jeux de societe

Publié le 1 Décembre 2013

Comme dit dans mon précédent article, j'ai reçu mon exemplaire de Prison Outbreak en début de semaine. En voici la revue d'une partie du matériel.

Le jeu propose trois planches de pions. Elles souffrent du même défaut que celles de TCM, à savoir que les pions résistent au dépunchage et cela peut être gênant pour les plus petits d'entre eux. Il faut donc s'y prendre avec précaution pour les retirer.

Ceci mis à part les pions sont de qualité et nombreux. On y retrouve l'équivalent des pions de la première saison avec quelques variantes. Les zones d'invasion, les pions objectifs et les portes ont davantage de couleurs différentes (bleu, vert, blanc, violet, jaune...).

En plus de ses pions, la boite en apporte de nouveaux: le pion chef-né, de nouveaux types de portes (portes de cellules et portes principales de la prison), des pions interrupteur et des pions de barbelés détruits. Il s'agit des éléments spécifiques aux zones de la prison.

De nouveaux types de voiture font également leur apparition (taxi, hippie mobile et voiture de course) chacun avec ses règles propres. J'aime bien le taxi, moins exotique que les autres.

 

Prison Outbreak présente aussi de nouvelles tuiles de taille réduite: le mirador et le sas de sécurité rotatif. Le mirador est une plate forme de tir mettant ses occupants à l'abri des zombies tandis que le sas pivotant permet de bloquer ou débloquer un passage. L'autre face du mirador représente une salle bonus (un atelier) pouvant servir dans des scénarios spéciaux.

Bien sûr, Prison Outbreak s'accompagne de nombreuses cartes: blessures, invasion (dont celles nécessaires pour jouer les berserkers) et les cartes équipement. Parmi celles-ci, se trouvent quelques armes connues (pistolet, batte de base-ball, carabine...etc) mais aussi de nouvelles telles que la scie à béton, le fusil automatique ou le tonfa qui remplace la poêle (et est carrément cheaté en comparaison). Le détail des cartes donné dans le livre des règles est erroné. Il faut donc pour l'instant se référer au livre de règle dispo en anglais sur le site de GG pour s'assurer que tout est bon. D'ailleurs, tant qu'à parler des erratas du livre de règles, les maps des 4 premières mission (tuto compris) ont été modifiées afin de rajouter quelques portes ouvertes ici ou là.

 

Tout comme la saison 1, Prison Outbreak contient 9 tuiles recto verso représentant des zones de rues, des bâtiments neutres mais aussi des zones de prisons. Les tuiles sont toujours, aussi détaillées, sinon plus et l'architecture de la prison casse vraiment l'aspect rectangulaire des tuiles de la boite de base. Au regard des maps de certaines missions, il est possible de réaliser des espaces intérieurs très vastes.

J'ai une préférence pour les 2 tuiles représentant un terrain de basket ainsi que celles avec les petits bâtiments et les barrières d'accès.

 

Passons maintenant aux figurines avec tout d'abord, les nouveaux zombies standards au nombre de 48:

Je suis très fan du zombie clodo (quatrième en partant de la gauche) qui sera sûrement très marrant à peindre.

 

Ensuite, les berserkers, 28 au total:

Si je n'étais pas très convaincu lorsque j'ai eu vu les premiers visuels, une fois les figurines en main, je dois avouer avoir changé d'avis. Si le concept de zombies à carapace est étonnant, les figurines s'avèrent détaillées et pleines de caractère. D'ailleurs, que ce soit pour TCM ou PO la qualité me parait supérieure à celle de la boite de base. Les détails sont moins floues et plus travaillés. De plus, les berserkers semblent avoir moins de ligne de moule que les toxiques qui à ce niveau remporte la palme toute saison confondue (les runners en particulier sont une horreur). A confirmer, lorsque je me serai attaqué à leur préparation.

 

Les deux abominations:

Modèles déjà présentés lors de la review des bonus du kickstarter mais ces bestioles sont tellement impressionnante que je n'ai pas pu m'empêcher de les prendre, à nouveau, en photo.

 

Et enfin, la nouvelle équipe de survivants:

De chouettes figurines également, ma préférence allant à Joshua (en violet). Shannon (en bleu) semble un peu lisse et souffre à mon avis d'une pose à la con de je-sais-pas-quoi-faire-de-mes-flingues. Pour l'aspect lisse, c'est peut-être lié à la couleur du plastoc. Petit truc marrant, moyennant quelques conversions, elle pourrait faire une Lara Croft convaincante (ajout de cheveux et remplacement des canons sciés par des pistolets).

A noter que la tronçonneuse de Grindlock est un peu fragilisée à la base de la lame. Assez peu de risque qu'elle ne casse mais j'ai tout de même dû la redresser.

 

Leurs versions zombivants:

 

Les deux versions de Shannon restent difficiles à distinguer et il faut vraiment bien les observer pour y arriver. Je suis également perturbé par le fait que Joshua ne soit pas habillé de la même façon que de son vivant. En général, le zombivant est moins habillé que la version survivant. Grindlock a, par exemple, perdu son tee-shirt dans un pur style fin de combat énervée à la Ken le survivant ou San Goku. Bin Joshua, il s'est rajouté une petite laine ^^ Bon, en fait on s'en fout et il a le droit d'être frileux Joshua mais chais pas c'est bizarre...

 

Voilà, plutôt content de tout ça même si cela me fait 90 figurines de plus à peindre. De t'façon au bout d'un moment on en est plus à une centaine près XD

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #Zombicide, #Jeux de société, #Open the box

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Publié le 28 Novembre 2013

J'approche de la dernière ligne pour la peinture de Toxic City Mall. En effet, cette semaine, j'ai peint la version zombivante de Amy et Phil. Je boucle ainsi les zombivants de la saison 1. Et ça tombe bien, puisque lundi j'ai reçu mon exemplaire de Prison Outbreak en vf^^

Pour les photos, on commence par Amy. J'ai eu un peu de mal pour retrouver la teinte de ses vêtements mais j'ai obtenu quelque chose d'approchant. Je sais que j'avais utilisé du Red Gore à l'époque mais lorsque j'ai ouvert le pot, il était tout sec. Je me suis donc rabattu sur du Scab Red.

Les 2 versions:

 

Et Phil:

Les 2 versions:

 

Et enfin, la photo de famille des zombivants de la boite de base:

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #Jeux de société, #Zombicide

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Publié le 23 Novembre 2013

J'ai peint Raoul le paramilitaire. Je l'aime bien Raoul avec son p'tit air de William Petersen dans CSI et son look de "survivant préparé".

Le survivant:

 

Le zombivant:

 

La photo comparative des 2 versions:

 

Les 3 survivants de TCM peints jusqu'à présent (plus qu'Elsa à peindre ^^):

Les 7 zombivants:

 

Et une mise en situation:

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #Jeux de société, #Zombicide

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Publié le 21 Novembre 2013

Voici la troisième vague de zombies toxiques. Le schéma de couleur étant maintenant bien établi, ça avance plutôt vite.

Le fatty:

Les walkers:

Les runners:

 

Et la photo de groupe de tous les zombies toxiques peints jusqu'à présent:

 

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #Zombicide, #Jeux de société

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Publié le 17 Novembre 2013

Les zombivants restent les figurines qui m'intéressent le moins dans la peinture de zombicide, même si se souvenir des schémas de couleur utilisés y'a un an reste un bon exercice de mémoire. Mais ça me passionne pas.  Il faut dire que le concept est tout de même un peu étrange, ce ne sont pas vraiment des zombies mais pas vraiment des survivants. En conséquence, le style des figurines varie. Certaines sont clairement du côté des zombies (Nick par exemple) et d'autres plutôt de celui des survivants (Derek qui est juste un peu moins bien coiffé que sa version de base XD).

 

Bref, j'ai peint Doug version zombivant.

 

Doug mort et Doug vivant:

 

Et les 6 zombivants peints

Et pour finir une photo en action d'un corps à corps avec un peu tout:

 

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #Jeux de société, #Zombicide

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Publié le 14 Novembre 2013

Cette fois, c'est au tour de Wanda d'être zombifiée. Je n'étais pas très motivé pour la peindre même si une fois fait, comme souvent, je suis content. Avec elle, j'ai peint la moitié de la boite TCM. Ca m'a pris un mois, donc si tout va bien, dans un mois j'aurais fini la peinture de l'extension.

 

Comparaison zombivante/survivante:

 

Les zombivants de TCM peints jusqu'à présent:

 

A suivre, un autre zombivant.

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #Zombicide, #Jeux de société

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Publié le 10 Novembre 2013

Hier, j'ai passé une bonne partie de la journée à peindre Neema (version survivante et zombivante) et je les ai même terminées. Je crois que c'est la première fois que je commence deux figs et que je les finis dans la journée^^. J'avais quelques appréhensions au sujet de la penture de ses peaux. Finalement, j'en suis plutôt content.

 

Neema zombivante:

 

Derek et Neema:

 

Ned, Derek, Neema et Josh zombivants:

 

Et deux mises en situation:

 

 

Pour la suite, je vais entamer la version zombivant d'un survivant de la boite de base :)

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #Zombicide, #Jeux de société

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Publié le 8 Novembre 2013

Cette semaine, j'ai peint la deuxième série de zombies de toxiques avec la nouvelle couleur de peau. Et je dois dire que je suis plutôt satisfait du rendu final. Maintenant, on en change plus, d'autant que j'ai eu l'impression que c'était un peu plus rapide à peindre.

Dans la foulée, j'ai repeint la peau des premiers:

 

Photo de groupe des zombies toxiques peints jusqu'à présent:

J'ai donc peint la moitié des zombies de TCM (hors abomination). Et ça c'est cool. Ce week-end, je vais entamer la peinture d'un nouveau duo survivant/zombivant de l'extention. Ca aussi c'est cool^^

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #Zombicide, #Jeux de société

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Publié le 5 Novembre 2013

Je suis en train de peindre la seconde série de zombies toxiques de TCM et j'ai décidé de changer la manière dont je peins leur peau. J'aimais bien l'idée qu'ils soient peu différenciés mais finalement en terme de jeu ça risque d'être contraignant. De plus, j'ai peur de me lasser si je peins tous les zombies de la même façon et vu leur nombre je ne peux pas me le permettre XD.

En conséquence, j'ai réalisé un nouveau zombie toxique test:

 

L'avantage est qu'il devrait mieux se distinguer au milieu des zombies standards:

 

L'inconvénient c'est qu'il va falloir que je repeigne la peau des premiers...

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #Zombicide, #Jeux de société

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Publié le 31 Octobre 2013

C'est au tour de Ned de se voir zombifié.

 

Et la photo de comparaison avec la version survivant:

 

La suite, ce sera des zombies!

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Rédigé par Gurutz

Publié dans #Zombicide, #Jeux de société

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