombée avec une douleur sourde au bras gauche. Mes compagnons m'ont servi un repas frugale qui m'a tout de même redonné du baume au cœur.
"Nous sommes passés. Humm. Trouvé ça."
Me dit Berar en pointant un grimoire usé. Ma mémoire est encore un peu floue mais je me souviens de cette rivière et de la dizaine de gnolls qui y montaient la garde. Nous nous sommes approchés aussi près que possible avant d'être repérés.
Tout s'est enchainé très vite, Berar et Dabaée se sont jetés en avant. La jeune femme est tombée très vite alors qu'une demie douzaine de gnolls encerclaient le colosse. Sans vraiment comprendre ce qui se passait, j'ai dégainé mon épée et courus droit dans la mêlée. J'ai frappé, un peu au hasard et sans doute maladroitement, je dois l'avouer, mais la créature qui me faisait face s'est écroulée. J'ai suivi Berar et me suis retrouvée nez-à-nez ou devrais-je dire nez-à-museau avec un gnoll. C'est la dernière chose dont je me souvienne...
Nous sommes tous en vie, fatigués, blessés pour certains mais en vie. C'est tout ce qui compte. Mes paumières se ferment toutes seules, je dois me reposer...
Rangers of Shadow Deep - Troisième partie
Comme prévu, les choses sérieuses ont commencé avec ce scénario. Mes deux compagnons se sont retrouvés hors de combat mais sans blessure trop grave, Sova repart tout de même avec un bras cassé. Cette partie met en évidence le fait que les compagnons doivent avant tout servir de soutien au Ranger contre les ennemis un peu costauds, en combinant ses propres capacités avec les bonus de surnombre pour l'emporter sur ses adversaires. Seuls, ils ont de fortes chances de tomber.
Deuxième partie de Rangers of Shadow Deep avec la fin de la mini campagne la Disparition.
Extrait du Journal de Voyage de Sova
Jusqu'à hier, on m'aurait demandé si je craignais les araignées je me serais gentiment moqué de mon interlocuteur en lui rappelant, ou en lui apprenant dans le cas d'un parfait ignorant, que la mauvaise réputation de ces, pour la plupart, minuscules et inoffensifs animaux ne relève que de la superstition et qu'il faut être bien sot pour y accorder une quelconque importance.
Ma réponse est aujourd'hui, après avoir vu ce que j'ai vu, un peu plus nuancée. En effet, si la très vaste majorité des espèces d'araignées ne sont que des animaux tout ce qu'il y de plus normal et trouvent leur place dans l'ordre naturel, les choses que nous avons affrontées sont pour le moins terrifiantes. Bien sûr, il serait naïf de penser qu'elles étaient liées à une quelconque "entité" maléfique, "volonté" extérieure ou que sais-je. Néanmoins, elles n'en restaient pas moins monstrueuses.
Les traces que nous avons suivies depuis le village, nous menèrent donc dans un petit bois sombre au sein duquel ces "araignées" avaient établi leur nid. Bien qu'en ayant tous les attributs, j'hésite à les nommer ainsi tant leur taille en fait des spécimens hors normes. En effet, les plus gros individus que nous avons trouvés atteignaient aisément la taille d'un cheval de trait. Rien que de me remémorer la manière dont leurs huit pattes se mouvaient parmi les arbres, je frissonne d'effroi.
Je ne m'attarderai guère sur le combat, mes compagnons ayant une fois encore fait montre de leurs talents dans ce rustre exercice. Liv' tomba néanmoins inconsciente après la charge d'une de ces bêtes. Fort heureusement, elle ne souffrira d'aucune séquelle.
Face à l'horreur de la situation, nous avons opté pour une solution radicale et mis le feu à tout ce qui ressemblait de près ou de loin à un nid. Et après nous être assurés que plus aucune de ces créatures n'émergeraient jamais des bois, nous avons quitté les lieux.
En tant normal, j'aurais considéré l'éradication complète d'une espèce animale comme une erreur ou une faute. Mais ce soir, c'est avec le sentiment du devoir accompli que je vais rejoindre ma couche rudimentaire car bien que relevant du règne animal, ces bêtes avaient tout du monstre que l'on trouve dans les contes.
Rangers of Shadow Deep - Deuxième Partie
Cette deuxième partie s'est déroulée sans accroc de mon côté. On sent bien que cette mini campagne sert à découvrir le jeu. Les adversaires restent facilement gérables.
Concernant, le système, il fonctionne vraiment bien et remplit parfaitement son office de nous raconter une histoire. Que ce soit le scénario en lui-même, les jets de perception ou de pistage qui ponctue ici ou là la partie ou le système d'évènements, tout nous plonge dans l'ambiance. D'ailleurs, j'aime beaucoup cette façon de gérer les évènements aléatoires via des cartes à jouer. On évite l'écueil du jet de dé à refaire en cas d'évènement déjà tiré et en plus ça sert de compte tour.
Nous avons joué notre première partie de Rangers of Shadow Deep, en voici le compte-rendu romancé et très partiel.
Extrait du Journal de Voyage de Sova
C'est avec soulagement que je retrouve la relative sécurité de notre campement. Berar semble remis de son choc initial et ne souffre que de quelques contusions sans gravité. Un de nos chiens est mort dans la bataille, un énorme rat lui a planté ses incisives dans le cou. Le second quant à lui, également blessé lors des combats, devraient se remettre d'ici quelques jours. Je suis étonnée de voir à quel point Dabaée semble ravie. A n'en pas douter, elle s'épanouit vraiment au milieu de la fureur des combats.
Quant à moi, écrire ces quelques notes m'aide à retrouver mon calme. Je n'ai pas eu à combattre, fort heureusement, mais la panique qui m'a saisie lorsque ces créatures ont surgi des ombres ne fait que confirmer ce que je savais déjà. Je suis un rat de bibliothèque, pas une femme de terrain. J'ai néanmoins réussi à me rendre utile en fouillant les lieux pendant que mes camarades se livraient à une bataille acharnée.
Malheureusement, le Ranger Avantine est mort et nous n'avons trouvé aucun survivant dans le village.
Des traces semblent s'enfoncer dans la forêt, nous enquêterons demain.
Pour l'heure, il me faut préparer mon rapport aux autorités. J'y adjoindrai l'épée du ranger défunt et les ferai partir aux premières heures du jour.
Après une journée aussi éprouvante, que ne donnerai-je pour dormir dans un vrai lit cette nuit...
Rangers of Shadow Deep - Première Partie
Très content de cette première partie. Je redécouvre un système que je connais avec quelques modifications et après un ou deux tours, j’ai vite retrouvé mes marques. Chaque combat offre sa montée d'adrénaline car on n'est jamais à l'abri d'un craquage des dés. Je suis satisfait de la manière dont ma petite bande s'est comportée sur le terrain. Mon Ranger a certes perdu plusieurs de ses duels mais sa forte armure et ses nombreux points de vie lui ont permis de tenir le coup. Je n'ai d'ailleurs pas eu à utiliser ses capacités héroïques de survie, c'est plutôt bon signe.
Dabaée a clairement joué son rôle de tueuse, rien ne lui a résisté. Bien sûr, c'est à relativiser car elle n'a eu à combattre que des zombies et des rats géants. A voir ce que cela donnera face à une opposition plus forte. Sova a également apporté sa contribution en réussissant un jet de perception et en examinant plusieurs pions Indice.
Nous n'avons pas réussi à obtenir suffisamment de points d'expérience pour une montée den niveau mais ce sera pour la prochaine.
"Donc ouais, hier soir en rentrant au poste de garde, Dan et ses gars tombent sur cette femme qu'a tout l'air d'une mendiante, peau de bête pour seul vêtement, cheveux hirsutes et l'air complètement ahuri. Dan, t'sais c'est le genre à aimer que ça file droit, du coup, y lui dit de dégager mais elle bronche pas, elle reste à r'garder le ciel comme si lui avait rien dit. Il commence à s'agacer le Dan, il lui gueule dessus. Elle, pfff, elle s'en fout, mais vraiment, elle a l'air de même pas faire gaffe qu'il est là à lui postillonner d'ssus. Dan, il en peut plus alors il la bouscule pour la faire bouger...
Qu'est-ce qu'il a pas fait sur ce coup-là! A peine il lui a poussé l'épaule qu'elle se fige, le regarde droit dans les yeux, alors qu'une seconde plus tôt ses yeux étaient dans le vague. Elle pousse alors un de ces cris, pas celui d'une femme mais celui d'une bête, un long cri strident à t'crever les oreilles. Elle lui fout un coup de boule et Dan, pige rien, se retrouve le cul dans la boue et le nez en sang. Les autres sortent leurs armes mais la furie, elle a envoyé valser sa peau de bête et là au milieu de la rue, complètement à poil, elle leur fout la dérouillée de leur vie. Elle les aurait planté avec sa lance si l'ogre était pas intervenu pour l'arrêter. Il a dû entendre le bordel dehors et est sorti aussi sec du poste de garde. Elle s’est calmée dès qu'il s'est pointé.
Le Capitaine était furieux, et je te parle pas de Dan mais l'ogre, il avait un mandat du Roi. Le Capitaine et lui se sont arrangés, à l'amiable on va dire. Et puis y leur a dit de régler leurs histoires rapidement et de plus jamais remettre les pieds en ville."
Kev White est l'un de mes sculpteurs préférés mais finalement j'ai peint très peu de ses figurines. Ces dernières sont, je trouve, difficiles à intégrer dans une bande ou une armée en guise de proxy. Et comme je peins principalement pour le jeu, les occasions sont rares. Pourtant, elles sont pleines de personnalité, ont des looks souvent uniques et prennent la pose ou sont en pleine action. En fait, ce sont des figurines parfaites pour le JDR et par conséquent également pour Rangers of Shadow Deep.
Je souhaitais utiliser la version nue et dynamique de Boudi. La figurine me plait parce qu'elle est mignonne comme tout et apporte un contraste fort avec ses deux comparses. Le profil de compagnon Sauvage lui correspond parfaitement puisqu'il est décrit comme faisant fi de l'armure et maniant une arme à deux mains. En plus, "Sauvage" colle aussi très bien à l'idée que je me fais du personnage. Je lui ai ajouté la compétence Acrobatie et le tour était joué.
Niveau peinture, de part sa nudité, la figurine constitue un petit défi. Je voulais un rendu plus doux que ma manière habituelle de peindre qui fonctionne assez bien sur les zones texturées, anguleuses ou avec des détails saillants mais moins sur les grandes surfaces lisses. De plus, je ne voulais pas aller trop vers le blanc, pour ne pas obtenir une peau trop pâle. Du coup, j'ai bossé davantage en touches de lumière suivies de glacis. Sans être parfait, le rendu correspond à ce que je souhaitais.
Je l'ai faite rousse parce que les rousses à moitié frappadingues qui s'battent à poil, je trouve ça cool.
Suis arrivée à l'auberge de la Croisée des Chemins avec une journée de retard la faute à une roue endommagée.
Souper avec le Ranger Berar à l'auberge. Un colosse, je n'avais jamais vu d'individu de cette carrure jusqu'à maintenant...
J'espérais tirer quelques informations supplémentaires sur notre expédition mais l'homme est un rustre, loin du noble soldat mandaté par le Roi évoqué par le Directeur de l'Académie.. Il grogne plus qu'il ne parle et il est véritablement effrayant... Je ne me sens pas du tout à l'aise à ses côtés et à en juger par la nervosité des tenanciers de l'auberge et des autres clients, je ne suis pas la seule. Rien que de repenser à sa façon de manger me donne la nausée.
Malgré son peu de goût pour la discussion, il m'a tout de même fait comprendre que nous devions prendre la route dès l'aube. Je n'ai pas très bien compris pourquoi, il a simplement marmonné une histoire au sujet des gardes de la ville et une certaine Babaée ou Nabaée.
Cela m'ennuie mais je n’ai pas eu le courage de le convaincre d'attendre une journée de plus. J'aurais souhaité me reposer un peu avant de reprendre la route. Le voyage en chariot m'a épuisée... Dire que nous allons devoir marcher pendant plusieurs jours pour atteindre notre destination... Et cette pluie... la quiétude des cabinets d'étude de l'Académie me manque déjà.
Je commence à me demander si cette mission n'est pas davantage une punition qu'une promotion.
Je dois chasser ces idées de mon esprit et prendre les quelques heures de sommeil qu'il me reste.
Pour constituer mon groupe, j'ai d'abord choisi les figurines et tenté ensuite de les faire correspondre à un profil. Pour le Ranger, cela ne pose que peu de problème puisqu'on le personnalise en choisissant des compétences et les stats que l'on améliore. Pour le représenter, je voulais utiliser la figurine de Grond de Hasslefree. Il s'agit d'un ogre, pour moi, ce sera un demi-ogre. Je l'ai alors orienté vers un profil de Ranger plutôt brutal, axé corps-à-corps et encaissement de dégâts. Le bonhomme ne fait clairement pas dans la subtilité.
J'aime bien cette figurine parce que bien qu'étant un ogre, elle reste de taille raisonnable et tient sur un socle de 25 mm. Et pourtant, sa carrure ne laisse aucun doute, ce type est une baraque.
Au niveau de la peinture, j'ai procédé à quelques changements en cours de route. Le pantalon a fini beige après des essais de turquoise sombre peu convaincants et j'ai finalement abandonné l'or en ornement sur le casque et le bouclier, il se confondait un peu trop avec les cuirs et les bruns déjà très présents.
Le visage n'a pas été super simple à traiter, ce dernier étant dissimulé derrière le casque et la barbe, difficile de travailler son expression.
D'ici peu, on va se lancer avec Vétilles dans une campagne de Rangers of Shadow Deep, le jeu de figurines coopératif de Joseph McCullough à qui l'on doit déjà Frostgrave (dont la v2 sort fin aout et dont j'aurai l'occasion de reparler croyez-moi) ainsi que Oathmark (ça aussi j'en reparlerai, tiens). La VF vient juste de sortir chez Barbu Inc.
Rangers of Shadow Deep repose sur le même système que Frostgrave à quelques différences près. Ici point de Mage pour mener une expédition mais un Ranger à la tête de quelques compagnons pour enquêter sur ce qui se passe dans l'Ombrefosse et tenter de stopper sinon ralentir le Mal qui y rôde.
En terme de modélisme, comme avec Frostgrave, il s'agit d'une belle occasion de peindre des figurines de gammes que l'on aime mais que l'on a moins l'opportunité de jouer.
Pour ma part, il s'agit d'un trio mené par Berar le Ranger.
Je vais rédiger une petite série d'articles pour présenter chaque personnage, sa figurine et son background.
Pour les socles du groupe, j'ai décidé de me réconcilier avec tout ce qui est touffes d'herbes et autres végétations. En fait, j'ai commencé à m'en servir pour un autre projet et comme j'en ai des tas en stock suite à un achat il y a déjà plusieurs années, faut bien que je m'en serve. Et le résultat me plait pas mal.
Comme tous les ans à cette période et ce depuis quelques années maintenant, Badkarma du WarFo organise le FBA (Fight Brush Arena), un concours de peinture au format tournoi d'arène. Les participants s'affrontent sous forme de duel jusqu'à la finale.
Cette année encore, j'y ai participé même si malheureusement je n'ai pas dépassé le premier tour. Ce concours est l'occasion de présenter un combattant issu d'une gamme que je n'ai pas trop l'occasion de peindre autrement. Après la pinup Forsaker KingdomDeath de l'année dernière, j'ai porté mon attention sur Blanche de Kev White, figurine (et sculpteur) que j'apprécie beaucoup. Oui, je reste un peu dans le même registre cette année :p
La figurine était très agréable à peindre, le tirage métal très propre. Bref, du Hasslefree quoi ^^
Toujours dans l'optique de préparer la campagne du Réveil du Seigneur Liche, j'ai peint plusieurs figurines pour les rencontres aléatoires, les scénarios mais aussi en complément de ma bande.
Tout d'abord, une petite nuée de Rats Géants. Il s'agit de figurines Otherworld.
Les tirages ne sont pas exceptionnels, j'ai eu pas mal de défauts à limer. Je les ai peints relativement vite puisqu'il s'agit de vermines, il n'était donc pas nécessaire de trop s'embêter :p
A noter que les figurines sont fournies avec un sur-socles en métal représentant un dallage de donjon, tout à fait adapté à Frostgrave.
J'ai également peint Lenore de chez Hasslefree, figurine qui servira de Jeune Mage à la solde du Seigneur Liche dans l'un des scénarios de la campagne.
J'ai utilisé des teintes similaires à celles des adorateurs, je l'imagine bien à leur tête.
Mon Nécromant ayant appris le sort d'Invocation Démoniaque, je vais donc intégrer trois figurines de démons à ma bande, un Diablotin, un Démon Mineur et un Démon Majeur.
Je voulais des démons qui soient identifiables comme étant en lien avec la nécromancie sans être des mort-vivants trop classiques (zombies, squelettes et autres), j'ai donc opté, pour les deux plus petits, pour des figurines Malifaux, un Terror Tot en guise de Diablotin et un Sorrow pour le Démon Mineur. Pour ce qui est du Démon Majeur, mon Nécromant n'est à priori, sauf accident, pas encore capable d'invoquer une bestiole pareil, je prévois néanmoins d'utiliser Death pour the Others.
En attendant d'avoir l'occasion de l'acheter sur ebay, voici déjà les deux petits.
Le Diablotin:
Et le Démon Mineur:
En plus de ces deux créatures invocables, j'ai peint mon Golem Majeur. Là encore, il s'agit d'une figurine Malifaux, Killjoy.
Et enfin, une figurine qui me sert à représenter l'effet du sort Forme Monstrueuse, une Lesser Horror de Red Box Games.
Bon, peut-être me concentrer un peu sur Zombicide moi :D
Argh, forcément comme je n'ai pas mis à jour le blog depuis 1 mois et demi, overblog a mis des pubs sur mon blog. Donc pour y remédier et parce que les pubs c'est le mal, je poste.
Pourtant je n'ai pas été inactif durant cette période, j'ai en effet participé à un CDA sur le Warfo ayant pour thème la constitution d'un groupe de donjons ainsi que des boss auxquels il doit faire face.
Donc, après trois mois à lutter contre les délais, j'ai obtenu ceci: